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1、專業(yè)技術(shù)資料整理分享學前兒童游戲1.游戲:游戲是發(fā)生在一定情景中,外部有可觀察的行為表現(xiàn),內(nèi)部有特定心理體驗的兒童主動、自愿、自主、自由的活動。2.游戲的本質(zhì)學說(游戲理論研究)早期的游戲觀(1)精力過剩說:德國的希勒、英國的斯賓塞認為兒童在日常生活中耗費的精力較少,有著特別富余的精力,這些富余精力必須從體內(nèi)發(fā)散出去,否則就像不透氣的蒸鍋那樣會爆炸,游戲便是宣泄剩余精力、保持健康的最佳通道。(2)生活準備說:德國的格羅斯認為游戲是兒童對未來生活的一種無意識的準備,是一種升華本能、演練生活的手段。(3)成
2、熟說:荷蘭的博伊千介克認為游戲不是練習,而是兒童幼稚動力一般特點的表現(xiàn),游戲也不是本能,而是一種欲望的表現(xiàn)。(4)放松說:德國的拉察魯斯和裴茄克認為對于兒童來說,由于身心發(fā)展水平的限制和生活經(jīng)驗的缺乏,而對復雜的外部世界難于適應(yīng),很容易產(chǎn)生疲勞,所以需要游戲來使自己得以輕松和恢復精力?,F(xiàn)代游戲理論(1)精神分析的游戲觀:奧地利的弗洛伊德認為游戲是排解內(nèi)在心理矛盾和沖突的途徑之一。(2)角色模仿的游戲觀:薩立認為兒童游戲的實質(zhì)在于執(zhí)行某個角色,獲得某種新的地位感。(3)認知動力的游戲觀:瑞士的皮亞杰認為游
3、戲是兒童認識客體的重要方法,也是鞏固已有概念的技能的方法,還是使思維和行動相協(xié)調(diào)、平衡配合的方法。(4)行為主義的游戲觀:美國的桑戴克認為兒童的游戲是一種學習行為,受社會文化和教育要求的影響,也受學習的效果律和練習律的影響。(5)社會活動的游戲觀:蘇聯(lián)的維果斯基認為兒童看到周圍成人活動,并在游戲中模仿這些活動,因此,兒童游戲反映了成人世界的實踐活動;魯賓斯坦認為游戲是一種經(jīng)過思考的活動,兒童對周圍現(xiàn)實態(tài)度的一種表現(xiàn);康寧認為游戲作為兒童活動的一種組織形式,是由于兒童的地位在社會發(fā)展的一定階段上發(fā)生了變化
4、而出現(xiàn)的;彼得羅夫斯基認為兒童是游戲的創(chuàng)造者。3.游戲的本質(zhì)特征(1)游戲是兒童自主自愿的活動(2)游戲是愉快的活動(3)游戲是一種假想的活動(4)游戲是一種充滿創(chuàng)造性的活動WORD格式可編輯專業(yè)技術(shù)資料整理分享4.幼兒游戲與成人游戲的區(qū)別(1)游戲在各自生活中的地位不同成人:游戲是一種重要的娛樂方式,排解緊張和不安的情緒。幼兒:游戲是基本的活動形式,游戲即生活。(2)游戲的心理狀態(tài)不同成人:有豐富的經(jīng)驗和明確的游戲目標。幼兒:從生活中走神到游戲中,沒有涇渭分明的游戲和非游戲的“界限意識”。(3)游戲的
5、內(nèi)容不同成人:強規(guī)則游戲,有民族傳承性和競技色彩,重游戲技巧,有較多緊張驚險的刺激因素。幼兒:反復操作玩具、互相追逐以及在假想的情境中扮演角色,隱性規(guī)則的自然游戲和規(guī)則性不強的游戲,體驗多本能性和原始性。(4)游戲的驅(qū)動力不同成人:帶有更多間接性內(nèi)驅(qū)力的功利性。幼兒:直接內(nèi)在的驅(qū)動力。(5)價值功能不同(最大的區(qū)別)成人:不具有探索、求知、發(fā)育身心的功能。幼兒:對幼兒的成長和發(fā)展有至關(guān)緊要的作用。5.幼兒游戲的基本特征(1)幼兒游戲是“興趣主義”的活動(2)幼兒游戲是“自發(fā)性的自主”活動(3)幼兒游戲是
6、“重過程”的自娛活動6.游戲是兒童的主要活動游戲是兒童的主要活動,兒童通過游戲?qū)W習。兒童通過接觸具體的、仿真的與生活有關(guān)的東西學習,需要與同伴、成人和環(huán)境互動交流,游戲使兒童放松且發(fā)展專注的工作態(tài)度。在5歲之前不應(yīng)過早開始對字母數(shù)字等符號的專門練習,這樣會限制孩子的思維,因為幼童的心智還沒成熟,對抽象的概念還無法理解。7.兒童為什么需要游戲(1)游戲與幼兒生理發(fā)展①游戲促進身體的生長和發(fā)育。②游戲是促進動作技能的發(fā)展③游戲促進大腦發(fā)展(2)游戲與兒童認知發(fā)展①游戲促進兒童語言的發(fā)展②游戲促進兒童創(chuàng)造力的
7、發(fā)展③游戲促進兒童智力發(fā)展WORD格式可編輯專業(yè)技術(shù)資料整理分享(3)游戲與兒童社會化①游戲促進兒童性別社會化②游戲促進兒童情感社會化③游戲促進兒童道德社會化④游戲促進兒童更好地接受文化(4)游戲與人格發(fā)展①游戲是兒童自我意識產(chǎn)生和發(fā)展的重要途徑或方法②游戲可以促進兒童人格和諧,保證兒童心理健康8.游戲的分類(1)從認識發(fā)展的角度分類①感覺運動游戲②象征性游戲(符號游戲)③結(jié)構(gòu)性游戲④規(guī)則性游戲(2)從游戲社會性的角度分類①無所用心的行為或偶然的行為②袖手旁觀的行為③單獨的游戲④平行的游戲⑤聯(lián)合游戲⑥合
8、作游戲(3)我國常用的游戲分類創(chuàng)造性游戲:角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲規(guī)則性游戲:體育游戲、音樂游戲、智力游戲9.角色游戲:幼兒根據(jù)自己的興趣和愿望,以模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)其生活體驗的一種游戲。10.角色游戲的特點(1)表征的特點(2)自主性和創(chuàng)造性特點(3)社會性特點11.角色游戲的教育作用(1)發(fā)展幼兒的智力(2)促進幼兒社會性發(fā)展①角色游戲有助于幼兒發(fā)展恰當?shù)淖晕乙庾R,擺脫自我中心②角色游戲促進了幼兒的同伴交往發(fā)展了