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《基于opengl粒子系統(tǒng)的噴泉模擬論文 定稿》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、湖南大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)第27頁HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計(論文)題目:基于OpenGL粒子系統(tǒng)的噴泉模擬學(xué)生姓名馮亮學(xué)生學(xué)號20041610504專業(yè)班級軟件測試一班學(xué)院名稱軟件學(xué)院指導(dǎo)老師申煜湘系主任(院長)林亞平2008年5月19日湖南大學(xué)軟件學(xué)院湖南大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)第27頁基于OpenGL粒子系統(tǒng)的噴泉模擬摘要隨著計算機仿真技術(shù)的不斷提高,人們對真實事物的模擬要求越來越高,模擬技術(shù)的重要性越來越突出,尤其在3D游戲、軍事演習(xí)和仿真實驗等方面。而尋求能準確地描述客觀世界
2、中各種現(xiàn)象與景觀的數(shù)學(xué)模型,并逼真地再現(xiàn)這些現(xiàn)象與景觀,是計算機圖形學(xué)的一個重要研究課題。本文從計算機圖形學(xué)中粒子系統(tǒng)模擬自然景物的方面出發(fā),介紹了采用粒子系統(tǒng)模擬真實事物的方法。實際上,很多自然景物難以用幾何模型描述,如煙霧、植物、水波、火焰等,粒子系統(tǒng)的景物模擬則超越了幾何模型的限制,能夠用簡單的模型描述復(fù)雜的自然景物。本課題設(shè)計了基于OpenGL粒子系統(tǒng)的噴泉模型,詳細討論了模型中粒子的屬性及其變化,實現(xiàn)了具有較強真實感的動態(tài)變化和拋物變化等噴泉特征,采用了紋理映射和視線跟蹤技術(shù)進行三維噴泉渲染;
3、同時,采用Line方式取代傳統(tǒng)的Point方式渲染粒子實現(xiàn)噴泉模擬。該方式模擬噴泉比較真實,速度快,在普通的微機上可以得到令人滿意的效果。關(guān)鍵詞:粒子系統(tǒng),噴泉模擬,特效湖南大學(xué)軟件學(xué)院湖南大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)第27頁TheFountainSimulationBasedonOpenGLParticleSystemAuthor:FengLiangTutor:ShengYuxiangAbstractWiththecomputersimulationtechnologycontinuestoimprove,p
4、eopleisdemandingincreasinglyonthesimulationofrealthings,theimportanctofSimulationisprominentingincreasingly,especiallyin3Dgames,militarydrillsandsimulations,andsoon.Andseekingantheaccuratemathematicalmodeldescriptionofavarietyoflandscapeofintheobjectivew
5、orld,andrealisticreproducethesephenomenaandlandscape,isanimportantresearchtopicofthegraphics.ThetopicfromanalogingthenatureoftheareawiththeParticlessystemofthegraphicintroductionsthesimulationoftherealthings.Manynaturedifficulttodescribethegeometricmodel
6、s,suchassmoke,plants,waterwaves,flame,andsoon,thefeaturesofparticlesystemsimulationmodelgoesbeyondthegeometricconstraints,candescribescomplexnaturebyasimplemodel.ThistopicdesignedthefountainmodelbasedontheOpenGLparticlesystem,discusseddetaillytheproperti
7、esofparticlesinthemodelanditschanges,achievedamorerealisticwiththedynamicchangesandchangesinparabolicfountainfeatures,usedtexturemappingandtrackingtechnologyfor3-DvisionFountainrendering.thesametime,LinewayusedtoreplacethetraditionalPointwayexaggeratedpa
8、rticlestoachievefountainsimulation.Thesimulationwayisarealfountaincomparison,speedly,ingeneralPCcangetsatisfactoryresults.KeyWords:Particlesystems,fountainsimulation,effects湖南大學(xué)軟件學(xué)院湖南大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)第27頁目錄1.緒論11.1自然景物模擬概述11.2粒子系