資源描述:
《數(shù)字媒體語(yǔ)境下創(chuàng)意設(shè)計(jì)的基本策略研究》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫(kù)。
1、〔字媒體語(yǔ)境下創(chuàng)意設(shè)計(jì)的基本策略研廈門華廈學(xué)院人文創(chuàng)意系摘要:數(shù)字媒體語(yǔ)境下創(chuàng)意設(shè)計(jì)的四個(gè)棊本策略,分別是文化性審美、游戲性互動(dòng)、體驗(yàn)性設(shè)計(jì)和跨界整合。以中華文化為基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)需要抓住中華文化的精神實(shí)質(zhì)和內(nèi)涵,用現(xiàn)代的設(shè)計(jì)原則和設(shè)計(jì)視角進(jìn)行傳統(tǒng)精髓的審美表達(dá):而游戲性互動(dòng)可以幫助人們發(fā)現(xiàn)牛.活的美和趣味;體驗(yàn)性設(shè)計(jì)可以基于數(shù)字技術(shù)更好地進(jìn)行文化保存與傳播,也更能突破時(shí)空的界限;跨界設(shè)計(jì)能整合不同領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)和特長(zhǎng)。關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;創(chuàng)意設(shè)計(jì);文化性審美;游戲性互動(dòng);體驗(yàn)性設(shè)計(jì);跨界設(shè)計(jì);作者簡(jiǎn)介:何婷(
2、1982-),女,福建漳州人,廈門華廈學(xué)院人文創(chuàng)意系講師,碩士,主要從事數(shù)字媒體藝術(shù)與文化創(chuàng)意等研究。收稿日期:2017-08-17FundamentalStrategiesofCreativeDesignintheContextofDigitalMediaHETingDepartmentofHumanitiesandCreativeDesign;Abstract:Ofthe4fundamentalstrategiesforcreativedesigninthecontextofdigitalmed
3、ia,culturalaesthetics,orChineseculture-baseddesignhastorelyonthespiritualnatureandconnotationsoftheculturetoexpresstraditionalculturalessenceaccordingtomoderndesignprinciplesandperspectives,game-likeinteractionisabletohelppeoplediscoverthebeautyandfuno
4、flife,experientialdesigncanpreserveanddisseminateculturewithdigitaltechnology,andcrossoverdesignwillhelpwiththeintegrationofadvantagesandstrengthsofdifferentfields.Keyword:DigitalMedia;CreativeDesign;CulturalAesthetics;Game-likeInteraction;Experiential
5、Design;CrossoverDesign;Received:2017-08-17大數(shù)據(jù)時(shí)代,數(shù)字媒體技術(shù)與文化創(chuàng)意密切結(jié)合,超越/技術(shù)模式的純粹性,讓科技與藝術(shù)融合一體,為經(jīng)濟(jì)發(fā)展打開(kāi)創(chuàng)新之門,為提升民眾生活品質(zhì)創(chuàng)造了可能,并帶領(lǐng)全民體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展。數(shù)字媒體屬于工學(xué)學(xué)科門類,是指以二進(jìn)制數(shù)的形式記錄、處理、傳播、獲取過(guò)程的信息載體,這些載體包括數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動(dòng)畫等感覺(jué)媒體?,F(xiàn)階段主要以互聯(lián)網(wǎng)與手機(jī)等新興媒介聯(lián)合的傳播方式為平臺(tái),這種新型傳播方式離不開(kāi)電子信息技術(shù)的
6、發(fā)展。文化創(chuàng)意是以文化為元素、融合多元文化、整合和關(guān)學(xué)科、利用不同載體而構(gòu)建的再造與創(chuàng)新的文化現(xiàn)象。文化創(chuàng)意以創(chuàng)意為核心要素,強(qiáng)調(diào)個(gè)體或團(tuán)隊(duì)對(duì)以文化為基礎(chǔ)的商品開(kāi)發(fā)或設(shè)計(jì)創(chuàng)作。文化創(chuàng)意以人文藝術(shù)為形式,為社會(huì)經(jīng)濟(jì)和個(gè)人帶來(lái)巨大的效益,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟(jì)學(xué)屮被概括為藝術(shù),為新媒體經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來(lái)巨大的空間。數(shù)字媒體語(yǔ)境下的創(chuàng)意設(shè)計(jì)基本策略可以歸結(jié)為文化性審美、游戲性互動(dòng)、體驗(yàn)性設(shè)計(jì)和跨界整合。一、文化性審美中華文化是指以春秋戰(zhàn)國(guó)諸子百家為基礎(chǔ)不斷演化、發(fā)展而成的中國(guó)特有文化,中華文化發(fā)展于華夏文明,歷經(jīng)千年以
7、上的時(shí)間演變與沉淀而成,呈現(xiàn)在服飾、飲食、教育、宗教、藝術(shù)、思想等多方面。中華文化對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)是取之不盡、用之不竭的原生態(tài)創(chuàng)意資源,文化具有傳承性和導(dǎo)向功能,數(shù)字媒體語(yǔ)境下,中國(guó)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意設(shè)計(jì)無(wú)法脫離文化的前設(shè)。中華文化的應(yīng)用不是簡(jiǎn)單地對(duì)傳統(tǒng)文化元素的照搬和再現(xiàn),而是需要抓住中華文化的精神實(shí)質(zhì)和內(nèi)涵,用現(xiàn)代的設(shè)計(jì)原則和設(shè)計(jì)視角進(jìn)行傳統(tǒng)精髓的審美表達(dá)。在游戲市場(chǎng)有許多網(wǎng)絡(luò)游戲或者單機(jī)游戲都是以中國(guó)武俠為主題的,然而,《九陰真經(jīng)》游戲制作團(tuán)隊(duì)突破了0前網(wǎng)游界“戰(zhàn)法牧”玩法壟斷的僵局,將中國(guó)的武俠精神
8、真正滲透進(jìn)游戲,在此基礎(chǔ)上重新規(guī)劃,建立丫一個(gè)復(fù)雜的、多變的東方特色玩法。該游戲里面古典場(chǎng)景精美,風(fēng)景秀充滿了中國(guó)古典審美中的意境之美;其追求自由、追求江湖的俠義精祌和追求武俠文化的真諦十分符合屮國(guó)傳統(tǒng)文化屮的武俠世界。文化審美是數(shù)字媒體語(yǔ)境下創(chuàng)意設(shè)計(jì)的重要基礎(chǔ)策略,提取民族文化屮的精髓進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì),采用新的設(shè)計(jì)思維再現(xiàn)中華文化是創(chuàng)意設(shè)計(jì)得以成功的要點(diǎn)。然而,并不是所有披著傳統(tǒng)文化外衣的游戲都具有優(yōu)秀的文化性審美。例如目前大熱的《王者榮耀》游戲。該游戲設(shè)定為中國(guó)古代歷