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《virtools中文手冊》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、Virtools技術(shù)介紹法國擁有許多技術(shù)上尖端的小型三維引擎或平臺公司。例如,Virtools所開發(fā)的三維引擎成為微軟XBox認可系統(tǒng)。其特點是方便易用,應(yīng)用領(lǐng)域廣(游戲機,互聯(lián)網(wǎng),工業(yè)合作等)。全球交互三維開發(fā)解決方案公司VIRTOOLS日前推出了最新版本VirtoolsDev2.1實時三維互動媒介創(chuàng)建工具。Virtools在其Dev接口上加入了許多新功能,改善了工作流程,讓用戶可以專注于創(chuàng)作出完美的交互三維畫面。VirtoolsDev2.1具備多項全新功能,其中包括20多種新增的“行為模塊(Behavioura
2、lModule)”,以及全新的DirectX8.1引擎。在其行為引擎(BehaviouralEngine)及各管理系統(tǒng)上添加了新功能,VirtoolsSDK及VirtoolsWebPlayer允許用戶隨意操控,享受全新的體驗。Dev2.1無論在圖形用戶接口(GUI)、行為引擎、管理系統(tǒng)與渲染引擎方面均達到了前所未有的水平。Virtools具有靈活、易操作的特點,其“行為模塊”可以重復(fù)使用,因此,不但加速了生產(chǎn)過程,降低生產(chǎn)成本,并使投資回報更大。開發(fā)人員可以使用“行為數(shù)據(jù)庫”或在C++中,借助于Virtools的軟
3、件研發(fā)套件(SDK)進行創(chuàng)作。使用者界面介紹場景編輯器(3DLayout)在3DLayout的區(qū)域內(nèi)可以顯示目前正在編輯的場景,使用者可以在這區(qū)域內(nèi)即時檢視編輯、修改的狀況。所有的對象包括3D的物體、燈光、攝影機、線段...等,都可以在這部分中做修改,如位置的移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等,并即時顯示修改后的結(jié)果。檔案資源管理(LevelManager)在檔案中的所有對象,都會依照分類(CKClass的分類),顯示在這部分,如3D物體就會在此分類顯示(3D物體泛指檔案中的3D模型),燈光會顯示在Light的分類中,攝影機會顯示
4、在Camera的分類中...等,方便使用者管理檔案中的資源。在Virtools中,一個檔案可以許多包含不同的場景(scene),而場景可以依 要再動態(tài)加入至目前所開啟的檔案中。行為模組資料庫(BuildingBlockLibrary)在VirtoolsDev2.0,內(nèi)建超過400個以上的行為模組,只 要以"DragandDrop"的方式就可以套用在對象上。甚至可以利用現(xiàn)有的行為模組,再建立一個新的行為模組,此新的行為模組可以另外獨立儲存成一個檔案,供其它使用者或是其它專案上使用。所以VirtoolsDev的行為模組
5、具有延伸性質(zhì)。行為模組編輯器(SchematicView)圖形化的編輯方式,可以全心安排自創(chuàng)的互動程序設(shè)計,沒有語法錯誤的狀況發(fā)生,編輯程序完成后,將形成一個完整的流程圖,方便未來閱讀、修改、使用與經(jīng)驗傳承,解決公司資料保存與人員流動問題。除錯工具(Debugtools)在編輯行為模組的過程中,可以隨時利用除錯工具,修正邏輯上的錯誤,以達到最佳的狀態(tài)。物件參數(shù)設(shè)定界面(Entitiessetup)每一個對象都有自己的設(shè)定界面,依照每一類別的不同而有不一樣的參數(shù)可以修改,如3D物體的參數(shù)設(shè)定界面中,可以修改位置、旋轉(zhuǎn)
6、角度、比例大小...等資料;燈光可以修改燈型別,如點光源、聚光燈或是平行光,同樣也可以修改燈光的位置、方位,進一步的資訊如燈光照射的范圍、Hotspot、Falloff等皆可調(diào)整。屬性管理界面(Attributesmanager)每一個對象都可以設(shè)定其它的屬性,并且都可以在這個界面查到或是修改,如重力的屬性、碰撞的屬性、即時陰影的屬性...等。階層管理界面(Hierarchymanager)階層管理界面可以顯示與修改對象之間的關(guān)系,修改時,僅 使用"DragandDrop"直覺的方式即可完成。參數(shù)除錯器(Param
7、etersdebugger)參數(shù)除錯器可以一次監(jiān)視多個參數(shù)在執(zhí)行時的變化,供除錯時的參考。檔案路徑管理界面(PathManager)檔案路徑管理界面供使用者定義檔案所在的位置,如圖形檔、音檔等。Profiler可以讓使用者得知執(zhí)行時計算時間的分配如何、有多少個對象正在處理中、貼圖使用了多少Mb的記憶體...等互動行為的設(shè)計超過400種以上的行為模組可供使用。以"Draganddrop"的方式就可將行為模組的功能套用在對象上??梢袁F(xiàn)成的行為模組再組成一個新的行為模組。圖形化的對象導(dǎo)向程序設(shè)計。自訂功能使用Virtoo
8、lsDev2.0的SDK可以存取的內(nèi)容資料包括頂點、多邊形、模型、人物角色...等。新增自訂的行為模組與manager。新增自訂的參數(shù)型別、運算元與編輯器。新增自訂的檔案輸入/輸出程序。建立執(zhí)行檔(.exe)。直覺式管理使用者可以直覺的方式管理檔案資源、物體間的階層關(guān)系,并可以監(jiān)測目前系統(tǒng)資源使用的狀態(tài)。公開展示、發(fā)行當(dāng)產(chǎn)品完成時,您可以透過網(wǎng)№網(wǎng)路展示成果