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《第5講2FLASH逐幀動畫形狀補(bǔ)間動畫和動作補(bǔ)間動畫的設(shè)計(jì)ppt課件.ppt》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、第3章制作逐幀動畫3.1Flash動畫的組成3.2使用圖層3.3使用幀3.4創(chuàng)建逐幀動畫3.5實(shí)例——跳動的球3.1Flash動畫的組成在Flash動畫中,幀就是某個時間點(diǎn)上的圖像,不同幀中對象的變化就產(chǎn)生了動畫效果。因此,任何動畫都是由一個個幀連接而成的,幀是動畫的最小單位。實(shí)際上,最基本的一類動畫就叫做逐幀動畫,它是通過在不同幀上設(shè)置不同內(nèi)容獲得的。除了幀以外,F(xiàn)lash動畫中的圖層也是組織電影的重要元素。圖層的特性是透明并且可以層層疊加,在制作動畫時對當(dāng)前圖層進(jìn)行編輯不會影響其他圖層。3.2使用圖層3.2.1圖層的概念圖層就像一摞透明
2、的紙,每一張都保持獨(dú)立,它們的內(nèi)容相互沒有影響,可以進(jìn)行獨(dú)立的操作,同時又可以合成一個完整的電影。使用圖層的好處就是能夠輕松地控制復(fù)雜動畫中的多個對象,使它們不會互相干擾。圖3-2圖層示例圖3-3時間軸中的圖層區(qū)3.2.2創(chuàng)建圖層和圖層文件夾在文檔窗口時間軸左側(cè)單擊“插入圖層”按鈕,即可在活動圖層上方插入一個新圖層,此時新圖層變?yōu)榛顒訄D層,新圖層按照插入順序生成了一個普通名稱,用戶可以雙擊圖層名稱來為新添加的圖層指定一個有實(shí)際意義的名稱。圖3-4使用圖層和圖層文件夾組織動畫內(nèi)容3.2.3組織圖層和圖層文件夾可以在時間軸中重新安排圖層和圖層文
3、件夾,從而組織文檔。圖3-5移動圖層3.2.4編輯圖層和圖層文件夾1.選擇圖層或圖層文件夾2.鎖定或解鎖圖層或圖層文件夾3.復(fù)制圖層或圖層文件夾4.刪除圖層或圖層文件夾3.2.5查看圖層和圖層文件夾1.顯示或隱藏圖層或圖層文件夾圖3-6顯示與隱藏圖層2.使用彩色輪廓顯示圖層中的對象圖3-7使用輪廓顯示圖層內(nèi)容3.2.6把對象分配到不同的圖層制作動畫時,為了使各個對象之間不相互影響,應(yīng)該將不同的對象分別放置在不同的圖層。用戶既可以先創(chuàng)建圖層,然后將對象直接放置到圖層中,也可以先創(chuàng)建多個對象,然后把它們分散到多個圖層中。3.2.7設(shè)置圖層的屬性
4、圖3-10“圖層屬性”對話框3.3使用幀3.3.1幀的類型圖3-11空白關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀與相同幀圖3-12動作補(bǔ)間幀圖3-13補(bǔ)間形狀幀圖3-14不完整的補(bǔ)間幀圖3-15聲音幀與動作幀圖3-16設(shè)置幀標(biāo)簽圖3-17標(biāo)簽幀3.3.2對幀的操作1.插入幀或關(guān)鍵幀圖3-18幀操作快捷菜單2.選擇幀或關(guān)鍵幀圖3-19選擇同一列上的多個幀3.刪除和修改幀或關(guān)鍵幀圖3-20移動幀4.幀操作小結(jié)從以上敘述可以看出,對幀進(jìn)行操作最簡便的方式是利用鼠標(biāo)右鍵快捷菜單。對于習(xí)慣于使用鍵盤的用戶來說,還可以使用鍵盤快捷鍵來提高操作速度。3.4創(chuàng)建逐幀動畫3.4.1什
5、么是逐幀動畫逐幀動畫是最基本的一類動畫,它按照時間順序描繪每一幀的變化,因此能夠表現(xiàn)變化細(xì)膩的動畫效果。逐幀動畫更改每一幀中的舞臺內(nèi)容,它最適合于每一幀中的圖像都在更改而不是僅僅簡單地在舞臺中移動的復(fù)雜動畫。逐幀動畫增加文件大小的速度比補(bǔ)間動畫快得多。3.4.2制作逐幀動畫要創(chuàng)建逐幀動畫,需要將每個幀都定義為關(guān)鍵幀,然后為每個關(guān)鍵幀創(chuàng)建或修改不同的圖像。3.4.3使用洋蔥皮通常情況下,F(xiàn)lash舞臺一次只顯示動畫序列中的一個幀。為了幫助用戶定位和編輯逐幀動畫,用戶可以使用洋蔥皮功能在舞臺中同時查看兩個或多個幀。洋蔥皮使時間軸中的幀像隔著一層
6、透明繪圖紙一樣重疊顯示,播放頭下面的幀正常顯示,表示可以編輯,而其余幀是暗淡顯示,只是作為對比用。3.4.4修改動畫播放速度如果要修改動畫的播放速度,通常有兩種方法,一是修改動畫的幀頻,另一種是延長單個關(guān)鍵幀的播放時間。所謂幀頻是指動畫播放的速率,計(jì)量單位是fps,即每秒多少幀,默認(rèn)值是12fps。圖3-27“文檔屬性”對話框圖3-28修改動畫播放速度的時間軸3.5實(shí)例——跳動的球此實(shí)例實(shí)現(xiàn)第1章提到的橡皮球的彈起和落下的效果,以展示Flash逐幀動畫如何應(yīng)用“慢入慢出”、“弧形動作”和“擠壓和伸展”等動畫的基本原理。此實(shí)例的效果如圖3-2
7、9所示(用洋蔥皮方式顯示),制作步驟如下。圖3-29橡皮球彈起和下落效果(1)在Flash中創(chuàng)建3個圖層,分別命名為“背景”、“球”和“臨時”。其中“背景”層放置“地面”,在第12幀上插入一幀,使內(nèi)容延續(xù)到第12幀;“球”層放置“球”(將“球”組合以方便操作);“臨時”層放置繪制的兩條曲線(用線條工具繪制直線,然后用選擇工具拖拽變形,注意為避免單調(diào),兩條線不要完全對稱),以表示“球”運(yùn)動的弧形軌跡,同樣也使內(nèi)容延續(xù)到第12幀,如圖3-30所示。圖3-30初始畫面(2)在“球”層的第2幀單擊右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”命令,此時第一幀中的內(nèi)容自動
8、被復(fù)制到此幀。單擊“繪圖紙外觀”按鈕打開洋蔥皮顯示,調(diào)整第2幀中“球”的位置(注意使其變形點(diǎn)位于“臨時”層的曲線上),使其與第1幀稍微有些偏移,表示“球”開始運(yùn)動,如圖3-31所