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《(bts高級角色紋理貼圖教程)面部貼圖技術(shù)》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、《BTS高級角色紋理貼圖教程》面部貼圖技術(shù)要點闡述解析一:漫反射貼圖1:素材的選擇原則是選擇大尺寸,高像素,盡量少的高光和陰影。原教程上是他們自己照的。2:素材的調(diào)整在ps里調(diào)整要投影的素材照片,畫布大小調(diào)整成方形。作用是防止圖片拉伸(圖1)(個人感覺:如果對照片進行調(diào)色如調(diào)整“對比度”“色階”等,建議把用到的幾張照片拉到一張圖片里集體調(diào),這樣能避免一些重復勞動和素材的顏色統(tǒng)一的問題。)3:zbrush投影大師映射貼圖步驟流程:1:三維軟件(MAX,MAYA等)導出OBJ格式文件。ZB導入模型后,調(diào)整與要映射的照片一樣的角度。這時可以細分模型使其看起來比較光滑。2:創(chuàng)建紙
2、張和更改顯示模式為FAST,以便于觀察(圖2.圖3)3:進入投影大師模式,導入圖片(imageplane為插件)用縮放,移動,使圖片與模型大小對齊,鼠標左鍵點選圖片部分進行微調(diào)對齊。圖4,5,6,74:退出投影大師,并且上下翻轉(zhuǎn)貼圖并輸出保存。圖85:再次投影其它角度。這時候會出現(xiàn)一個問題就是載入圖片的時候,會載入上一張,這個時候應該點“texture”里的Import導入想要投影的照片。圖9“圖2圖3圖4圖五圖6圖7圖8圖94:PS里的平拼接這個無非是拼接和對稱什么的,要做成什么樣子,大家大概也都知道,就是把投影出來個各個角度的圖片在PS里拼合成一張,不要有明顯反而縫隙
3、和臟痕非常值得注意的是盡量少用或者不用圖章工具,用多了會貼出來的效果會很臟,且丟失細節(jié),最好的是選擇相近的皮膚去覆蓋后擦除邊緣。個人發(fā)現(xiàn)了一個簡單的對稱方法,(圖10)還有新手最好不要用橡皮擦去擦除多余的部分,萬一擦過了沒有辦法后悔,最好是用“蒙板”用黑筆刷畫,畫多了可以換成白筆刷刷回來。(圖11)5:bodypaint里的修改接縫和修補貼圖關(guān)于bodypaint的更多的詳細教程建議去CG共和國下載他們的教程。地址是http://cn.aboutcg.com/index.php?tag=bodypaint二:高光貼圖控制原理:用黑白灰圖像控制高光強弱。黑色不產(chǎn)生高光,白色
4、為高光最強,中間依次類推。應用:面部什么地方產(chǎn)生高光,可以去看照片,多看一些就知道了,無非隆起的地方。制作方法:在明白了高光控制原理和產(chǎn)生高光的部位的前提下制作的方法是靈活多樣的??梢灾苯釉赑S里用固有色貼圖進行去色修改。用筆刷繪制,用濾鏡添加不規(guī)則雜點等,可以自由發(fā)揮,不過在這里教程里講述的是用ZB里的投影大師,適用筆刷結(jié)合Alpha進行繪制。流程:1:導入模型,進入編輯模式。擺正位置,顯示模式更改為Fast2:創(chuàng)建紙張.創(chuàng)建一個深灰色的紙張,不要完全黑色,因為皮膚都是有一點點高光的3:進入投影大師進行高光繪制。詳細見圖4:翻轉(zhuǎn)輸出保存三:凹凸貼圖的繪制控制原理:還是黑
5、白灰。黑色則不動白色凸起。在這個《BTS高級角色紋理貼圖教程》中,我覺得最有新意,最精妙的就是這個用ZB進行的凹凸貼圖繪制,把毛孔,皺紋,傷疤,黑痣,眼袋等都在里面制作這個技術(shù)的要點就是這個ZB的材質(zhì)BumpviewerMaterial材質(zhì),故名思議,它是一個可以凹凸的材質(zhì),就是說一畫上白顏色的地方就會凸起,畫上黑色就會凹下去,因為默認是個灰色。所以畫下黑色等于顯示原模型,自然等于凹下。制作凹凸貼圖還是利用zb的投影大師,結(jié)合一些肌膚紋理的Alpha進行凹凸的繪制,很大的優(yōu)點就是實時顯示了,這樣制作好的凹凸貼圖,只需要到3D軟件里給一個合適的參數(shù)就可以了,而不會出現(xiàn)不嘴唇
6、上的凹凸剛好,臉上的都看不清楚了那樣的不協(xié)調(diào)的情況,單純在PSl里制作則有可能發(fā)生這個情況。用ZB的投影大師則很好地解決了這個問題。不過為了不合固有色上的嘴唇凹凸沖突還是用圖片來在ZB里做凹凸也許比較好,這是自己想的。流程:1:導入模型后,進入編輯模式,賦予BumpviewerMaterial材質(zhì)。注意此處就不要把顯示模式改成FAST了2:建立紙張3:進入投影大師,選擇下拉箭頭,和合適的ALPHA進行拖動繪制凹凸??梢宰儞Q燈光的位置來更清楚地觀察。一個模型角度畫的差不多的時候退出投影大師,換一個模型角度,繼續(xù)進入投影大師進行繪制。要學會觀察照片,來確定凹凸的走向紋理,來選
7、擇對應的ALPHA。4:翻轉(zhuǎn)輸出保存。這就是肌膚紋理ALPHA了S收工~~~~~~~~~~~~