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1、科技支撐長沙市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策探究 摘要:科技是提高產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)新能力和競爭力最為重要和直接的手段,長沙市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展起步高、起點高,在中部省會城市中處于領先地位。為進一步促進長沙市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的跨越式發(fā)展,在分析長沙市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的基礎上,從科技支撐的角度探討如何加快產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。關鍵詞:文化創(chuàng)意;科技支撐;技術開發(fā);長沙市中圖分類號:F260文獻標志碼:A文章編號:1673-291X(2013)19-0051-03一、長沙市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀(一)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的構成及內(nèi)涵文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)包括通過開發(fā)個人的創(chuàng)造力、技能和天分獲取發(fā)展動力的文化企業(yè),以及那些通過對知
2、識產(chǎn)權的開發(fā)創(chuàng)造潛在財富和就業(yè)機會的活動。本文涉及的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)范疇包括文化藝術、新聞出版、廣播影視及電影、軟件網(wǎng)絡及計算機服務、創(chuàng)意設計、旅游及休閑娛樂、其他輔助服務,并以數(shù)字傳媒與出版、動漫游戲、創(chuàng)意設計與創(chuàng)意園區(qū)為本文的重點研究領域。(二)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的成效91.產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴大2010年全市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)出(收入)達948.73億元,增加值達453.84億元,比上年增長24.5%;2011年,長沙文化產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值1041.75億元,產(chǎn)業(yè)增加值488.92億元,首次躋身千億產(chǎn)業(yè)方陣;2012年,長沙文化產(chǎn)業(yè)預計總產(chǎn)出1250億元,增速為19.99%,增加值587億元,進一步
3、鞏固產(chǎn)業(yè)千億級規(guī)模地位,產(chǎn)業(yè)產(chǎn)出呈現(xiàn)快速擴大的趨勢。下頁圖1中數(shù)據(jù)顯示,從2009年開始長沙市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值增速超過20%,遠超GDP增速,呈現(xiàn)上升趨勢,展示出企業(yè)強勁的發(fā)展活力。此外,產(chǎn)業(yè)發(fā)展結構進一步優(yōu)化,形成多種所有制經(jīng)濟共同發(fā)展,并以非公有制經(jīng)濟單位為主創(chuàng)收的新格局,2010年公有制經(jīng)濟單位實現(xiàn)總收入116億元,占總收入的12.2%,非公有制經(jīng)濟單位實現(xiàn)總收入832.73億元,占總收入的87.8%,非公有制文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟的快速發(fā)展進一步推動長沙市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。2.產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新能力不斷提升9“十一五”期間,長沙市實施了一批重大、重點科技項目,在動漫游戲、數(shù)字傳媒與出
4、版、創(chuàng)意設計、數(shù)字旅游等重要領域突破了產(chǎn)業(yè)共性關鍵技術和系統(tǒng)集成技術,制定了產(chǎn)業(yè)標準規(guī)范。與高校共同承接各項國家科技計劃、基金項目等百余項,申請及獲得國家專利40余項,其中發(fā)明專利近20項。在長沙市高新技術產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)建立了“國家數(shù)字媒體技術產(chǎn)業(yè)化基地”、“湖南國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”兩個動漫基地。現(xiàn)有建有“湖南省數(shù)字卡通動畫公共技術服務平臺”、“國家(湖南)電視動畫動漫公共技術服務平臺”、“國家(湖南)手機動漫公共技術服務平臺、湖南數(shù)字廣電服務平臺、中南國家數(shù)字出版公共服務平臺、湖南工業(yè)設計創(chuàng)新平臺共6個公共技術服務平臺。建立了湖南省火炬創(chuàng)業(yè)中心、長沙高新技術創(chuàng)業(yè)服務中心、長沙
5、高新區(qū)創(chuàng)業(yè)服務中心、岳麓區(qū)大學科技園創(chuàng)業(yè)服務中心共4家專業(yè)化創(chuàng)業(yè)服務中心,建立了“基地+平臺+服務”的科技創(chuàng)新服務體系,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新能力不斷提升。3.社會影響力不斷擴大9在“中國文化產(chǎn)業(yè)品牌研究中心”最新發(fā)布的133個國內(nèi)著名文化產(chǎn)業(yè)品牌中,來自湖湘的文化產(chǎn)業(yè)品牌達29個,占總數(shù)的21%。以新聞出版、廣播影視、文化藝術為主體的傳統(tǒng)意義上的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領域,2010年共實現(xiàn)工業(yè)增加值90.79億元,占全市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值的比重為20%。2010年以網(wǎng)絡、旅游、休閑娛樂、經(jīng)紀代理、廣告會展等新興文化服務業(yè)為主體的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)“外圍層”創(chuàng)造的增加值188.93億元,占41.6%
6、;以文化用品、設備及相關文化產(chǎn)品生產(chǎn)和銷售為主體的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)“相關層”創(chuàng)造的增加值174.12億元,占38.4%,逐步向新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展。尤其是在動漫領域,進展頗大,取得了良好的社會影響和經(jīng)濟效益。如長沙作為中國第一個民族卡通品牌誕生地,其創(chuàng)作生產(chǎn)數(shù)量長期居全國前列,動漫游戲產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)率先運用無紙化制作關鍵技術,產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)量連續(xù)四年位居全國第一,重點動漫和動漫企業(yè)數(shù)量均列全國首位,優(yōu)秀企業(yè)逐步增加。二、長沙市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的問題(一)產(chǎn)業(yè)集聚效應不明顯當前我省還沒有一批特色鮮明、優(yōu)勢突出的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地和集聚地,重復建設、資源浪費等成立長沙文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中凸顯的一個重要問題,如
7、長沙動漫產(chǎn)業(yè)幾個原創(chuàng)產(chǎn)品都在“貓”上做文章,產(chǎn)品同質(zhì)化趨勢明顯,難以形成產(chǎn)業(yè)發(fā)展合力。不僅如此,即使是在同一地域,產(chǎn)業(yè)集聚效應也不明顯。例如長沙首個文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)——錦繡瀟湘文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,規(guī)劃顯示園區(qū)將實現(xiàn)年產(chǎn)值(銷售額)30億元,引進200余家創(chuàng)意企業(yè)和39000多個創(chuàng)意個體,因此打出“打造文化產(chǎn)業(yè)航母”等口號,但是在其標志性建筑“創(chuàng)意列車”內(nèi)看到,不少商鋪大門緊閉,紛紛貼出轉(zhuǎn)讓告示;創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)顯得有些冷清,“錦繡號”列車一樓共48個店鋪,其中有一半以上關著門,正在經(jīng)營的門