三打哈技巧-雙百分技巧

三打哈技巧-雙百分技巧

ID:66706612

大?。?2.00 KB

頁(yè)數(shù):5頁(yè)

時(shí)間:2024-08-29

上傳者:U-2494
三打哈技巧-雙百分技巧_第1頁(yè)
三打哈技巧-雙百分技巧_第2頁(yè)
三打哈技巧-雙百分技巧_第3頁(yè)
三打哈技巧-雙百分技巧_第4頁(yè)
三打哈技巧-雙百分技巧_第5頁(yè)
資源描述:

《三打哈技巧-雙百分技巧》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。

(一)三打哈經(jīng)驗(yàn)總結(jié)(二)三打哈核心技巧(三)三打哈必勝技巧一、做莊的技術(shù):注意,這里用的是技術(shù),而不是技巧。如何確定是否做莊?由三點(diǎn)因素確定:1、主對(duì)帶大王達(dá)九張,已有三對(duì)確保大,并有一張大王,可以搏運(yùn)氣,賭底牌能湊到一至兩對(duì);2、能控制兩門副,或分下底,或能打斷,滿足上述兩個(gè)條件,可以叫到莊分50左右;3、一門副,或者較多,但有A帶一對(duì)大,或較少,只有二三張,但有AK或A帶一對(duì)小,或僅一個(gè)小對(duì),則抽光主后,很可能完勝。賭底牌,不能寄望于底上穩(wěn)得兩個(gè)主對(duì),一般底以賭湊一對(duì)主為妥。有一種特殊狀況,即固定王主一般,但四門花色很強(qiáng),能跑掉分或打斷,則只要有一個(gè)王對(duì)控制,即可叫王主。簡(jiǎn)言之,決定做莊,至少要考慮兩門花色長(zhǎng)而對(duì)多,顧及三門,僅僅王多,三門或二門很弱,則不可為莊家,叫到六十左右的莊分時(shí)必須收手,考慮作閑家取勝。這兒極為重要的是大局觀。大局觀的核心,是自己的牌能掌控多少總分。我認(rèn)為,一般情況下,做莊的比例不能多于三分之一。叫到45分以下,通常輸?shù)母怕蚀螅灰粡埮剖?,就可能輸定?0和5分基本上是一個(gè)概念,除非失守一門的花色,自己控制了三十分以上,而其他任何花色打過(guò)來(lái)都能掌控。一般的完勝,即打?qū)Ψ酱蠊?,是抽光主后,手上只有AK,或AKQQ,或有可能大的一對(duì),其方法是:如果送分不足以讓對(duì)方上,就送一手分,再收回來(lái)終局;如果失一手即輸,則可以孤注一擲,抽掉最后一張主,以一對(duì)或AK(先一張A,逼出在外的另一張A),提高勝率。抽主的技巧,一張一張出主,使閑家相互不記牌,打亂對(duì)方判斷。就像叫分大可不必一次叫定(否則就談不上心理戰(zhàn)術(shù)),一次甩出幾張主,于人有利,下面還會(huì)說(shuō)這個(gè)問(wèn)題。假若王和主絕控,三門中有二門很弱,一小心套牢做莊,解套辦法是,弱的二門盡可能下底,控制好留的副分,主對(duì)抽過(guò)一至二對(duì)后,留出一至二對(duì),放單送分,讓敵人上手,用主對(duì)控制副牌分?;蚩捎袆偎恪6?、叫分的技巧:叫分,是三打哈最關(guān)鍵的核心技術(shù)。叫分是選擇做莊與否的關(guān)鍵,但規(guī)則上把叫分與搶莊聯(lián)系在一起,是錯(cuò)誤的。叫分,既可以為了搶莊,也可以為了不搶莊,也就是做局,當(dāng)閑家,當(dāng)閑家也是叫分,是為了讓莊家輸。叫分是智慧、技術(shù)與心理的綜合體現(xiàn),勝負(fù)的搏奕。如果你想做莊,則設(shè)法爭(zhēng)取莊分盡可能地高,如果想做閑家,則設(shè)法把分盡可能地壓低,卻又不能套牢。難點(diǎn)在此,精義也在此。所以,叫分環(huán)節(jié),是一個(gè)觀察其他三個(gè)人牌情、分析自身優(yōu)劣的重要環(huán)節(jié),更是一個(gè)較量的環(huán)節(jié)。其間奧妙,只可意會(huì),難以言傳,只能在實(shí)戰(zhàn)中細(xì)加揣摩。