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《色彩在動畫電影中的應(yīng)用》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、色彩在動畫電影中的應(yīng)用[摘要]人們對色彩的感覺既是一種美感形式,也是一種主觀意念。在動畫影片創(chuàng)作中要遵循這種思路,對客觀色彩進(jìn)行主觀性的概括與強(qiáng)化。用色彩的視覺表達(dá)情感、渲染意境;用色彩的語言來表達(dá)內(nèi)容的內(nèi)涵,形式的美感;用色彩的象征,張揚(yáng)個(gè)人的個(gè)性,引起觀眾的共鳴;色彩在畫面中最終表現(xiàn)出來的是色彩運(yùn)用的主觀性,是元素的運(yùn)用,也是手段的運(yùn)用,更是風(fēng)格的運(yùn)用。而色彩視覺效果的審美價(jià)值,正是由于融入了創(chuàng)作者的主觀感受、情感、意念,才使得畫面色彩關(guān)系更為熱烈,更有個(gè)人品位,更有視覺沖擊力。[關(guān)鍵詞]色彩色彩基調(diào)主觀性視覺效果人
2、們對色彩的感覺既是一種美感形式,也是一種主觀意念。在動畫影片創(chuàng)作中也要遵循這種思路,對客觀色彩進(jìn)行主觀性的概括與強(qiáng)化。用色彩的視覺表達(dá)情緒、表達(dá)情感、渲染意境:用色彩的語言來表達(dá)內(nèi)容的內(nèi)涵,表達(dá)形式的美感:用色彩的象征,張揚(yáng)個(gè)人的個(gè)性,引起觀眾的共鳴:用色彩的造型給予人們生理上的刺激和心理上的愉悅。色彩的出現(xiàn),使黑、口、灰關(guān)系上在原有的光線、影調(diào)、透視上,多了一個(gè)極具視覺特性的造型元素。如繪畫藝術(shù)的色彩是純主觀性的,它是將視覺的、思想的、精神的感受緊密地縫合在一起?!吧省币辉~,用于表現(xiàn)客觀物質(zhì)世界總的色彩現(xiàn)象。從光與色
3、的角度來說,是指人的感覺色和知覺色的總稱。具體來說,色是被分解的光(從光的構(gòu)成上來說是可見光。從光的現(xiàn)象來說是漫反射、反射光和透射光),進(jìn)入人眼并傳至大腦時(shí)開始生成的色彩感覺,是生、物、眼、心的綜合產(chǎn)物。用色彩學(xué)的語言來解釋,“色”與“彩”的區(qū)別,“色”是單色性的,“色”被認(rèn)為是“無彩色系”,既無純度又無色相。如屮國的“墨分五色”?!安省笔嵌嗌囊馑?,指在一定環(huán)境中顏色與顏色、顏色與空間相互作用以及自身屬性的不同變化?!安省北徽J(rèn)為是“有彩色系”,它既有色相乂有純度。色彩基調(diào),是一部影片色彩構(gòu)成的總傾向,也是一種色彩或幾種
4、相近的色彩所構(gòu)成的主導(dǎo)色調(diào)。它使全片在色彩視覺上、感覺上。呈現(xiàn)出一種十分鮮明的色彩基調(diào)效果。色調(diào)。是導(dǎo)演在開拍前必須確定的視覺語言形式之一。在創(chuàng)作中動畫影片色彩基調(diào)就是影片色彩色調(diào),我們在表達(dá)時(shí)一定要有變化,如漸變、深淺以及色之間的搭配、呼應(yīng),否則色彩單調(diào)或是不準(zhǔn)確。再就是調(diào)和與對比.都是從具體色彩配置角度來說的。兩種或兩種以上的色彩之間取得平衡、協(xié)調(diào)、統(tǒng)一的狀態(tài)稱為調(diào)和色。當(dāng)兩種或兩種以上的色彩放在一起,由于相互影響而顯示出差別、對立、矛盾的現(xiàn)象,稱之為色彩對比。在動畫影片中,色彩基調(diào)、色調(diào)的形成要看全片若干場景中色彩
5、的傾向性以及一個(gè)鏡頭畫面中,色彩配置關(guān)系。1.場景的色彩關(guān)系場景中的景物,暖色調(diào)關(guān)系居多,就會對影片的暖色效應(yīng)起作用。女山動畫片《龍貓》中的場景,恬靜的鄉(xiāng)村,稻田,建筑等偏暖黃的色調(diào),為影片帶來了濃濃的溫馨的感覺。場景中的景物以冷色調(diào)為主,易使人產(chǎn)牛一種夢幻般的冥想,如日本動畫片《回憶中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴》的場景,家鄉(xiāng)的車站,田野,山川湖泊等。1.服裝、道具的色彩關(guān)系服裝、道具的色彩關(guān)系十分明顯。如:動畫片《花木蘭》中的人物服裝造型,肥胖者穿冷色調(diào)使著裝者清瘦些:瘦高的人穿淺色調(diào),以錯(cuò)覺來增加體形的橫寬感。另外動畫人物的皮膚、年
6、齡、性格、場合、職業(yè)等也要與服裝、場景色彩統(tǒng)一。色彩反差。表面上是色彩色別選擇配置的不同,實(shí)質(zhì)上是構(gòu)成影片色彩的視覺效果。它是構(gòu)成影片色彩風(fēng)格的關(guān)鍵。在動畫影片創(chuàng)作中,確定色彩反差主要是根據(jù)影片的內(nèi)容和風(fēng)格。色彩反差大,色別Z間會形成鮮明的對比,不但在色性上,而且在明度上。給人以明快、對比強(qiáng)烈的感覺。如:影片《黃土地》的色彩反差較大,在色彩上詮釋了一個(gè)舊中國的蘭花花式的故事。視覺上很悅冃,色彩的處理符合影片的風(fēng)格。反之,色彩反差小,色別之間對比較弱,色彩有相近的一面,給人以近似相同、柔和的視覺效果。女口:美國影片《勇敢的
7、心》則色彩反差較小,奠定了一個(gè)民族反抗和斗爭的視覺基調(diào)。人們對色彩的感覺既是一種美感形式,也是一種主觀意念,更是構(gòu)成視覺節(jié)奏的基礎(chǔ)。色彩節(jié)奏感是人類最原始的感覺之一。“節(jié)奏”一詞來自音樂,在音樂中同樣的節(jié)奏可以通過音的高低來改變感情的作用。在動畫影片中則可在畫面上通過顏色要素變化或變動其位置而產(chǎn)牛不同的情感力量。作者在創(chuàng)作過程中,色彩節(jié)奏主要隨著故事的情感、天氣等展開,或急促或平緩,或急轉(zhuǎn)而下,或扶搖直上,或以相同的線重復(fù),或用長短線交替等,節(jié)奏變化都應(yīng)順其自然。自人類出現(xiàn)之時(shí)起,自然節(jié)奏的影響就開始了,它對于人的節(jié)奏感
8、的影響,如月夜交替、四季變化等,由此使人們對節(jié)奏的敏銳、對節(jié)奏感的需要就顯得特別強(qiáng)烈,并但常常通過有沒有節(jié)奏感的形式。在來判斷其藝術(shù)作品的好壞。色彩畫面中的節(jié)奏,一般有三種巨大的視覺美感作用。英一,可以使人們對色彩在動畫影片中的色彩注目長久。其二,可以使色彩在視覺上具有豐富感。其三,可以誘導(dǎo)人們的視覺,隨著色彩形態(tài)的