校園交互動畫的制作設計畢業(yè)設計論文

校園交互動畫的制作設計畢業(yè)設計論文

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時間:2018-07-16

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1、第一章前言本書為蘭州石化職業(yè)技術學院的校園交互動畫的制作設計。如今是一個信息高速發(fā)達的社會,隨著人們物質上的滿足進而演化到精神的享受,信息的發(fā)展促使人們的人生價值和經(jīng)濟價值發(fā)生著更大的變化,人們不斷向更高時尚的方向追求,為了讓更多的人認識了解學校,從對模型的構建到對模型進行動畫制作,從而使人們能更清楚的看到學校的完整布局,而且更真實可觀。制作vrp交互動畫的最主要工具就是3DSmax9及vrp.3DSMAX是建筑效果圖制作的專業(yè)軟件,3DSMAX9更是集中了以前版本的各項功能:材質上專門的建筑材質,使得材

2、質的設定更為專業(yè);渲染更為方便,速度快,越來越受到人們的青昧。而VRP則是一款直接面向三維美工的虛擬現(xiàn)實軟件,所有操作都是用美工可以理解的方式(不需要程序員的參與),可以讓美工將所有精力投入到效果制作中來,從而有效降低制作成本,提高成果質量。如果你有良好的3dsMax的建模和渲染基礎,只要對VRP平臺加以學習和研究,你就可以很快制作出自己的虛擬現(xiàn)實場景。掌握了虛擬現(xiàn)實制作技術,也就是開啟了一扇通往另一處CG樂園的大門,在這里,你將獲得比做平面效果圖更多的樂趣,也將使你在日益激烈的職業(yè)技能競爭中,立于潮頭浪

3、尖,而不至淹沒在日趨飽和的CG從業(yè)大軍的洪流中。這篇論文共分為六個章節(jié),從3Dsmax9-77-的建模到對模型的材質貼圖和燈光應用,進而對處理好的模型進行交互動畫制作,層層緊扣。第一章為前言部分,介紹了本專業(yè)的用途以及本專業(yè)的前景展望??偨Y性的概括了該論文的版面。第二章為vrp的介紹,著重介紹了vrp的工具和使用工具應注意的事項。第三部分為模型的實際操作,講解了模型的構建及常用的材質及制作技巧,最后給效果圖添加天光和攝影機。第四部分對3Dsmax9軟件進行了介紹,第五部分詳解校園的交互動畫制作。第六部分是

4、結論總結部分,總結性的概述了本論文的制作流程。?第2章3DSMAX9的介紹2.13DSMAX9的概述3DSMAX是建筑及室內效果圖制作的專業(yè)軟件,3DSMAX9更是集中了以前版本的各項功能:建模上包括了3DSVIZ的部分功能,材質上專門的建筑材質,強大的Light-77-cape光能傳遞功能的引入。這些都大大加強了效果圖的變現(xiàn)能力。工作界面如圖4-1所示。2.23DSMAX9的工具介紹3dsMax9中文版采用了傳統(tǒng)Windows用戶界面,菜單欄、工具欄、狀態(tài)欄一應俱全,使用起來得心應手。3dsMax9的工

5、作界面包括菜單欄、主工欄、命令面板、狀態(tài)欄和提示欄、視圖控制區(qū)、動畫控制區(qū)。2.2.1菜單欄菜單欄上菜單的名稱可以表明該菜單命令的用途,單擊某個菜單項,即可彈出相應的下拉菜單,用戶可以從中選擇所要執(zhí)行的命令。菜單欄主要包括【文件】、【編輯】、【工具】、【組】、【視圖】、【創(chuàng)建】、【修改器】、reactor(動力學)、【動畫】、【圖標編輯】、【渲染】、【自定義】、MAXScript(MAX腳本)、【幫助】共14個菜單。1)【文件】菜單:【文件】菜單的主要功能是對3dsMax8-77-中場景文件進行管理,包括

6、打開、保存、輸入和輸出不同的文件、路徑配置和有優(yōu)先特性等命令,其中常用的命令是【新建】、【初始化】、【打開】、【保存】、【另存為】。1)【編輯】菜單:【編輯】菜單包括3dsMax8中的一些常用工具,如恢復重做、暫存文件、調出暫存文件、刪除、復制和選擇等。2)【工具】菜單:【工具】菜單包括各種常用的工具命令,利用其中的【陣列】、3)【鏡像】、【對齊】等命令可以快速地對所選擇對象進行相應操作。4)【組】菜單:當用戶創(chuàng)建的場景很復雜,而且很多對象又相互關聯(lián)時,就可以建立組來幫助管理場景,并且可以把組當場一個單獨

7、的對象,對它進行編輯。5)【視圖】菜單:控制觀察3dsMax8對象的不同方式,如視圖的配置和單位的設置等,還包括一些只對視圖起作用的命令。6)【創(chuàng)建】菜單:包括一些常見的創(chuàng)建元素的命令,如【標準基本體】、【擴展基本體】、【圖形】、【燈光】和【粒子】等,這些元素均可以在【創(chuàng)建】命令面板上找到相應的按鈕。7)【修改器】菜單:利用其中的命令可以對所創(chuàng)建的物體的參數(shù)進行修改,這個菜單幾乎包括了【修改】命令面板中的所有命令。8)reactor(動力學):在這個菜單中可以進行動力學系統(tǒng)相關功能的設置,創(chuàng)建動力學系統(tǒng)的

8、控制器或者輔助物體等。9)-77-【動畫】菜單:利用【動畫】菜單可以方便的進行動畫制作,其中包括正反方向運動控制、骨骼的創(chuàng)建和修改、虛擬物體的創(chuàng)建等功能。1)【圖表編輯器】菜單:包括【軌跡視圖】和【圖解視圖】兩類視圖命令。2)【渲染】菜單:包括渲染、環(huán)境設置、動畫預覽的命令。3)【幫助】菜單:包括訪問3dsMax8的在線幫助系統(tǒng)和系統(tǒng)中已有的外部掛件及其版本信息。2.2.2工具欄主工具欄位于菜單欄下,它通常包括常用工具的快捷鍵

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