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《淺析后現(xiàn)代語境下的電影動漫化》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、淺析后現(xiàn)代語境下的電影動漫化[]在當(dāng)今動漫文化的影響下,電影越來越多地借用動漫元素來豐富自身,但后現(xiàn)代的解構(gòu)思潮使得社會文化產(chǎn)品流于浮泛,中國電影的動漫化嘗試在此背景下走向偏重技術(shù)化的極端,在一定程度上消解了電影作為一種觀察世界、思考人生的方式所具有的價值意義。因此,必須有效地吸收動漫元素來豐富自身,使電影與動漫產(chǎn)生良好的互動關(guān)系,電影的動漫化才能有更深入的發(fā)展而不僅僅是曇花一現(xiàn)。己[關(guān)鍵詞]電影動漫化;動漫電影化;后現(xiàn)代語境當(dāng)今的動漫文化己經(jīng)滲入了社會生活的各個角落,在整個文化產(chǎn)業(yè)中凸顯其巨大的影響力。電影作為一種包容性很強(qiáng)的藝術(shù)門類,對動漫文化的吸收與借用更是在業(yè)
2、內(nèi)形成潮流,現(xiàn)在國內(nèi)外的許多電影都不同程度地出現(xiàn)了動漫化的傾向,這一趨勢將開拓電影的發(fā)展空間,改變電影自身的面貌。一、動漫電影化與電影動漫化首先要明晰“動漫電影化”與“電影動漫化”兩個概念的差異。所謂“動漫電影化”一般是指把己經(jīng)成形的動漫作品改編成電影,包括把紙質(zhì)畫面或動畫視頻以電影語言表現(xiàn)出來的行為。在這種轉(zhuǎn)換過程中,多數(shù)影片都是以動漫作品中的故事及人物為藍(lán)本,在人物造型、場景設(shè)置上都力求靠近動漫原作,做到原汁原味;但也有的電影導(dǎo)演在改編動漫作品時試圖加入自己的理解,作出新的表達(dá)與闡釋,但這種自由闡釋并不能改變“動漫電影化”以動漫原作為起點的事實。動漫作品中的人物和
3、情節(jié)是電影的原型,影響著電影畫面及人物設(shè)置等一系列因素。當(dāng)然,動漫作品電影化后可以具有多種形態(tài),這是由電影本身表現(xiàn)形式的多元化所決定的,其中有的還以動畫畫面出現(xiàn),即以非真人演繹的形式呈現(xiàn)在銀幕上,稱為動畫電影(AnimationFilm),其實它與傳統(tǒng)的動畫片之間的界限相當(dāng)模糊,只是前者預(yù)定是以電影銀幕來展現(xiàn),美國迪斯尼公司出品的許多影片都是此類;還有一種形態(tài)就是以真實人物及現(xiàn)實中的真實場景來模仿、演繹動漫作品,這在當(dāng)下電影中已形成一股潮流,比如好萊塢影片《變形金剛》、《忍者神龜》、《蜘蛛俠》,以及李安執(zhí)導(dǎo)的《綠巨人》等,還有華語片《頭文字D》、《墨攻》等,無一例外地
4、都具有動漫改編的背景,其實質(zhì)都是動漫作品衍生的產(chǎn)物。不可否認(rèn)動漫電影己成為電影藝術(shù)類型的重要分支,它體現(xiàn)了電影包羅萬象的魅力。電影動漫化則是以電影為基點,考察動漫對電影的滲透和影響。廣義來講,動漫作品改編為電影這一過程也是電影動漫化的表現(xiàn)形式之一,但我覺得動漫對電影的影響更深層的意義在于電影對動漫元素的吸收。在盛極一時的動漫文化的影響下,許多電影創(chuàng)作者從動漫作品中得到啟發(fā),挖掘動漫作品所特有的元素,使之作為一種技術(shù)手段和藝術(shù)風(fēng)格來為電影制作服務(wù)。這種電影一般并非以某部動漫作品為起點,而僅僅是將動漫元素融入到電影之中,電影動漫化體現(xiàn)了動漫文化對電影的影響以及電影對其他流
5、行文化的包容性。電影動漫化雖然在某種程度上包含了動漫電影化的內(nèi)容,但兩者的關(guān)系更多地還是體現(xiàn)為一種互動性,動漫想借助電影這種相對經(jīng)典的形式擴(kuò)大其影響,電影業(yè)者也企圖從動漫中尋找某種創(chuàng)新元素,給電影創(chuàng)作注入新的血液。二、當(dāng)下電影中的動漫元素其實在黑白片時代就有電影嘗試用漫畫方法來構(gòu)圖、表現(xiàn)人物。比如卓別林的滑稽電影《大獨裁者》、《工業(yè)時代》等,這種創(chuàng)作靈感是來自那種靜態(tài)的、單幀的傳統(tǒng)漫畫,一般僅著力于造型及構(gòu)圖上的夸張,還不會涉及色彩等復(fù)雜的因素。當(dāng)下許多動漫作品則不同于傳統(tǒng)漫畫,其所具有的一般特征是:色彩表現(xiàn)豐富,畫面唯美,造型夸張;多借助想象來構(gòu)筑故事情節(jié),制造奇譎
6、詭異的效果;打破敘事常規(guī),不講究故事結(jié)構(gòu)的整一性。這些體現(xiàn)在現(xiàn)代動漫作品中的特征都極具個性,在電影動漫化的過程中被引入了電影。電影與動漫結(jié)緣同時具有內(nèi)部和外部因素的推動,兩者都是流行文化的組成部分,都在市場化大潮中被賦予濃厚的商業(yè)色彩,兩者的互動很大程度上是出于自身生存的考慮?,F(xiàn)代動漫在造型、畫面、情節(jié)設(shè)置等方面都有著值得電影借鑒的地方,而另一方面,電影業(yè)的發(fā)達(dá)也使動漫作品大景地被搬上銀幕成為可能。從技術(shù)層面上說,現(xiàn)代動漫借助于電腦設(shè)計人物造型、填充色彩、制作動作效果,這與當(dāng)代電影越來越多地依賴于電腦特技的現(xiàn)象具有某種程度上的契合,借助電腦這一工具,動漫設(shè)計師可以很輕
7、松地轉(zhuǎn)向電影特技畫面的制作,這使得電影與動漫行業(yè)之間的溝通更為方便快捷。當(dāng)下許多電影借用的動漫元素主要表現(xiàn)在色彩、構(gòu)圖、造型、動作設(shè)計和情節(jié)表現(xiàn)等方面。比如國產(chǎn)大片《無極》就大量采用動漫化的構(gòu)圖方式,色彩絢麗,畫面唯美,制造一種奇幻的效果,給觀眾以強(qiáng)烈的視覺沖擊。一些電影在造型和動作設(shè)計方面對動漫的借鑒則營造了一種極度夸張的效果。如美國喜劇演員金?凱瑞(JimCarrey)主演的電影《變相怪杰》,采用動漫中特有的夸張手法來表現(xiàn)人物,如眼球、下巴從臉部離位,四肢可以無限伸長,人飛奔時帶起可見的旋風(fēng)等等,這一系列的動作、造型設(shè)計豐富了電影的表現(xiàn)手法。金?