cs跳躍原理講解:小跳大跳蹲跳旋轉(zhuǎn)跳滑步跳超級(jí)跳

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1、【跳躍分類】  曾經(jīng)在一篇文章中看到過(guò)將跳躍這樣分類:小跳、大跳、蹲跳、旋轉(zhuǎn)跳、滑步跳、超級(jí)跳。在基本的跳躍中,這樣分可以。但是在高級(jí)跳躍中分類更加多樣與復(fù)雜。具體可以分為:?jiǎn)稳藙?dòng)作:加速跳1.Longjump(遠(yuǎn)跳、長(zhǎng)跳)2.Bunnyjump(也稱Bunnyhop、連跳;1.4之前的版本可以稱之為超級(jí)跳,現(xiàn)在的版本中超級(jí)跳只能通過(guò)插件實(shí)現(xiàn))3.旋轉(zhuǎn)跳  在CS1.6中有著嚴(yán)格的力學(xué)系統(tǒng),跳躍高度最大96CS單位長(zhǎng)度(人的身高是72),跳躍遠(yuǎn)度最大是255。但由于受空氣阻力及其他因素的影響,通常玩家不能跳躍到如此之遠(yuǎn),但是有的玩家卻可以跳躍出240以上的距離(目

2、前有資料考證的最遠(yuǎn)跳躍長(zhǎng)度是250CS單位長(zhǎng)度,使用武器usp),正是通過(guò)在空中的加速實(shí)現(xiàn)的。  有些物理方面常識(shí)的朋友都會(huì)知道,物體在空中的跳躍,是由水平方向和豎直方向二者的運(yùn)動(dòng)所共同決定的,如果豎直方向運(yùn)動(dòng)時(shí)間固定的話,在水平方向運(yùn)動(dòng)速度越快,最后的效果就是跳的越遠(yuǎn)。以上三種跳躍的原理都基于此。(嚴(yán)格說(shuō)來(lái),nuke平臺(tái)五種跳法可以歸結(jié)為longjump和bunnyjump)  實(shí)現(xiàn)的方法很簡(jiǎn)單,關(guān)鍵在于鼠標(biāo)與鍵盤的配合,但是要熟練掌握則需要大量刻苦的訓(xùn)練?! ∵x擇地圖dust,警,將sv_gravity設(shè)置為0,在出生地起跳。此時(shí)你會(huì)在空中不下落。按“a”同時(shí)

3、鼠標(biāo)向左甩(30-45度),之后按“d”同時(shí)鼠標(biāo)向右甩(30-45度),反復(fù)操作,如果正確的話你在空中的速度會(huì)越來(lái)越快(注意不要碰到墻壁之類,在轉(zhuǎn)彎的時(shí)候可以將鼠標(biāo)角度增大,甚至可以180度或更多)。在空中方向鍵與鼠標(biāo)的同方向移動(dòng)會(huì)加快在空中的速度,這就是在空中加速的形成。  同樣的道理,在地面和水中也是可以實(shí)現(xiàn)加速的,只是由于阻力的不同,實(shí)現(xiàn)的難易程度不同。水中的實(shí)現(xiàn)方法與空中基本相同,也是靠鍵盤與鼠標(biāo)的配合,只是最好要保持在水面(可以通過(guò)一直按“跳”鍵實(shí)現(xiàn))。地面上的操作略有不同,在這里介紹一種可以實(shí)現(xiàn)的方法,暫且稱它為1/4圓跳。以經(jīng)典的nuke平臺(tái)為例子:

