nba常規(guī)賽賽程安排建模和算法初探

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時(shí)間:2018-08-03

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1、NBA常規(guī)賽賽程安排建模和算法初探一、NBA賽制的問題描述NBA(NationalBasketballAssociation)是美國國家職業(yè)籃球比賽。它是全世界籃球愛好者們最鐘愛的一項(xiàng)賽事,姚明、易建聯(lián)加盟NBA以后,中國球迷更加熱愛這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),我就是火箭隊(duì)的忠實(shí)球迷。NBA目前共有30支球隊(duì),分為兩個(gè)聯(lián)盟,即東部聯(lián)盟和西部聯(lián)盟。每個(gè)聯(lián)盟各有三個(gè)賽區(qū),共六個(gè)賽區(qū)。每個(gè)賽區(qū)有五支球隊(duì),即5支球隊(duì)Х6個(gè)賽區(qū)=30支球隊(duì)。NBA比賽分為常規(guī)賽、季后賽和總決賽。每個(gè)球隊(duì)在常規(guī)賽里都要參加82場比賽,一般是從每年的10月底到

2、第二年的4月中旬,歷時(shí)165天。常規(guī)賽結(jié)束后,兩個(gè)聯(lián)盟分別選出排在前八名的8支球隊(duì)參加季后賽。在季后賽里,東部賽區(qū)的冠軍和西部賽區(qū)的冠軍進(jìn)行總決賽,最后決出NBA冠軍。如何安排NBA比賽的賽程,使對(duì)各支球隊(duì)都盡量公平呢。一方面,要使得各支球隊(duì)能夠在一定的比賽周期內(nèi),每兩場比賽中間間隔的休整時(shí)間比較均等;另一方面,賽程安排中盡量不要出現(xiàn)在某些天比賽場次過多的情況,以防運(yùn)動(dòng)員因?yàn)橄捏w力太大,影響比賽結(jié)果。我一直對(duì)NBA比賽非常感興趣,因?yàn)檫@些比賽非常好看。所以我對(duì)NBA的賽制規(guī)則非常了解,也一直在猜測NBA聯(lián)盟委員

3、會(huì)是以什么原則安排比賽賽程的。這篇論文總結(jié)了我在NBA賽程安排方面做的一些探討研究。本論文只描述常規(guī)賽的賽制和賽程安排。在常規(guī)賽里,NBA的30支球隊(duì),每只球隊(duì)要參加82場比賽,因?yàn)槊繄霰荣愑袃芍蜿?duì)對(duì)抗,所以共有(82Х30)÷2=1230場比賽。每支球隊(duì)都要與其余的29支球隊(duì)進(jìn)行82場比賽,具體規(guī)則是這樣的:1、每支球隊(duì)要與同一個(gè)賽區(qū)的另外4支球隊(duì)各比賽4場,兩場主場,兩場客場。所以與同一個(gè)賽區(qū)的球隊(duì)共有4Х4=16場比賽。2、每支球隊(duì)要與不同聯(lián)盟的另外15支球隊(duì)各比賽2場,一場主場,一場客場。所以與不同聯(lián)盟

4、的球隊(duì)共有2Х15=30場比賽。1、每支球隊(duì)要與同一聯(lián)盟不同賽區(qū)的另外10支球隊(duì)中的6支各比賽4場,兩場主場,兩場客場;10支球隊(duì)中的4支各比賽3場,兩場主場,一場客場,或一場主場,兩場客場。所以與同一聯(lián)盟不同賽區(qū)的球隊(duì)共有(4Х6)+(3Х4)=36場比賽。對(duì)于要與同一聯(lián)盟不同賽區(qū)的另外10支球隊(duì)中的4支各比賽3場的情況,比賽規(guī)則是:設(shè)同一聯(lián)盟的三個(gè)賽區(qū)分別為P,Q,R,P賽區(qū)的第1支球隊(duì)與1)Q賽區(qū)的第2支球隊(duì)和第4支球隊(duì)進(jìn)行3場比賽2)R賽區(qū)的第3支球隊(duì)和第5支球隊(duì)進(jìn)行3場比賽一、NBA賽程安排的問題與假設(shè)