大多情況下的勝負(fù),在叫分環(huán)節(jié)已見分曉。至于如何把握是不是要做莊。結(jié)合第二、三種技術(shù)概述。三、做閑家的技術(shù): 善于做閑家的人,才善于做莊家。你需要的是羸,而不是需要做莊。所以,牌差自然是選做閑家,但牌好,如不沒有完勝把握,同樣可以選做閑家,這兒的一個(gè)要點(diǎn),是確定你的心理分,即最低莊分是多少。超過(guò)心理分堅(jiān)決不做莊家。假若是為了做莊過(guò)癮,另當(dāng)別論。閑家的主要技術(shù)是配合的技術(shù),從三打哈的特點(diǎn)來(lái)看,主要有幾種情況:1、只要能上手,無(wú)論哪門有對(duì)首先要發(fā)對(duì);2、兩個(gè)人的主未被莊家抽干,應(yīng)盡量分析前面的是留分還是留大王,再確定自己該留大主還是留分,盡量錯(cuò)位;3、如果無(wú)對(duì),首次出副單,莊家后面還有一至兩人,盡量不打A,出?。ㄟ@樣,莊家如有A出來(lái),則后面全失控,如不下A,也不敢放分,同門則可能因此得分或上手。切記,善于讓同門上手,是很重要的配合技巧)。三打哈往往有種常見的現(xiàn)象,就是被莊家抽干主后,信心大失,亂擲一氣副牌,最終為莊家打大光。免大光的核心技術(shù)是:1、三個(gè)閑家中的上門,要依次通過(guò)放出的副牌,表明自己棄什么、留什么,保持各人留一門副(最好先放出二門不想守的花色,讓后面的同門有所確認(rèn));2、確定棄的牌,就是有三十分在手也要舍得丟掉,由同門中另一人堅(jiān)守;3、如果處在三個(gè)閉家中最后位置,前兩人棄守了同一花色的副,則堅(jiān)決留牌守之。這也是當(dāng)自己做莊家時(shí),為何要一張張慢慢地出主逼副,擾亂閑家心理的原因所在。倘若敵人不耐煩,那就增加了你的勝算。如果想以閑家多取勝,那么,請(qǐng)不要與不懂技術(shù)的人同桌。技術(shù)或技巧型的高手,都不是絕頂高手。真正的超級(jí)高手,是經(jīng)驗(yàn)加感覺、心理素質(zhì)又強(qiáng)的玩家。好的感覺,非常人所有,但有的人僅憑良好的感覺就能成為高手。好的感覺,就意味著準(zhǔn)確的判斷,有時(shí)甚至等于預(yù)感。試張當(dāng)主打方副牌僅留有一個(gè)Q,與Q相應(yīng)花色的K和10都已扣下,該花色的A和5在三家中只有兩種分布:①A和5在一家;②A和5分別在兩家。如果主打方主牌完全控制局面,你就可以在首張或主沒有完全調(diào)凈前出Q,如果出現(xiàn)①的分布,那個(gè)5就不會(huì)被三家得到,回頭你就完全可以采用一調(diào)到底,力爭(zhēng)打光;如果出現(xiàn)②的分布,5被三家得到,你就可以采用穩(wěn)成為主的策略,小調(diào)一張,再送5或10分,即使外主牌分布有些畸形,你也有勝算的把握。這種先出Q的打法就叫試張。試張的作用就是不輕易喪失光牌機(jī)會(huì),又避免外主牌畸形致破。試張打法有許多種,上述牌例只是其中之一。定位就主打而言,三家中首家出牌對(duì)你最有利,對(duì)家次之,尾家最不利。依據(jù)這個(gè)常識(shí),雖然你沒辦法能使首家管牌,但你卻可調(diào)動(dòng)對(duì)家管牌。這種調(diào)動(dòng)對(duì)家管牌的技巧就叫定位。怎樣調(diào)動(dòng)呢?調(diào)主用主牌A是最佳的方法。當(dāng)你用主牌A調(diào)主時(shí),三家中的首家盡量避免管牌,以防止出現(xiàn)掐脖的情況。在這種情況下,無(wú)論首家是否加分都將逼使你的對(duì)家盡量管牌。因?yàn)槟愕膶?duì)家擔(dān)心尾家管不上,那將出現(xiàn)A搶調(diào)成功,首家加的分落空或尾家有分加不上的局面。你的對(duì)家一旦管牌,他爾后的出牌就使你爭(zhēng)取到一個(gè)較有利的位置。你可視情況殺分或跑張,為可成可不成的牌創(chuàng)造了成功的機(jī)會(huì)。