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《《游戲公平》教學(xué)設(shè)計(jì)正稿評(píng)課正稿》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、《游戲公平——誰先行》教學(xué)評(píng)課稿《游戲公平——誰先走》教學(xué)評(píng)課稿上課教師:萬妍評(píng)課教師:荀東波一、設(shè)計(jì)理念:本節(jié)課主要結(jié)合內(nèi)容和學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn)。采用小組合作交流的形式,讓學(xué)生親自動(dòng)手操作,自主探究、和諧互動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性。關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)態(tài)度,讓學(xué)生對(duì)參與事實(shí)進(jìn)行反思體驗(yàn),激發(fā)內(nèi)動(dòng)力。二、教材分析:本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是北師大版課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材四年級(jí)(下)第79~81頁:游戲公平——誰先走。《游戲公平》這節(jié)課屬于統(tǒng)計(jì)與概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生在低年級(jí)時(shí),已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)
2、盤”、“擲骰子”等游戲活動(dòng),討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的轉(zhuǎn)盤游戲。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。下面我從以下幾方面來談?wù)剬?duì)這一節(jié)課的評(píng)價(jià):一、從教學(xué)目標(biāo)上來看:本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是①通過游戲活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性;②并學(xué)會(huì)分析、判斷規(guī)則的公平性;③能設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,在學(xué)生的潛意識(shí)里建立公平競(jìng)爭(zhēng)的原則。首先,從教學(xué)目標(biāo)制訂來看,萬老師制定的目標(biāo)全面、具體、適宜。其次,從目標(biāo)達(dá)成來
3、看,教學(xué)目標(biāo)明確地體現(xiàn)在每一教學(xué)環(huán)節(jié)中,為實(shí)現(xiàn)目標(biāo)服務(wù)。二、從教材處理方面看:對(duì)教材的組織和處理:準(zhǔn)確、科學(xué),注意突出了重點(diǎn),突破了難點(diǎn),抓住了關(guān)鍵。如:在教學(xué)中,設(shè)計(jì)了擲骰子的小組活動(dòng)。但是,往往出現(xiàn)數(shù)據(jù)不能說明問題怎么辦?在做擲骰子游戲時(shí),出現(xiàn)“小于3點(diǎn)”的次數(shù)多,那樣就不能說明“大于3點(diǎn)”的可能性比“小于3點(diǎn)”的可能性大了。萬老師事先有準(zhǔn)備,如果遇到“小于3點(diǎn)”的比較多,那就老師自己也和同學(xué)們一起擲9次骰子,通過老師的數(shù)據(jù)結(jié)果來平衡出現(xiàn)“點(diǎn)數(shù)小于3的小概率事件”多的情況。三、從教學(xué)過程來看:一是創(chuàng)設(shè)摸球游戲情境導(dǎo)入新課-5-《游戲
4、公平——誰先行》教學(xué)評(píng)課稿游戲“公平”,需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)游戲情境,感受規(guī)則意識(shí)。有疑問才能思考和探究。課堂上萬老師精心設(shè)計(jì)貼近學(xué)生生活、富有挑戰(zhàn)性的問題情境,以小組為單位玩摸球游戲,引發(fā)學(xué)生的問題意識(shí):這樣的比賽不公平,怎樣的游戲規(guī)則才是公平的?讓學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)需求,生成知識(shí)!這樣,學(xué)生因需求而產(chǎn)生動(dòng)力,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來,教師可以適時(shí)引出課題并板書。二是探索新知(一)猜想:此方法:點(diǎn)數(shù)﹥3,小明先行點(diǎn)數(shù)﹤3,小華先行是否公平?(二)擲骰子活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)是數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)課的核心,有效地組織小組合作學(xué)習(xí)便是實(shí)踐活動(dòng)課取得實(shí)效的保障。擲骰子
5、活動(dòng)設(shè)計(jì)使學(xué)生在活動(dòng)中感受到實(shí)踐活動(dòng)的魅力,獲得了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中積極的情感體驗(yàn)。(三)修改游戲規(guī)則并判斷:(四)引導(dǎo)學(xué)生分析擲硬幣的方法(評(píng)析:通過在實(shí)現(xiàn)生活情境中玩游戲,學(xué)生可以感覺到、可以接觸到的硬幣這種實(shí)物,聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn)再次體會(huì)和感知:可能性相等,游戲才公平。)三是引導(dǎo)和啟發(fā)學(xué)生討論并分析“試一試”(評(píng)析:以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題。通過生活中常玩的“石頭、剪子、布”活動(dòng),每一個(gè)同學(xué)一伸出手就能感受到的游戲,能極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,并且能讓全體學(xué)生都參與。利用前面感知到的“可能性相等,游戲公平”來分
6、析和判斷生活中的游戲規(guī)則是不公平,激發(fā)學(xué)生潛能,培養(yǎng)了學(xué)生分析和解決問題的能力,從而使學(xué)生感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,教師也參與到學(xué)生的活動(dòng)中,充分體現(xiàn)了師生互動(dòng)和學(xué)生為主體的教學(xué)理念,此環(huán)節(jié)也是本節(jié)課的一個(gè)亮點(diǎn)。四是轉(zhuǎn)盤游戲(評(píng)析:第一、設(shè)計(jì)了一個(gè)“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤”的游戲,給學(xué)生充分的活動(dòng)時(shí)間,體驗(yàn)自行設(shè)計(jì)的公平的游戲活動(dòng),讓全體學(xué)生都學(xué)趣盎然的參與到活動(dòng)中來,加深對(duì)所學(xué)內(nèi)容的理解與掌握。讓學(xué)生在喜愛的活動(dòng)中增強(qiáng)對(duì)知識(shí)的理解,而且在活動(dòng)中能綜合運(yùn)用所學(xué),設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,進(jìn)而建立公平競(jìng)爭(zhēng)的原則和立場(chǎng)。第二、-5-《游戲公平——誰先行》
7、教學(xué)評(píng)課稿認(rèn)真傾聽別人發(fā)言,是學(xué)生與學(xué)生互動(dòng)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),只有認(rèn)真傾聽了,才能學(xué)習(xí)別人的長(zhǎng)處,找出別人的不足,發(fā)表自己的見解。通過學(xué)生自我總結(jié)和反思,對(duì)所學(xué)的知識(shí)有所“感悟”和“體驗(yàn)”,從而使學(xué)生獲得進(jìn)一步學(xué)習(xí)的能力和動(dòng)力。五是本課小結(jié)萬老師最后在板書的課題“游戲公平”前面寫上“輸贏的可能性相等”——游戲公平。(評(píng)析:學(xué)生自己對(duì)本節(jié)課的學(xué)習(xí)做一個(gè)總結(jié),知道自己以后怎樣才能設(shè)計(jì)公平的游戲的規(guī)則,樹立正確的信念。再一次強(qiáng)化本節(jié)課的中心問題:可能性相等——游戲才公平。)四、從教學(xué)方法和手段來看教學(xué)有法,但無定法,貴在得法?!坝螒蚬健?,需要展現(xiàn)
8、數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的方法性和高效性,本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)沒有拘泥于教學(xué)重點(diǎn),特別重視解決問題的方法,展示問題解決的高效性。五、從學(xué)法指導(dǎo)來看:(一)游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性使學(xué)生感受等可能性(公平性),是