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妙(mel)語(yǔ)初解

妙(mel)語(yǔ)初解

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《妙(mel)語(yǔ)初解》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。

1、妙(mel)語(yǔ)初解?源文檔??我來(lái)寫一點(diǎn)mel掃盲教程,主要是針對(duì)初學(xué)Maya的人,如果你已經(jīng)學(xué)了一個(gè)月以上的Maya,那你就可以學(xué)習(xí)這篇mel教程了。不一定要等到Maya掌握的非常熟練才去學(xué)mel,相反,如果你在初學(xué)Maya的時(shí)候就對(duì)mel有所了解,那對(duì)于將來(lái)更好的了解和掌握Maya會(huì)起到事半功倍的效果。作者:七月冰兒我來(lái)寫一點(diǎn)mel掃盲教程,主要是針對(duì)初學(xué)Maya的人,如果你已經(jīng)學(xué)了一個(gè)月以上的Maya,那你就可以學(xué)習(xí)這篇me

2、l教程了。不一定要等到Maya掌握的非常熟練才去學(xué)mel,相反,如果你在初學(xué)Maya的時(shí)候就對(duì)mel有所了解,那對(duì)于將來(lái)更好的了解和掌握Maya會(huì)起到事半功倍的效果。當(dāng)然首先要提到的是mel的基本概念,如下:mel是MayaEmbeddedLanguage(Maya內(nèi)置語(yǔ)言)的縮寫,是一種強(qiáng)大的命令和腳本語(yǔ)言,讓你直接控制Maya的特征、進(jìn)程和工作流程。其次要提到的是應(yīng)該抱怎樣的態(tài)度:有許多人認(rèn)為mel比較難,我的看法是并不比游戲攻關(guān)難,在網(wǎng)上經(jīng)??吹接腥藶楣ヒ魂P(guān)花掉一個(gè)月時(shí)間,學(xué)mel如果能達(dá)到這個(gè)境界一定會(huì)很了不起。學(xué)mel的確可能會(huì)枯躁一些,因?yàn)檎也坏较馛S那么多人給你去殺。

3、mel是個(gè)可大可小的東西,如果你不是搞程序開發(fā)的,應(yīng)該盡可能的讓mel給你節(jié)省時(shí)間,而不要在學(xué)習(xí)和編寫mel程序上花太多時(shí)間,應(yīng)盡量編寫簡(jiǎn)單且實(shí)用的程序。不要因?yàn)槊つ孔非蟾呱畹募夹g(shù)而耽誤了您泡MM的寶貴時(shí)間我的教程也是針對(duì)這一點(diǎn)寫的,如果你已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,就和我一起進(jìn)入mel的世界吧。今天要講的是命令組合。打開Maya,在命令行(CommandLine)輸入"cone"并按回車,視圖中創(chuàng)建了一個(gè)圓錐。如果你沒(méi)有看到命令行,用Display->UIElements->CommandLine來(lái)顯示它。你也許會(huì)問(wèn)用命令行創(chuàng)建圓錐跟用菜單創(chuàng)建有什么差別。我來(lái)告訴你,只是形式上的差別,本質(zhì)上

4、菜單和命令行都是在執(zhí)行mel命令,可以說(shuō)你在Maya中的一舉一動(dòng)都是在執(zhí)行mel命令?,F(xiàn)在打開mel編輯器(ScriptEditor),mel編輯器分兩部分,上面是歷史窗,下面是編輯窗。歷史窗顯示你剛剛執(zhí)行的命令和命令的結(jié)果或錯(cuò)誤信息。編輯窗可以輸入命令,而且可以輸入多行命令,但每個(gè)MEL命令之后必須以分號(hào)結(jié)束。選擇mel編輯器的菜單Edit->ClearHistory,把歷史窗清潔一下。?源文檔??點(diǎn)擊放大在編輯窗輸入"

5、cone-ax010-r1;"并按Ctrl+Enter或數(shù)字鍵那邊的Enter,視圖中創(chuàng)建了正立的一個(gè)圓錐。再看歷史窗,多了兩行,第一行是剛剛執(zhí)行過(guò)的命令,第二行是命令的返回值(ReturnResult)。我明天會(huì)著重講返回值,今天先來(lái)解釋一下標(biāo)志(Flag)。剛才那個(gè)"-ax"和"-r"就是"cone"命令的標(biāo)志,一般一個(gè)標(biāo)志分長(zhǎng)短兩種寫法,比如"-r"和"-radius"就是同一個(gè)標(biāo)志,寫哪個(gè)都行。長(zhǎng)標(biāo)志看起來(lái)比較清楚,而短標(biāo)志寫起來(lái)比較方便。因此,對(duì)于你比較熟悉的標(biāo)志,盡量用短標(biāo)志,不熟悉的就用長(zhǎng)標(biāo)志。改一下"cone"命令"-r"后面的數(shù)值,比如改成"cone-ax010-

6、r3"再執(zhí)行,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建出的圓錐半徑變大了,由此你可知道-r/-radius是控制圓錐半徑的。當(dāng)然"cone"命令還有很多標(biāo)志,要深入了解這個(gè)命令,最好的辦法是看幫助文檔,Maya為此專門提供了一個(gè)mel命令(就是help命令)來(lái)快速察看幫助。執(zhí)行"help-doccone",就可以打開cone命令的幫助文檔。要想看到所有mel命令的幫助,選擇Maya菜單Help->MELCommandReference...Maya的幫助文檔中一共收錄了將近一千條mel命令,聽起來(lái)很恐怖吧。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,要想在惡劣的環(huán)境下自在的生存,首先要學(xué)會(huì)對(duì)困難視而不見??磶椭鷷r(shí)按分類(Categories)去

7、看,只要翻翻你感興趣的幾個(gè)分類就行了,如果你都不感興趣,就都不要看了,等用到了再去翻也不遲?,F(xiàn)在擺在你面前的一個(gè)嚴(yán)峻的問(wèn)題就是你怎樣從這近一千條mel命令找到你想要的那條命令。別怕,你雖然不熟悉mel,但你還不至于不熟悉Maya的菜單吧。選擇Create->NURBSPrimitives->Cone來(lái)創(chuàng)建一個(gè)圓錐,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)mel歷史窗中多了一行命令,其中"cone-p000-ax010-ssw0-esw360-r1-hr2-d3-ut0-tol0.01-s8-ns

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