凈手10張主,同花色AQ副,盡管主牌完全控制局面,在理論上沒有光。有一種打法就是把主全部發(fā)出,只剩A、Q拼輸贏,這種打法叫凈手。凈手也是在無(wú)光牌的情況下力爭(zhēng)打光的一種技巧。在一般人看來(lái),風(fēng)險(xiǎn)太大,甚至有孤注一擲的嫌疑,其實(shí)不是這樣的。大家都知道,副牌一共12張,當(dāng)你調(diào)主三家順牌時(shí),你要精確計(jì)算你所留花色的牌一共順掉多少?gòu)垺H绻樀舻暮湍憧巯碌南嗉訛?張時(shí),外邊就剩下一個(gè)K了。你出A就把K領(lǐng)下來(lái)了,成功光牌。如果相加為8張時(shí),持K家必為2張(這是三家避光的基本策略),此時(shí)你則出Q,回頭他又送手。如果是70的叫牌,三家最多得30分,保成爭(zhēng)光成功。 當(dāng)然,凈手的基礎(chǔ)是大家都按常理打牌。碰到新手或不按常理的對(duì)手時(shí),要慎重使用。叫分的技巧:叫分,是三打哈最關(guān)鍵的核心技術(shù)。叫分是選擇做莊與否的關(guān)鍵,但規(guī)則上把叫分與搶莊聯(lián)系在一起,是錯(cuò)誤的。叫分,既可以為了搶莊,也可以為了不搶莊,也就是做局,當(dāng)閑家,當(dāng)閑家也是叫分,是為了讓莊家輸。叫分是智慧、技術(shù)與心理的綜合體現(xiàn),勝負(fù)的搏奕。如果你想做莊,則設(shè)法爭(zhēng)取莊分盡可能地高,如果想做閑家,則設(shè)法把分盡可能地壓低,卻又不能套牢。難點(diǎn)在此,精義也在此。所以,叫分環(huán)節(jié),是一個(gè)觀察其他三個(gè)人牌情、分析自身優(yōu)劣的重要環(huán)節(jié),更是一個(gè)較量的環(huán)節(jié)。其間奧妙,只可意會(huì),難以言傳,只能在實(shí)戰(zhàn)中細(xì)加揣摩。大多情況下的勝負(fù),在叫分環(huán)節(jié)已見分曉。至于如何把握是不是要做莊。結(jié)合第二、三種技術(shù)概述。做莊的技術(shù):注意,這里用的是技術(shù),而不是技巧。如何確定是否做莊?由三點(diǎn)因素確定:1、主對(duì)帶大王達(dá)九張,已有三對(duì)確保大,并有一張大王,可以搏運(yùn)氣,賭底牌能湊到一至兩對(duì);2、能控制兩門副,或分下底,或能打斷,滿足上述兩個(gè)條件,可以叫到莊分50左右;3、一門副,或者較多,但有A帶一對(duì)大,或較少,只有二三張,但有AK或A帶一對(duì)小,或僅一個(gè)小對(duì),則抽光主后,很可能完勝。賭底牌,不能寄望于底上穩(wěn)得兩個(gè)主對(duì),一般底以賭湊一對(duì)主為妥。有一種特殊狀況,即固定王主一般,但四門花色很強(qiáng),能跑掉分或打斷,則只要有一個(gè)王對(duì)控制,即可叫王主。簡(jiǎn)言之,決定做莊,至少要考慮兩門花色長(zhǎng)而對(duì)多,顧及三門,僅僅王多,三門或二門很弱,則不可為莊家,叫到六十左右的莊分時(shí)必須收手,考慮作閑家取勝。這兒極為重要的是大局觀。大局觀的核心,是自己的牌能掌控多少總分。我認(rèn)為,一般情況下,做莊的比例不能多于三分之一。叫到45分以下,通常輸?shù)母怕蚀?,只要一張牌失守,就可能輸定?0和5分基本上是一個(gè)概念,除非失守一門的花色,自己控制了三十分以上,而其他任何花色打過(guò)來(lái)都能掌控。一般的完勝,即打?qū)Ψ酱蠊猓浅楣庵骱?,手上只有AK,或AKQQ,或有可能大的一對(duì),其方法是:如果送分不足以讓對(duì)方上,就送一手分,再收回來(lái)終局;如果失一手即輸,則可以孤注一擲,抽掉最后一張主,以一對(duì)或AK(先一張A,逼出在外的另一張A),提高勝率。抽主的技巧,一張一張出主,使閑家相互不記牌,打亂對(duì)方判斷。