中國象棋比賽規(guī)則..pdf

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1、中國象棋比賽規(guī)則第1條棋盤和棋子1、象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子應擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間直線斷開處,稱為“河界”;河界內應標注“楚河漢界”,兩端劃有斜交叉線的地方,稱為“九宮”。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來標識;黑棋方面從右到左用阿拉伯數(shù)字1至9來標識。2、棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下:紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。子力價值:原則上一車相當于雙馬、雙炮或一馬一炮,馬

2、炮等值,車、馬、炮稱為“強子”;仕(士)、相(象)等值,稱為“弱子”。過河兵(卒)價值浮動。3、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見圖1。印刷體棋圖規(guī)定為:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文。4、標準棋盤每格均應為正方形,每格長、寬均應為3.2至4.6厘米。比賽演示用的大棋盤為立式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應根據(jù)場所相應調整。5、每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2厘米,大小與棋盤相應配套。棋子面色分紅黑兩組,字體規(guī)范、醒目。6、棋盤和棋子的底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應留有適當空白面積。

3、第2條行棋和吃子1、對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。雙方各走一著,稱為一個回合。2、棋子的走法:帥(將)每著只許走一格,只能在“九宮”內前、后、左、右移動。任何一方走之后,都不準造成帥、將在同一直線上直接對面。仕(士)每著只許沿“九宮”斜線走一格,可進可退。相(象)不能越過“河界”,每著斜走兩格,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當“田”字中心有棋子(無論何方)占據(jù),俗稱“塞相(象)眼”,則不許進或退。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在先直(橫)的那個交叉點有棋子(

4、無論何方)占據(jù),俗稱“蹩馬腿”,則不許進或退。車每一著可以直進、直退、橫走,不限格數(shù),但不可隔子而行。炮的走法同車一樣;吃子時必須隔一個棋子(無論何方)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。兵(卒)在過“河界”前,每著只許向前直走一格;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一格,但不能后退。3、行棋方將某個棋子從一個點走到另一個點,即為一著。走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的點有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領該點。第3條照將、應將、將死、困斃、自殺1、一方棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著能將其吃掉,稱為“將軍”,或簡稱“將”。2、被“將軍”方必須

5、立即“應將”,如果無法“應將”或不“應將”,即被“將死”。3、輪到行棋的一方無子可走,即被“困斃”。3.4一方行棋后形成帥(將)直接對面、或主動送吃帥(將),或在被“將軍”時誤走它子,沒有“應將”,聽任對方吃帥(將),均屬“自殺”。第4條勝、負、和1、對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:(1)、帥(將)被“將死”;(2)、被“困斃”;(3)、走棋后(已離手)形成“自殺”,參見3.4款;(4)、形成待判局面,單方“長將”;(5)、形成待判局面,一方違反禁例,應變著而不變;(6)、在規(guī)定時限內未走滿規(guī)定著數(shù)或完成對局;(7)、超過

6、了比賽規(guī)定的遲到判負時限;(8)、全國比賽一次,省級(含以下)和全國少年賽(含以下)比賽兩次違反行棋規(guī)定;(9)、兩次現(xiàn)未走棋先按鐘;(10)、三次“犯規(guī)”;(11)、在同一個“自然限著”階段內,第二次提出“自然限著”和棋,經(jīng)審核不屬實;(12)、宣布認輸;(13)、對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。2、出現(xiàn)下列情況之一時,為和棋:(1)、一方提議作和,另一方表示同意;(2)、雙方均無取勝可能的簡單局勢;(3)、棋局出現(xiàn)待判局面,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定;4.2.4符合“自然限著”的回合規(guī)定,即在連續(xù)60回合中(可根據(jù)比賽等級酌

7、減)均未吃過棋子。第5條摸子、落子、糾正錯誤1、摸觸己方的哪個棋子,就應走那個棋子,除非所摸觸的棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走它子。2、摸觸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。3、先摸觸己方棋子,后摸觸對方棋子,處理順序如下:(1)、前者必須吃掉后者;(2)、如前者無法吃掉后者,則必須走動前者;(3)、如前者無法走動,則必須用別的棋子吃掉后者;(4)、如均無法吃掉后者,才可以另行走子。4、先摸觸對方棋子,后摸觸己方棋子,處理順序如下:(1)、后者必須吃掉前者;(2)、如后者無法吃掉前者,則

8、必須用別的棋子吃掉前者;(3)、如均無法吃掉前者,則必須走動后者;(4)、后者無法走動,才可以另行走子。5、同時摸觸雙方棋子,處理順序同5.4。6、擺正棋子只能在自

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