如何自制地形紋理貼圖

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時間:2018-05-20

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1、如何自制地形紋理貼圖??介于目前部分WE玩家不知道怎樣修改地形紋理,今日發(fā)表此貼,本教材部分內容為翻譯,并加入本人盡可能詳盡的講解,希望對地形區(qū)的玩家們有所幫助,本人正在研究如何自制懸崖貼圖的問題,此教材意在拋磚引玉,望高人指點,新人發(fā)問,也衷心希望各位喜歡地形的朋友們能做出更滿意的地圖!????本帖主要向大家講解創(chuàng)建和編輯自定義地形紋理貼圖下文簡稱“地磚”。需要軟件:??MPQMaster????????用于導出WC3中的文件??Warcraft3Viever??用于查看WC3文件和BMP·TGA·BLP格式間相互轉換??Photoshop????????用于編

2、輯自己的貼圖(需要有一定了解)??這里我們將修改達拉然地圖里的地磚"DalaranWhiteMarble",首先要將其導出。??WC3的地磚紋理一些在war3.mpq里,一些新的在war3x.mpq(到游戲目錄里找)。用MPQMaster打開war3.mpq文件,在左側樹狀圖中TerrainArtDalaran找到Dalaran_WhiteMarble.blp右鍵解壓縮。(記得備份!)如圖1??用MPQMaster打開剛解壓的blp文件,菜單欄“當前的文件”—“解壓縮(并轉換)”格式為bmp。如圖2??此時我們就已經將WC3中的地磚轉換為自己可編輯的bmp圖片

3、了。??再來用Photoshop將其打開,我們發(fā)現地磚已經被劃分好區(qū)域了,綠色部分是不會在游戲中顯示的。??那么,接下來一個重要環(huán)節(jié)——地磚是如何工作的。每個這樣的地轉都由16塊64*64像素的方格組成,每塊也都有不同的功能,下面是對其簡單描述:??A:基本紋理(編輯器9個適中網格正中間的那個)??B:直邊紋理(橫向或縱向的邊緣)??C:外角紋理·斜邊組成部分(在編輯器中用刷子隨便單擊便出現由C組成的菱形)??D:內角紋理·斜邊組成部分(如果你用刷子做個環(huán)形就會發(fā)現它的用處)??E:單獨的一條斜線紋理??F:A的交替紋理,在大的區(qū)域里隨機出現??如圖3??自己多多

4、嘗試以便更深刻的了解各塊的功能??????我們還會發(fā)現有另一種地磚,這是用于較大區(qū)域的地磚,這種地磚多出16個方格,你會發(fā)現這16個方格的作用相當于上面的F。如圖4??*現在*,最最重要的一步——修改并制作自己的地磚(前提是你必須已基本了解地磚的工作規(guī)律并且了解Photoshop也一樣多)。選擇一張合適的紋理圖片,用Photoshop打開,現在我們的Photoshop同時還打開著從WC3中解壓出來的原地磚文件,我在前面已經把16個方塊分為A`B`C`D`E`F六類,為了簡單方便,我們先略去F這個A的替身,那么就剩下五類,需要我們逐一制作,制作的過程需要大家自己多思

5、考多嘗試,我在這里也幫不上什么忙,只能做文字上盡詳細的說明,看到這沒信心的朋友就請停步吧。原因不必多說...??其實只要你能看出地磚的工作原理,經過幾次嘗試就能搞定的。????要點:??*別被這亂七八糟的貼圖嚇到,它們不過只有6個。??*從A開始依次制作??*其它方格都是在基本形A的基礎上加上邊緣完成的。(如圖6)??*B`C`E`D每類只需做出一個然后選擇該圖層Ctrl+T右鍵選擇“水平翻轉”或“垂直翻轉”來獲得其它朝向的地磚。(如圖5)??????*將做出的每塊地磚按原圖排好。Ctrl+E把圖層全部一一合并(原圖層除外)如圖9??*最終要追求完美無縫??最后刪

6、除原文件所在的圖層(將其拖拽倒拉基箱里)如圖17,Ctrl+Alt+S保存為bmp格式(32位保留Alpha通道)如圖10??*下一步:打開Warcraft3Viever選擇將BMPTGAJPG轉換為BLP命名為我們所修改的原文件名稱Dalaran_WhiteMarble.blp如圖11??打開WorldEdit新建一張達拉然地圖,F12進入輸入管理器Ctrl+I輸入文件,打開你修改后保存的地磚,然后雙擊后面的路徑,勾選使用自定義路徑或按快捷鍵U,把war3mapImported改成原文件在war3.mpq中的路徑TerrainArtDalaranDal

7、aran_WhiteMarble.blp。??如圖18??保存這張地圖然后重啟WorldEdit以便我們導入的文件可以被識別。????現在,如果你看見地形面板上的紋理圖標變了(如圖12),那么恭喜你成功了!圖13??第二種貼圖與前一種類似,在此就不做太細致的講解,提示一下????在Photoshop里打開你要替換的原文件,再打開你自己的紋理圖片將它復制在原文件窗口里新建圖層,粘貼,Ctrl+T縮放。點擊通道欄選擇Alpha通道(如圖14),菜單欄選擇—色彩范圍,選擇圖片上的黑色區(qū)域—確定(如圖15),此時游戲中不顯示的部分被劃為選區(qū),再點擊圖層選擇你自己的地磚圖層

8、(如圖19

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