5、為了讓賽程安排盡可能公平,在建立NBA賽程安排的模型和算法時(shí),希望能滿足以下條件:1.每支球隊(duì)不能一天比賽兩場2.每支球隊(duì)的兩場比賽之間盡可能地間隔一天3.賽程安排盡可能對(duì)每支球隊(duì)公平,即各球隊(duì)比賽平均間隔的天數(shù)盡可能接近NBA賽程安排的假設(shè):1.由于每一支球隊(duì)都有自己的球場,所以安排比賽不需要考慮球場問題。即30支球隊(duì)可以在同一天比賽,也可以說一天最多可以安排15場比賽。2.因?yàn)椴豢紤]球場,所以主場和客場比賽是對(duì)等的,在賽程安排中也不需要考慮主客場問題。另外,因?yàn)槊恐蜿?duì)要在165天里比賽82場,所以平均每兩天

6、至少要比賽一場。二、建立模型和算法的準(zhǔn)備根據(jù)NBA賽制的描述,30支球隊(duì)分別表示為:設(shè)東、西兩個(gè)聯(lián)盟分別表示為E(Eastern)和W(Western);東部賽區(qū)E的三個(gè)賽區(qū)分別表示為:Ea,Eb,Ec。西部賽區(qū)W的三個(gè)賽區(qū)分別表示為:Wa,Wb,Wc。東部賽區(qū)E的三個(gè)賽區(qū)的15支球隊(duì)分別表示為:Ea1,Ea2,Ea3,Ea4,Ea5Eb1,Eb2,Eb3,Eb4,Eb5Ec1,Ec2,Ec3,Ec4,Ec5西部賽區(qū)W的三個(gè)賽區(qū)的15支球隊(duì)分別表示為:Wa1,Wa2,Wa3,Wa4,Wa5Wb1,Wb2,Wb3,

7、Wb4,Wb5Wc1,Wc2,Wc3,Wc4,Wc5賽制規(guī)則1定義為規(guī)則A,即每支球隊(duì)與同賽區(qū)的球隊(duì)進(jìn)行16場比賽。賽制規(guī)則2定義為規(guī)則B,即每支球隊(duì)與不同聯(lián)盟的球隊(duì)進(jìn)行30場比賽。賽制規(guī)則3定義為規(guī)則C,即每支球隊(duì)與同聯(lián)盟不同賽區(qū)的球隊(duì)進(jìn)行36場比賽。第i支球隊(duì)用Ti(Team)表示,用于表示賽程安排的比賽次序。兩支球隊(duì)比賽的場數(shù)用(數(shù)字)表示。例如:規(guī)則A,T1支球隊(duì)與Ea賽區(qū)的其余4支球隊(duì)各比賽(4)場;規(guī)則B,T1與Wa、Wb、Wc賽區(qū)的15支球隊(duì)各比賽(2)場;規(guī)則C,T1與Eb、Ec賽區(qū)的10支球隊(duì)各

8、比賽(3)場或(4)場。賽程安排的比賽時(shí)間用數(shù)字表示,即date=i,其中i=1,2,…,165。表示比賽安排在第i天。一、建立NBA賽程安排的模型和算法在建立NBA賽程安排模型中,設(shè)計(jì)了以下三個(gè)原則:原則一、在確定球隊(duì)和球隊(duì)之間的比賽次序時(shí),原則是聯(lián)盟之間互相交叉,同時(shí)賽區(qū)之間互相交叉,因?yàn)檫@樣球隊(duì)與球隊(duì)之間比賽的次序比較均等。圖1是基于這個(gè)原則的一種安排次序,Ti就是

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