就像叫分大可不必一次叫定(否則就談不上心理戰(zhàn)術(shù)),一次甩出幾張主,于人有利,下面還會(huì)說(shuō)這個(gè)問(wèn)題。假若王和主絕控,三門中有二門很弱,一小心套牢做莊,解套辦法是,弱的二門盡可能下底,控制好留的副分,主對(duì)抽過(guò)一至二對(duì)后,留出一至二對(duì),放單送分,讓敵人上手,用主對(duì)控制副牌分?;蚩捎袆偎?。做閑家的技術(shù):善于做閑家的人,才善于做莊家。你需要的是羸,而不是需要做莊。所以,牌差自然是選做閑家,但牌好,如不沒有完勝把握,同樣可以選做閑家,這兒的一個(gè)要點(diǎn),是確定你的心理分,即最低莊分是多少。超過(guò)心理分堅(jiān)決不做莊家。假若是為了做莊過(guò)癮,另當(dāng)別論。閑家的主要技術(shù)是配合的技術(shù),從三打哈的特點(diǎn)來(lái)看,主要有幾種情況:1、只要能上手,無(wú)論哪門有對(duì)首先要發(fā)對(duì);2、兩個(gè)人的主未被莊家抽干,應(yīng)盡量分析前面的是留分還是留大王,再確定自己該留大主還是留分,盡量錯(cuò)位;3、如果無(wú)對(duì),首次出副單,莊家后面還有一至兩人,盡量不打A,出?。ㄟ@樣,莊家如有A出來(lái),則后面全失控,如不下A,也不敢放分,同門則可能因此得分或上手。切記,善于讓同門上手,是很重要的配合技巧)。 三打哈往往有種常見的現(xiàn)象,就是被莊家抽干主后,信心大失,亂擲一氣副牌,最終為莊家打大光。免大光的核心技術(shù)是:1、三個(gè)閑家中的上門,要依次通過(guò)放出的副牌,表明自己棄什么、留什么,保持各人留一門副(最好先放出二門不想守的花色,讓后面的同門有所確認(rèn));2、確定棄的牌,就是有三十分在手也要舍得丟掉,由同門中另一人堅(jiān)守;3、如果處在三個(gè)閉家中最后位置,前兩人棄守了同一花色的副,則堅(jiān)決留牌守之。這也是當(dāng)自己做莊家時(shí),為何要一張張慢慢地出主逼副,擾亂閑家心理的原因所在。倘若敵人不耐煩,那就增加了你的勝算。如果想以閑家多取勝,那么,請(qǐng)不要與不懂技術(shù)的人同桌。一、打牌要保持心態(tài)好,切不可亂賭亂打牌首先在玩牌前要抱著一種學(xué)習(xí)的心態(tài),取別人之長(zhǎng),補(bǔ)自己之短,從而才能不斷提高自己的技術(shù)水平。為什么有的人玩了多年三打哈牌技術(shù)水平?jīng)]長(zhǎng)勁?這是何原因呢?我想可能有二種原因:第一種是自傲自大,總覺得我是老手,哪有不如新手的??偙е沂抢鲜值耐婕?,他的心態(tài)往往是打牌總想贏,亂賭亂搶牌打,若贏了則好,輸了怨天尤人。甚至有個(gè)別玩家打牌時(shí)嘴上也不干凈。所以,他的技術(shù)水平總是原地踏步走,技術(shù)水平始終難以提高。第二種原因:有的玩家只想打牌過(guò)幾把隱,根本不想提高技朮。這種玩家不管手中的牌好不好,可是往往把牌的分叫得很高,根本不讓大家打牌,純屬是采取打一牌賭一牌,實(shí)在不行投降認(rèn)輸??蛇@種人打牌的技術(shù)水平永遠(yuǎn)也提不高。為什么有的玩家玩三打哈牌時(shí)間不長(zhǎng)反而打得好呢?我想其主要因素是:這種人在打牌時(shí)好學(xué)上進(jìn),善于總結(jié),進(jìn)步就快。但是,這種人往往心態(tài)好,輸贏無(wú)所謂,玩牌的目的我是來(lái)向大家學(xué)習(xí)的、取經(jīng)的,而且在打牌中也很謙虛,出牌時(shí)思考又思考,牌不好時(shí)不隨便亂搶牌打。所以,這種人心態(tài)好,往往是后來(lái)居上。同時(shí),若你跟一些高手打牌,一般都很慎重,不亂叫牌和出牌。二、打牌要講技術(shù)技巧出牌時(shí)要多加思考要玩好三打哈撲克牌游戲很容易,只要掌握了規(guī)則不要一、二個(gè)小時(shí)就能學(xué)會(huì)。