4、右側(cè)面向平臺(tái),身子靠近左邊白色低矮鐵墻,向前起跑,只按“w”,之后鼠標(biāo)開(kāi)始均勻(注意要均勻同時(shí)“w”不放)向右轉(zhuǎn),待到你達(dá)到黃色平臺(tái)邊緣時(shí),應(yīng)該是面向目的地的那個(gè)小山的。在邊緣起跳,如果加速順利的話,空中不需要鼠標(biāo)做動(dòng)作,落地時(shí)只需按蹲即可。空中鳥(niǎo)瞰你的路線,從助跑到起跳,劃過(guò)的路線應(yīng)該類似于1/4個(gè)圓。  這只是大致的操作方法,有興趣的朋友可以自己嘗試,但是有一定難度。在助跑過(guò)程中加速不好的會(huì)導(dǎo)致起跳速度不夠,不能完成動(dòng)作?! ≡谶@里需要強(qiáng)調(diào)的是,通過(guò)“a、d”鍵可以進(jìn)行加速,通過(guò)“w”鍵也是可以進(jìn)行加速的,關(guān)鍵是鍵盤與鼠標(biāo)的配合。好比一個(gè)人正向跑可以很快,在經(jīng)

5、過(guò)訓(xùn)練后側(cè)著跑也可以很快,方向不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是你跑的要快。經(jīng)過(guò)訓(xùn)練熟練操作后,你甚至可以反向加速跳躍?! 〗榻B好原理后來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這三種跳法。Longjump按操作可以分為兩個(gè)部分:  一次加速和空中多次加速。大多數(shù)longjump就是利用一次加速。Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的話后面的多次加速次數(shù)可以減少,距離短的話甚至不用再加速。Bunnyjump可分為直線連跳、左右連跳、蹲連跳三個(gè)部分:  Bunnyjump是CS1.4時(shí)代以前的bug跳,1.4修改了重力系統(tǒng),后續(xù)版本的此種跳躍只能叫做連跳。03年以后連跳成為CS身法中的國(guó)民技。蹲連跳就是在

6、前兩者基礎(chǔ)上加上蹲就可以了,注意節(jié)奏。nuke管道連跳就是這樣實(shí)現(xiàn)的。參考資料:玩家最遠(yuǎn)跳躍距離:255個(gè)單位玩家最大跳躍高度:42.5個(gè)單位玩家跳下不受傷的最大高度:275個(gè)單位玩家能直接穿過(guò)的兩固體間的最小縫隙:36個(gè)單位玩家能直接走過(guò)的臺(tái)階最大高度:17個(gè)單位欄桿高度為32個(gè)單位一個(gè)齊胸高的箱子是48個(gè)單位一個(gè)典型的門的高度是128個(gè)單位玩家蹲下的高度是48個(gè)單位  另外,在《007三步教你超級(jí)跳》中,

7、SD

8、zzl-007提出在dust里練習(xí)連跳,方法與我上面闡述加速形成的方法相同。各位可以這樣來(lái)練習(xí)連跳,更重要的是體會(huì)加速的出現(xiàn)。一、學(xué)會(huì)超級(jí)跳的必要內(nèi)容

9、:要有節(jié)奏感,掌握時(shí)間。起跳后,再也不能用方向鍵前“w”只能用“a”、“d”左右平移鍵和鼠標(biāo)的左右晃動(dòng)。二、下面我來(lái)介紹一下如何能快速明白超級(jí)跳的原理:  首先選一張寬闊的圖如dust。下面我們打開(kāi)控制臺(tái),把sv_gravity設(shè)置為0就是sv_gravity0好然后刷新游戲。第二回合開(kāi)始人就是懸空的,試著不用“w”而是用“a”、“d”和鼠標(biāo)的旋轉(zhuǎn)使自己移動(dòng)得越來(lái)越快。空中移動(dòng)的速度應(yīng)該是走路的5-10倍快,然后試著控制方向能熟練得控制方向并且能保持速度加快的情況下,說(shuō)明你的超級(jí)跳已經(jīng)練得不錯(cuò)了。  知道以上2大點(diǎn)后我再說(shuō)我的第3點(diǎn),包你學(xué)會(huì)。三、超級(jí)跳的方法就是

10、:  掌握

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