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《校本課程:中國(guó)象棋》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、《中國(guó)象棋智慧》校本課程那些記憶中的棋象棋棋盤棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫作“棋盤”。在長(zhǎng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個(gè)交叉點(diǎn)。兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”。象棋棋子象棋是一種雙方對(duì)陣的競(jìng)技項(xiàng)目。棋子共有三十二個(gè),分為紅黑兩組,各有十六個(gè),由對(duì)弈的雙方各執(zhí)一組。棋子種類說(shuō)明如下表:象棋基礎(chǔ)知識(shí)棋子的子力價(jià)值車:象棋中實(shí)力最強(qiáng)的棋子,由于可以在棋盤上下左右移動(dòng),不論吃子與移動(dòng)都十分方便,因此在全盤的價(jià)值都很高,其實(shí)力相當(dāng)于雙馬、雙炮、
2、馬炮。其近、中、遠(yuǎn)程作戰(zhàn)都適用。炮:由于其“炮打隔子”因此中遠(yuǎn)程作戰(zhàn),其多用于牽制,開、中局由于子多,他的“炮架子”也多,實(shí)力略高于馬,后期炮架子少,實(shí)力略低于馬。綜合評(píng)定其實(shí)力等于一馬、雙仕、雙相、一仕一相。馬:中距離作戰(zhàn)兵器。其實(shí)力相當(dāng)于一炮、雙相、雙仕、一仕一相。兵(卒):開局時(shí)由于只能向前,幾乎無(wú)攻擊力,過(guò)河后可以轉(zhuǎn)彎,當(dāng)靠近敵方九宮時(shí)威力大增,故有“小兵過(guò)河頂大車”、注意兵輕易不要沉底。帥(將):全盤棋子爭(zhēng)奪的目標(biāo),需要我方棋子保護(hù)。開局時(shí)不宜亂動(dòng)免得自找麻煩。象棋各兵種價(jià)值比較過(guò)河界后車車車車走直線,格數(shù)
3、不限。走法與吃法相同。車車車馬炮馬炮車走直線,走法與吃法相同。如圖紅車能吃右邊的黑馬和下方的黑炮,但被紅炮阻隔不能吃左邊的黑馬。兵兵馬“馬”的走法是直線一格然后斜前方一格。俗稱“日”字。如果直線格上有棋子,則馬就不能往這個(gè)方向行走,此情況俗稱別馬腿或別腳馬。如圖,馬不能走到黃色圈的位置。兵兵馬馬象炮炮“炮”走直線,格數(shù)不限。炮要隔一個(gè)子(俗稱炮架子)才能吃對(duì)方的棋子。如圖,紅炮能吃右邊的黑卒和前方的黑馬。但不能吃左邊的馬。卒兵卒炮卒馬馬卒兵兵兵“兵”在未過(guò)河前只能往前走,過(guò)河后可往前走,往左或往右走,每次只能走一格,
4、不論是否過(guò)河,兵都不能往后走?!氨钡某苑ㄅc走法相同?!跋蟆弊摺疤铩弊?,但不能過(guò)河;若“田”字中心有棋子,則象無(wú)法走動(dòng),此情況俗稱堵象眼?!跋蟆钡某苑ㄅc走法相同。如圖,相無(wú)法走到處。象相炮馬士“士”走斜線,每次一格,被限制在帥(將)的旁邊,俗稱九宮(圖中紅線圍著的正方形)吃法與走法相同。帥“帥”的活動(dòng)范圍局限在九宮之中,走直線,每次一格,吃法與走法相同。19行棋與吃子馬每著走一直一斜或一橫一斜,可進(jìn)可退,俗稱馬走日。如果在要去的方向有其它棋子擋道,俗稱蹩馬腿,則不許走過(guò)去。馬在沒(méi)有蹩腿的情況下,最多可以控制8個(gè)點(diǎn)。如
5、圖所示。20行棋與吃子如圖這個(gè)馬只能控制4個(gè)點(diǎn),因?yàn)榱硗?個(gè)點(diǎn)不可去,因?yàn)榉謩e被兩個(gè)子力(在馬前進(jìn)方向上,無(wú)論是黑子還是紅子。)“蹩住馬腿”。21行棋與吃子黑象現(xiàn)在有四個(gè)點(diǎn)可去,如圖所示。紅相只有一個(gè)點(diǎn)可去,不可越過(guò)河界,也不可退到一路。因有子力(黑卒)塞住相眼。將軍將軍也稱“照將”?!按?qū)ⅰ?、“叫將”,?jiǎn)稱“將”。對(duì)局中,一方在下一步棋要去吃對(duì)方將(帥)時(shí)的稱謂。被將軍一方必須“應(yīng)將”;無(wú)法應(yīng)將者,稱為“將死”。有些地區(qū),在對(duì)局中出現(xiàn)將軍時(shí),需叫一聲“將軍”,以提醒對(duì)方。如圖紅方馬、炮“照將”,黑方士5進(jìn)6,稱為“
6、應(yīng)將”。帥炮馬馬將士車馬卒對(duì)局中,一方叫“將軍”,另一方必須“應(yīng)將”。方法有:(1)將(帥)從被攻擊的位置上避開。(2)吃掉對(duì)方進(jìn)行將軍的棋子。(3)用己方之子置于對(duì)方將軍之子與己方將(帥)之間(習(xí)稱“墊將”);(4)如對(duì)方將軍之子為炮,并以己方之子為炮架時(shí),可走開己方之子。如被將軍而無(wú)法應(yīng)將,即被將死。如圖,紅先:帥五平六帥士炮車車炮士士將24將軍與應(yīng)將一方棋子攻擊對(duì)方的將帥,并在下一著要把它吃掉,稱為照將或?qū)?。被照將的一方必須立即?yīng)將,即用自己的著法化解被照將的狀態(tài)。如果被照將而無(wú)法應(yīng)將,就算被將死。將軍的一方取
7、勝。如圖紅方正在照將(將軍)。25將軍與應(yīng)將應(yīng)將的方式有四種。第一種通過(guò)將(帥)移動(dòng)躲避對(duì)方威脅。26將軍與應(yīng)將應(yīng)將的方式有四種。第二種直接吃掉對(duì)方叫將的子力。27將軍與應(yīng)將應(yīng)將的方式有四種。第三種用己方的墊子阻擋對(duì)方子力,保護(hù)將帥。28將軍與應(yīng)將應(yīng)將的方式有四種。第四種撤開為對(duì)方充當(dāng)炮架的子力。勝局也稱“得勝”。指局中的一方取得勝利。具體為:(1)將死對(duì)方的將或帥。(2)困斃對(duì)方的將或帥。(3)對(duì)方超過(guò)規(guī)定走子時(shí)間。(4)對(duì)方子力太差,認(rèn)輸。30常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)【河界線】棋盤中間未畫直線的空白地帶稱為“河界”,構(gòu)成河界的兩
8、條橫線即為“河界線”。31常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)【中線】棋盤中第五條直線。是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭(zhēng)的戰(zhàn)略要點(diǎn)。對(duì)局時(shí),須力爭(zhēng)控制該線,使之不被對(duì)方棋子侵入或牽制。32常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)【肋道】也稱“兩肋線”,名詞。棋盤中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對(duì)局雙方攻守的要道線,控制肋道,應(yīng)以對(duì)方上士的動(dòng)向?yàn)檫M(jìn)攻目標(biāo)。33常見(jiàn)術(shù)