但是,要真正玩好三打哈撲克牌游戲可不是一件很容易事,更不是一日之功。這需要長(zhǎng)期的操練,反復(fù)的思考,認(rèn)真的總結(jié)。現(xiàn)將我在玩三打哈撲克牌的實(shí)戰(zhàn)中,深有體會(huì)地是把握好“二關(guān)”:其一應(yīng)把握好叫牌關(guān)。我想一局牌打的好壞叫牌是關(guān)健。首先必須看手中的牌如何?如果手中的主牌有二對(duì)以上,且常主也可以,副牌總的來(lái)講各有大一點(diǎn)對(duì)子,或有一門有小拖的話,這牌你可大膽打。若手中的主牌有二、三對(duì)牌,常主不多,副牌既沒有大點(diǎn)牌,又沒有對(duì)子,如果搶牌打,有時(shí)可能賭嬴,但那只是運(yùn)氣。一般情況下是十打九輸。例如:我有一次和朋友們打牌,手中有對(duì)大、小王,還有一對(duì)7,可是副牌太差也沒打成功。那么叫牌分叫多高為好?這個(gè)叫分叫多高,因每一局手中的牌好壞不一樣,所以不能一概而論??傊?dāng)手中的牌好一點(diǎn)時(shí)可叫分高一點(diǎn),若手中的牌不好可叫分低一點(diǎn)或不叫牌分,這就是針對(duì)每局手中的牌,具體問(wèn)題具體分析,靈活掌握。其二、應(yīng)把握好出牌關(guān)。當(dāng)你起了一手好牌時(shí),不能說(shuō)明你技術(shù)水平高,只能說(shuō)明你座的位置好和運(yùn)氣好。若你起了一手好牌時(shí),這只是好的開端,如果你不認(rèn)真打同樣被打輸。若牌不太好,只要你認(rèn)真出牌或墊牌,同樣可戰(zhàn)脞莊家或閑家。過(guò)去有一句熟語(yǔ):怕就怕“認(rèn)真”二字。為什么在打牌時(shí)有人講個(gè)別人心不在焉,甚至發(fā)表情講“豬”等等,我想是出牌或墊牌有點(diǎn)問(wèn)題吧。三、打牌要講整體配合要有團(tuán)隊(duì)集體精神 為什么講打牌要講整體配合,要有團(tuán)隊(duì)集體精神?為什么我不將第三大點(diǎn)列入第二大點(diǎn)談,而專門列入一條講?這說(shuō)明整體配合非常重要。在這里講的整體配合主要是閑家的配合。特別是玩三打哈牌閑家沒有協(xié)同配合的精神難以打好。三打哈牌莊家可單獨(dú)作戰(zhàn),閑家三位應(yīng)集體配合如一才能戰(zhàn)勝莊家。特別是要提醒閑家,切不可只顧自己,當(dāng)個(gè)人英雄。否則,你打不了幾局有人就會(huì)不和你玩了??傊?,以上是我在玩三打哈撲克牌游戲的一點(diǎn)體會(huì),不一定完全正確,只是僅供大家參考。共同學(xué)習(xí)、共同提高。謝謝!

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動(dòng)畫的文件,查看預(yù)覽時(shí)可能會(huì)顯示錯(cuò)亂或異常,文件下載后無(wú)此問(wèn)題,請(qǐng)放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫(kù)負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對(duì)本文檔版權(quán)有爭(zhēng)議請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系客服。
3. 下載前請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時(shí)可能由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)等原因無(wú)法下載或下載錯(cuò)誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請(qǐng)聯(lián)系客服處理。
關(guān)閉