淺談信息技術(shù)與體育學(xué)科的整合

淺談信息技術(shù)與體育學(xué)科的整合

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1、淺談信息技術(shù)與體育學(xué)科的整合【摘要】:體育是“身體的教育”作為素質(zhì)教育的重要組成部分,應(yīng)該全面的,均衡的發(fā)展,在素質(zhì)教育推進的今天,傳統(tǒng)的體育教學(xué)方式正受到越來越嚴峻的挑戰(zhàn),傳統(tǒng)的體育教學(xué)弊端也暴露無疑??上驳檬?。信息技術(shù)的廣泛運用。給體育教學(xué)帶來了新的生機,搞好現(xiàn)代信息技術(shù)與體育的整合成為體育教學(xué)走出低谷的關(guān)鍵?!娟P(guān)鍵詞】:信息技術(shù)體育學(xué)科整合【前言】:隨著科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,知識經(jīng)濟已成為當(dāng)今社會的主要特征。因此,如何把握“健康第一”的指導(dǎo)思想,把學(xué)生培養(yǎng)成為高素質(zhì)、全面發(fā)展的人才,就成為擺在我們每個教育工作者面前的重要課題。體育作為素質(zhì)教育的重要組成部分,也

2、應(yīng)該全面、均衡的發(fā)展。在全面推進素質(zhì)教育的今天,傳統(tǒng)的體育教學(xué)方式正受到越來越嚴峻?,F(xiàn)代信息技術(shù)與體育學(xué)科的整合,提高了體育教學(xué)的智能化水平和學(xué)生的主導(dǎo)地位,進一步的體現(xiàn)了教師在教學(xué)中的主導(dǎo)地位。本文簡述了目前體育教學(xué)中的一些問題、現(xiàn)代信息技術(shù)與體育學(xué)科的整合的含義和體育教學(xué)中的作用。一、傳統(tǒng)的弊端1、教師的喜好和特長影響教材的選擇體育教學(xué)的主要任務(wù)之一,是使學(xué)生掌握一定的運動技能,并能在此基礎(chǔ)上靈活地應(yīng)用與創(chuàng)造新的運動技能。一個新的運動技能形成,必須通過教師用精練的言語講解技術(shù)要領(lǐng),示范動作過程,學(xué)生通過聽、看來感知技術(shù)過程,而且“看”是學(xué)生的主要信息來源。這樣

3、就要求教師要有很高的技術(shù)水平和示范能力,否則很難把示范動作做的很規(guī)范,直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。另外,一個失敗的示范會影響教師在學(xué)生心中的形象,因此每個體育教師在具體安排教材時,總是把自己喜歡的、善長的內(nèi)容安排得較多。時間一長,勢必影響學(xué)生的全面發(fā)展。這種現(xiàn)象在目前體育教學(xué)模式中是普遍存在的。  2、教師的年齡影響教材的選擇5  人們常說:“體育不養(yǎng)老”,體育教師隨著年齡的增長,完成動作能力一定會下降的,在教學(xué)內(nèi)容的選擇時,就會回避那些難以示范,技術(shù)性強的動作,最終的后果也會影響學(xué)生的全面發(fā)展。另外,隨著目前經(jīng)濟條件的改善,物質(zhì)生活的提高,有許多中青年體育教師雖然年

4、紀不大,但已是大腹便便,行動上有一定的障礙,這實際上也妨礙了教師在教學(xué)中的示范作用,造成教材選擇上的單一化、簡單化。以上現(xiàn)象在傳統(tǒng)體育教學(xué)模式中是無法克服的?! ?、動作技術(shù)難示范影響教學(xué)進程大家都知道,在體育教材中有很多騰空、高速、翻轉(zhuǎn)的技術(shù)動作。學(xué)生很難把這些瞬間完成的動作看清楚,也就很難快速建立一個完整的動作表象。教師示范時,放慢速度又影響動作的完整性及效果。這時教師只能反復(fù)示范,重復(fù)講解,最終的結(jié)果是影響了教學(xué)進程,而且,過多的講解和示范還容易讓學(xué)生產(chǎn)生錯誤認識。這也是傳統(tǒng)體育教學(xué)模式中的一個難題。4、與教師的互補性多媒體技術(shù)在現(xiàn)實的教學(xué)過程中主要以多媒體

5、課件的形式表現(xiàn)出來,而多媒體的課件則是與教學(xué)內(nèi)容緊密相連,且根據(jù)教師自身的需要而設(shè)計的。運用多媒體技術(shù)來解決教學(xué)過程中的重、難點,易如反掌,在教學(xué)教學(xué)過程中,把教師很難示范清楚的技術(shù)環(huán)節(jié),通過動畫影像等方式表現(xiàn)出來,這樣就可以幫助學(xué)生看清楚每個動作的技術(shù)細節(jié),更快、更全面的建立動作表象,加深對動作的理解,縮短了泛化過程,對幫助學(xué)生快速掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容、提高教學(xué)效果是非常的明顯。這樣一來,教師就不用“揚長避短”了,在制定教學(xué)計劃時就會從全面發(fā)展學(xué)生的各項素質(zhì)的角度出發(fā),而不受自身因素的限制。同時,制作運用多媒體技術(shù)的過程,也加深了教師對各項技術(shù)理解和認識的過程,提高了自

6、身的知識水平和講解技術(shù)要領(lǐng)的能。二、現(xiàn)代信息技術(shù)與體育學(xué)科的整合體育學(xué)科與多媒體技術(shù)的整合,就是指整合體育學(xué)科分割所造成的知識的支離破碎的狀態(tài),把體育學(xué)科的內(nèi)容通過多媒體技術(shù)進行有機的組合,把知識與思維、理論與實際、感性與理性辯證統(tǒng)一起來。體育學(xué)科的整合既有教育技術(shù)和教學(xué)方法的整合,又有體育學(xué)科、多媒體技術(shù)等學(xué)科知識的整合。1、運用現(xiàn)代信息技術(shù)來解決教學(xué)過程中的重點、難點。通過多媒體輔助教學(xué)往往比教師的示范講解更加直觀、更生動、更容易被學(xué)生接受。在教學(xué)過程中教師很難示范清楚的技術(shù)環(huán)節(jié),用課件中的動畫或影像表現(xiàn)出來或把空中動作停下來示范給學(xué)生看,這樣就幫助學(xué)生看清每

7、個技術(shù)環(huán)節(jié),加深對學(xué)生的動作理解快速掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。例如:向?qū)W生介紹前滾翻的技術(shù)動作要領(lǐng)時,用傳統(tǒng)的示范、講解方式來教學(xué)效果是不理想的。如果在上課時采用多媒體教學(xué)的輔助,將前滾翻的技術(shù)動作要領(lǐng)通過屏幕展示,并將“蹲撐—兩手撐墊屈臂—低頭—兩腳蹬地—提臀收復(fù)—重心前移團身滾動一枕骨、肩、5臀部依次觸墊—抱小腿團身成蹲撐”的文字解釋出示在相應(yīng)的動作旁邊,學(xué)生的大腦中就會形成清晰完整的技術(shù)動作,充分掌握動作要領(lǐng),聯(lián)系起來會更有勁,更主動。2、信息技術(shù)是師生互動性充分發(fā)揮的最佳操作平臺.教師和學(xué)生間的雙向交流,有利于培養(yǎng)學(xué)生自主、合作、探究的能力。體育教師做某個示范動作往往

8、能引起部分

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