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《多媒體應用系統(tǒng)技術考試樣題》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在工程資料-天天文庫。
1、上海市高等學校計算機等級考試試卷三級《多媒體應用系統(tǒng)技術》考試樣題(本試卷答卷時間15()分鐘)I基本理論知識題目一、單選題(本大題30道小題,每小題1分,共30分)。從下面題目給出的A、B、C、D四個可供選擇的答案中選擇一個正確答案。1.請根據多媒體的特性判斷以下屬于多媒體范疇的是A.A.交互式視頻游戲B.報紙C.彩色畫報D.彩色電視2.下列設備,不屬于多媒體輸入設備的是_D。A.紅外遙感器B.數碼相機C.觸摸屏D.調制解調器3.以下的編碼方法屮,不屬于統(tǒng)計編碼的是_A。A.變換編碼B.行程編碼C.霍夫
2、曼編碼D.算術編碼4.MP3音樂文件是目前最為流行的音樂文件。當錄制了WAVE音頻格式文件后,希望壓縮為MP3格式,采用以下哪種壓縮標準能夠實現C。A.MPEG-7B.MPEG-4C.MPEG-1D.MPEG-25.數字激光唱盤CD-DA的標準釆樣頻率為44.1kHz,采樣數位為16位,立體聲。則錄制一分鐘未經壓縮的咅樂需要的存儲量為BA.5.292MBB.10.584MBC.14.112MBD.21.168MB6.圖像的顏色模式用于表達顏色的范圍,不同顏色模式有其各自的意義和適用范圍。以下明種圖像顏色模
3、式在理論上包括了所冇人眼可見色彩,完全實現了顏色的數字化描述。B_oA.RGB顏色模式C.CMYK顏色模式7.在3DSMAX中燈光可A。A.使模型或場景更具有立體效果C.使模型的外觀具有金屬效果&在視頻信號中,不同的色彩空間―BA.分別用于不同制式的電視C.不能相互轉換B.LAB顏色模式D.灰度模式B.使模型的外觀接近真實的材質D.使場景具有動態(tài)效果B.可以相互轉換D.分別用于模擬視頻和數字視頻9.在Director中所謂A就是將動畫中的每一個畫面都制作為一個演員,然后再將這些畫面一個一個連接起來,并以一
4、定的速度播放,從而產生動畫效果。A.幀連幀動畫B.快速動畫下列說法中,不正確的是CA.電子出版物存儲容量大,一張光盤可以存儲幾百本長篇小說B.電子出版物媒體種類多,可以集成文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻等多媒體信息C.電子岀版物不能長期保存D.電子岀版物檢索信息迅速皐于IP的視頻會議標準是BoA.SIPB.H.323C.IMSD.MMS刷新速度是指屏幕畫面每秒刷新的次數,一般達C幀以上,保證人眼不會有閃爍感。A.40B.45C.50D.303G手機屬于B新媒體。A.網絡直播B.移動媒體C.VODD.數
5、字電視多媒體技術在教育領域中得到廣泛的應用,其中CAT是指D。A.計算機化教學B.計算機輔助教學C.計算機輔助學習D.計算機輔助訓練FLA文件格式屬于BoA.圖像B.動畫C.視頻D.音頻實時流協(xié)議RTSP(Real-TimeStreamingProtocol)由RealNetworks和Netscape共同提出,是工作在RTP和RTCP之上的A協(xié)議。A.應用層B.表示層C.會話層D.傳輸層可視電話反映了信息載體的D基本特性。A.多樣性B.交互性C.集成性D.實時性多媒體數據庫系統(tǒng)的的層次結構與傳統(tǒng)的關系數
6、據庫(RDBMS)基本一致,其屮同樣具有D。A.物理層、邏輯層和表現層B.物理層、邏輯層和概念層C.物理層、邏輯層和表現層D.物理層、概念層和表現層超文本是由信息節(jié)點和表不信息節(jié)點間相關性的鏈構成的一個具有一定的邏輯結構和語義的網絡。C是組成超文本的三個要素OA.節(jié)點、鏈和字節(jié)B.鏈、網絡和字節(jié)C.節(jié)點、鏈和網絡D.節(jié)點、網絡和字節(jié)A.壓縮比率、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法C.壓縮比率、壓縮質量、壓縮與解壓縮的速度A.壓縮質暈、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法D.壓縮比率、壓縮質量、編碼方法在多媒體數據壓縮的
7、常用編碼中,B碼能夠根據圖像區(qū)域的分布特點自動調整預測器的預測系數(自適應預測)和量化器的量化參數(自適應量化)。A.LPCC.PCMB.ADPCMD.RLE以下D不屬于多媒體傳輸協(xié)議。A.RTPC.MMSB.PSVPD.QOS在VOD系統(tǒng)中,A用于存儲視頻縊源并口提供檢索能力的設備。A.視頻服務器B.機頂盒C.節(jié)H選擇計算機D.服務管理多媒體會議系統(tǒng)是一種典型的D實時應用系統(tǒng)。A.點對點B.多點對多點C.多點對點D.點對多點下列C不是寬帶固定無線接入技術。A.MMDSC-ADSLB.DBSD.LMDS.
8、ASF格式是_C公司發(fā)布的網上流媒體格式。A.AppleC.RealNetworksB.MicrosoftD.Intel在多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)模型中,_B_是將軟件生命周期劃分為制定計劃.需求分析、系統(tǒng)設計、軟件編程、軟件測試和軟件維護等六個基本活動。A.智能模型B.瀑布模型C.螺旋模型D.增量模型能力成熟度模型的英文縮寫是一C。A.CMSB.EMMC-CMMD.IMS是基于流程圖的交互式多媒體制作工具。A.DirectorB.