3d max教程——場景的環(huán)境設(shè)置

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1、3DMAX教程——場景的環(huán)境設(shè)置????環(huán)境設(shè)置在3DStudioMAX3的動(dòng)畫制作中與燈光及攝像機(jī)具有同樣重要的作用。很多初學(xué)者總是抱怨自己的作品缺乏藝術(shù)表現(xiàn)力、沒有真實(shí)感或缺少足夠的氣氛,原因之一就在于忽視了場景的環(huán)境設(shè)置。3DStudioMAX3的Environment(環(huán)境)設(shè)置對話框的功能十分強(qiáng)大,能夠創(chuàng)建各種增加場景真實(shí)感的氣氛。比如說向場景中增加標(biāo)準(zhǔn)霧、分層霧、體霧以及體光、燃燒效果,還可以設(shè)置背景貼圖。眾多的選擇對象提供了豐富多彩的環(huán)境效果,剩下的只是如何發(fā)揮想象力的問題。開啟Environment(環(huán)境)設(shè)置對話框的方法十分方便,單擊菜單欄中的R

2、endering(渲染)/Environment(環(huán)境),便彈出3DStudioMAX3的環(huán)境設(shè)置對話框,如圖6-1所示。????Environment對話框的命令面板包括多層控制類型:最上面是Background(背景),用來設(shè)置場景背景顏色/貼圖;GlobalLighting(球形照明);Atmosphere(大氣)效果包含Combustion(燃燒)、VolumeLight(體光)、Fog(霧)和VolumeFog(體霧),以及每一種效果的參數(shù)區(qū)卷展欄。本章包括以下主題:創(chuàng)建背景、運(yùn)用霧和體霧、運(yùn)用體光、運(yùn)用燃燒。每一節(jié)中結(jié)合實(shí)例介紹環(huán)境設(shè)置對話框中提供的強(qiáng)大環(huán)

3、境特性。學(xué)會使用這些功能,將使你從3DStudioMAX3的入門級愛好者迅速成長為熟練的設(shè)計(jì)者。??????????????????圖6-13DStudioMAX3的環(huán)境設(shè)置對話框6.1創(chuàng)建背景3DStudioMAX3的Environment(環(huán)境)設(shè)置對話框中可以為場景指定背景,背景可以是單一的顏色,也可以是一張貼圖甚至是一個(gè)材質(zhì)。在默認(rèn)狀態(tài)下,物體的渲染背景是黑色如圖6-2所示的示例文件,并單擊快速渲染按鈕切換到快速著色透視視圖。單擊Rendering/Environment(環(huán)境),并點(diǎn)選Background(背景)中Color下的顏色樣本窗,將彈出3D

4、StudioMAX的顏色選擇對話框,從中確定背景顏色。單擊Close(關(guān)閉)顏色選擇對話框,單擊按鈕關(guān)閉環(huán)境設(shè)置對話框,單擊快速渲染按鈕,渲染結(jié)果如圖6-3所示。我們看到,示例文件的背景由默認(rèn)的黑色變?yōu)閯偛胚x擇的顏色。指定背景圖像與給光使用投影貼圖是類似的。選擇EnvironmentMap下的空白按鈕,會彈出Material/MapBrowser材質(zhì)貼圖瀏覽器,通常點(diǎn)選Bitmap(位圖)并單擊OK按鈕,將彈出選擇位圖文件對話框,確定所選的貼圖后,單擊“打開”按鈕關(guān)閉選擇位圖文件對話框,快速渲染視圖,結(jié)果如圖6-4所示。??????????????????圖6-2

5、默認(rèn)狀態(tài)物體的渲染背景是黑色的??????????????????????圖6-3背景由黑色變?yōu)檫x擇的顏色????????????????????????圖6-4為物體指定一張貼圖背景????6.2運(yùn)用霧和體霧3DStudioMAX3的Environment(環(huán)境)設(shè)置對話框中有三種霧:標(biāo)準(zhǔn)霧、層霧和體霧,它們的特征相似但使用的效果不同。在Rendering/Environment的Atmosphere對話框右邊工具欄中單擊Add(添加),在彈出的對話框中選擇Fog(霧),這樣Atmosphere對話框左邊的流動(dòng)區(qū)出現(xiàn)Fog,下面是設(shè)置霧效的參數(shù)區(qū)卷展欄.如圖

6、6-5所示。????????????????????圖6-5霧及設(shè)置霧效的參數(shù)區(qū)卷展欄6.2.1標(biāo)準(zhǔn)霧StandardFog(標(biāo)準(zhǔn)霧)在3DStudioMAX3中設(shè)置起來最簡單,可給場景增加大氣擾動(dòng)效果。標(biāo)準(zhǔn)霧系統(tǒng)默認(rèn)是白色霧,可以改變霧的顏色,也可以使用一個(gè)材質(zhì)作為霧的顏色,以便產(chǎn)生各種彩色和帶紋理的霧。標(biāo)準(zhǔn)霧要求一個(gè)攝像機(jī),它的深度由攝像機(jī)的環(huán)境范圍控制。設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)霧后,在攝像機(jī)視圖中按場景景深進(jìn)行渲染。1)定義霧的范圍,點(diǎn)選Rendering/Environment,環(huán)境設(shè)置對話框出現(xiàn)。2)在Atmosphere(大氣)區(qū)域單擊Add(增加)圖標(biāo),

7、選擇Fog,增加霧。3)Effects(效果)窗口列出所有在當(dāng)前場景中設(shè)置的效果項(xiàng)。單擊Fog,在Atmosphere區(qū)域下邊顯示出設(shè)置霧的各種參數(shù)命令。在Type旁有兩種霧的類型可供選擇,即Standard(標(biāo)準(zhǔn))霧和Layered(分層)霧。我們現(xiàn)在使用默認(rèn)設(shè)置的標(biāo)準(zhǔn)霧。4)關(guān)閉環(huán)境設(shè)置對話框,仍然使用前面一節(jié)中制作的場景文件。激活Camera01視圖,快速著色觀看生成霧效的場景,物體像蒙了一層紗一般,如圖6-6所示。隨著距離的變遠(yuǎn),霧越來越重,字體變得越來越模糊。5)設(shè)置攝像機(jī)的環(huán)境效果范圍,選擇攝像機(jī)。6)打開Modify(修

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