基于asp社區(qū)超市電子商務平臺搭建 開題報告

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1、黑河學院計算機科學與信息工程系畢業(yè)論文(設計)開題報告學院黑河學院學科、專業(yè)計算機科學與技術電子商務指導教師滕海坤學生孫繼斌入學時間2009年9月開題報告日期2013年3月論文題目基于ASP社區(qū)超市電子商務平臺搭建黑河學院本科生畢業(yè)論文(設計)開題報告1、論文(設計)目的及意義(含國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀分析)論文(設計)的目的是:⑴選題背景隨著城市的擴張,城市會變得越來越大,居民也越來越多。為了更好的實現(xiàn)就近購物分散物流,政府部門在近幾年城市規(guī)劃中,盡力擯棄單一的功能分區(qū),混合式多功能社區(qū)便應運而生。未來城市社區(qū)的出現(xiàn),隨之帶來的巨大消費潛力加速了社區(qū)商業(yè)的發(fā)展,為社區(qū)綜合型

2、電子商務平臺的發(fā)展奠定了基礎。大量規(guī)范化規(guī)?;鐓^(qū)的出現(xiàn),使得與之配套的社區(qū)商鋪、物業(yè)、以及銀行之間存在很大的發(fā)展空間。一方面商家不想花費大量資金和技術建立、維護網(wǎng)站;另一方面也不想加入淘寶、當當?shù)却笮唾徫锞W(wǎng)站。于是將這些商家構建到同一平臺上是社區(qū)超市電子化是設計的初衷。這些實體社區(qū)商鋪便成為社區(qū)超市電子商務平臺發(fā)展的主體。社區(qū)電子商務平臺的搭建與傳統(tǒng)單一的社區(qū)商服最大區(qū)別在于,社區(qū)居民足不出戶即可滿足相應的需求,即節(jié)省時間又提高了工作效率,供需雙方都是受益者。目前還沒有一家網(wǎng)站開發(fā)公司開發(fā)相應的網(wǎng)站。因此社區(qū)電子商務的出現(xiàn)實際上是社區(qū)電子商務是在傳統(tǒng)電子商務模式上誕生

3、的,必然會存在傳統(tǒng)電子商務模式的諸多問題:1信用問題。2物流配送問題。3支付問題。目前銀行體系的電子化水平比較低,安全性比較差,形成了電子商務的“金融瓶頸”。而社區(qū)綜合型電子商務是以真實居住社區(qū)為單位,將商鋪、居民、物業(yè)、物流中心,銀行等要素有機結合在用一個平臺上,在社區(qū)網(wǎng)站上以簡單的方法解決了傳統(tǒng)電子商務模式下較難解決的商業(yè)信用、物流配送和支付問題。⑵國內(nèi)外研究現(xiàn)狀分析:社區(qū)電子商務已經(jīng)在我國得到了蓬勃的發(fā)展,在我國已經(jīng)出現(xiàn)了幾個社區(qū)電子商務的成功案例。北京社區(qū)電子商務工程就是業(yè)內(nèi)有名的成功案例。它由北京市民政局牽頭,依托首都公用信息平臺和原有的社區(qū)服務資源,到200

4、3年年初,在169個社區(qū)服務中心建立了169家網(wǎng)站,安裝了149套街道熱線呼叫系統(tǒng),聚集了3300多家、14大類服務商(其中1700多家與社區(qū)服務中心簽訂了正式的服務合同)。其中西城區(qū)的“紅黃藍網(wǎng)絡社區(qū)”等試驗示范點是一種具有中國特色的平民化社區(qū)電子商務模式。在紅黃藍網(wǎng)絡社區(qū),居民以家庭為單位免費注冊成為其會員后,就可以通過在家中上網(wǎng)或在小區(qū)專用服務亭以其惟一的識別碼上網(wǎng)、打電話或直接到社區(qū)網(wǎng)絡服務站訂購商品?;诰W(wǎng)絡的MIS系統(tǒng)將需求信息匯總到中心平臺,經(jīng)信息處理后,紅黃藍配送中心馬上處理訂單,組織商品(服務),并在規(guī)定時間內(nèi)將商品配送到各小區(qū)服務站。會員下班后順便領

5、取(或等待送貨上門)預訂的商品或預約的服務。現(xiàn)在該中心主要提供社區(qū)居民經(jīng)常需要、重復購買的生活日用品,共有約1500種。包括蔬菜水果、糧油食品、副食調料、蛋糕、飲品酒水、乳制品、肉禽蛋、純凈水,以及日常百貨用品、家用電器及一些家政服務項目。論文(設計)的意義是(理論或實際):將實體店虛擬化,實現(xiàn)零距離互動,讓居民能在二維空間中自由游走,即可開心方便購物,又可以將社區(qū)物業(yè)瑣事處理妥當。據(jù)預測,在未來五年,我國的上網(wǎng)人數(shù)將達到3億人,有約10萬個左右的社區(qū)需要建設,社區(qū)數(shù)字化信息服務市場將達到可觀的規(guī)模。借助良好的電子商務平臺,將先進的互聯(lián)網(wǎng)技術直接用于改善和提高社區(qū)的綜合

6、服務功能和質量??梢姡鐓^(qū)綜合型電子商務平臺的開發(fā)對我國社區(qū)及居民的良好發(fā)展有著重要而深遠的意義。2、論文(設計)任務、重點研究內(nèi)容、技術方案(方法)及進度安排、主要參考資料設計的任務是:(1)對軟件的開發(fā)進行技術、性能可行性分析。通過業(yè)務流程圖和數(shù)據(jù)流圖進行說明。(2)前期的總體設計,寫出平臺設計的整體思路,將網(wǎng)站模塊以及網(wǎng)站功能整體設計出大綱。(3)后期的詳細設計,將每個功能模塊進行詳細說明。(4)寫出測試的任務和目的以及測試方法。論文(設計)需要重點解決的問題是:(1)平臺模塊的搭建搭建一個社區(qū)電子商務平臺,實現(xiàn)在家即可購買商品,支付賬單等功能。并提供強大的信息平

7、臺支持。通過客戶電話、服務站當面預約以及居民直接從網(wǎng)上訂購,交由服務站執(zhí)行。實際模式為BtoBtoC。其中第一個B是社區(qū)服務站總部即虛擬商城;第二個B是社區(qū)加盟店,這部分由社區(qū)內(nèi)的實體店以及物業(yè)組成。C即為消費者。(2)平臺界面的設計社區(qū)電子商務是由社區(qū)管理機構為組織者與管理者,為實現(xiàn)電子商務活動提供平臺,對電子商務的雙方(商家與社區(qū)居民)進行管理并提供服務。它實現(xiàn)的總體模式如下圖所示:以互聯(lián)網(wǎng)為基礎,以社區(qū)電子商務網(wǎng)站為中心由提供服務的周邊商家加盟,并連接負責結算的銀行,形成一個與傳統(tǒng)電子商務比較相對封閉但更高效的電子商務局域網(wǎng)。圖1社

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