范例:角色游戲個(gè)案觀察記錄表.doc

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時(shí)間:2020-03-30

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1、角色游戲個(gè)案觀察記錄表觀察班級大班觀察對象金益韜觀察時(shí)間記錄人所在區(qū)角服裝制作區(qū)觀察情況記錄金益韜在美工區(qū)域活動(dòng)中,他選擇制作服裝的材料。先在塑料袋上描好圖樣,開始將樣板剪下,由于塑料袋是軟的,而他又不能很好地控制好剪刀的方向和力度,因此,他不斷地努力,也不能按他原先畫的痕跡剪下,一會兒剪彎了,一會兒又剪成一個(gè)小洞,剪出來的形狀已看不出是一樣衣服的外形。他看了看自己的作品,丟在一邊,不剪了。在框中不斷地尋找,找出兩片小朋友在上次活動(dòng)見行動(dòng)圖樣,將這兩個(gè)圖樣合在一起,準(zhǔn)備進(jìn)行粘貼。我問他:“干嘛不自己剪下喜歡的樣式?”他說:“太難剪了,我不會剪。”評價(jià)與分析大班幼兒喜歡有一定挑戰(zhàn)性的

2、材料,由于操作動(dòng)作具有一定難度,幼兒不能一下子能熟練掌握其動(dòng)作要領(lǐng),因此會碰到困難,而這時(shí)他們常常會自行地降低難度,或跳過這個(gè)難度,不再嘗試,而尋找一些相對于自己來說較容易操作的材料繼續(xù)操作。如在這個(gè)案例中,金益韜不大會使用剪刀剪塑料袋樣,他就跳過剪塑料袋樣的環(huán)節(jié),而直接尋找別人剪好的塑料袋樣進(jìn)行操作。教師介入及策略在金益韜碰到困難退縮時(shí),我取出一塊剪得不好的塑料袋樣,告訴他說:“這是我以前剪的,你現(xiàn)在剪得比我還好看呢,你再練習(xí)一下,一定會剪好圖樣的?!边@樣,增加他隨克服困難的信心,接下來啟發(fā)金益韜選擇線條簡單的服裝圖樣,在剪的過程中,幫助他把塑料袋拉平整,這樣使他更容易剪下圖樣,

3、通過與第一塊塑料袋的比較,發(fā)現(xiàn)自己取得的進(jìn)步,使他體驗(yàn)探索成功的愉悅,對剪的操作更有信心。改進(jìn)措施及目標(biāo)幼兒的這個(gè)行為,我們可以看出這也是他解決問題的一個(gè)方式,但我們認(rèn)為如果幼兒能力許可,更應(yīng)該激勵(lì)幼兒“迎難而上”。老師通過支持和引導(dǎo),使幼兒明確到通過不斷的努力嘗試,自己是能解決這個(gè)困難的,使幼兒有解決困難的自信心。

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