79元谷歌VR頭盔與三星GearVR對(duì)比評(píng)測(cè):只有三個(gè)缺點(diǎn).doc

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1、79元谷歌VR頭盔與三星GearVR對(duì)比評(píng)測(cè):只有三個(gè)缺點(diǎn)  在升級(jí)Android7.0Nougat時(shí),谷歌同時(shí)發(fā)布了DaydreamVR,盡管如此,安裝在Nexus設(shè)備上的第一版Nougat操作系統(tǒng)并沒(méi)有包括VR元素,當(dāng)時(shí)谷歌也沒(méi)有真正推出Daydream頭盔。Pixel和PixelXL推出時(shí),安裝的是Android7.1Nougat系統(tǒng),此時(shí)DaydreamVR才露出真面目?! ∶绹?guó)時(shí)間11月10日,谷歌旗下首款VR頭盔Daydream陸續(xù)開(kāi)始在英國(guó)、美國(guó)以及其他國(guó)家正式上市,Daydream在美國(guó)地區(qū)的售價(jià)為79美元,約合人民幣525元?! ≡诎l(fā)售之初僅有灰色版

2、本,至于另外的白色和深紅色兩個(gè)版本則要等到過(guò)一段時(shí)間才能發(fā)售,購(gòu)買(mǎi)渠道為谷歌官方在線商城、EE以及CarphoneWarehouse?! 」雀璧倪@款頭盔還有很多小特色,例如在材料的應(yīng)用上與流行的塑料殼不同,而是用了類似OculusRift那樣的舒適布料,從而使其重量相比普通頭盔輕很多;它還在插手機(jī)的地方設(shè)計(jì)了一個(gè)凹槽用以放置手柄;另外,谷歌將頭盔空間設(shè)計(jì)得足夠大,讓用戶戴著眼鏡也能舒適佩戴?! 」雀鑆R頭盔與三星GearVR對(duì)比  與三星GearVR類似,這款VR頭盔也需要配合特定的手機(jī)使用,谷歌為此啟用了DaydreamReady的認(rèn)證,而Pixel就是第一款符合這

3、個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī),未來(lái)還會(huì)有更多的手機(jī)支持這款頭盔?! ∨cGearVR不同的是,DaydreamView頭盔完全不用連接手機(jī),上面也沒(méi)有供操作用的按鈕;而Gear擁有外置陀螺儀,需要通過(guò)USB或TypeC接口與手機(jī)相連。顯然,谷歌希望外置傳感器做的這些事情完全通過(guò)手機(jī)內(nèi)置的傳感器實(shí)現(xiàn)?! ×硪粋€(gè)大的不同在于,選擇了一個(gè)3自由度的手柄來(lái)讓用戶實(shí)現(xiàn)VR里面的交互,這款手柄g正面有一個(gè)觸摸圓盤(pán)(也是按鍵)以及另外兩個(gè)按鍵。手柄和任天堂的Wiiremote很類似,但并不像HTCVive的手柄那樣可以實(shí)現(xiàn)6自由度操控?! ∥乙呀?jīng)試用過(guò)DaydreamView頭盔,作為一款移動(dòng)VR產(chǎn)

4、品,DaydreamView是一大進(jìn)步,但是問(wèn)題仍然不少?! ?yōu)點(diǎn)    設(shè)計(jì)出色、使用舒適:DaydreamView是一款讓人喜歡的VR頭盔,這點(diǎn)沒(méi)有疑問(wèn)。布罩很柔軟,摸起來(lái)極舒服,頭盔安裝了柔韌的橡膠框架,不會(huì)太重,也不會(huì)太笨拙。GearVR是用塑料制造的,有些笨重古怪。谷歌用簡(jiǎn)單的鉸鏈?zhǔn)嚼h(huán)將手機(jī)固定在頭盔上,操作簡(jiǎn)單,很容易就能進(jìn)入DaydreamVR模式。DaydreamView看起來(lái)像一只鞋子,但是它是一只漂亮的鞋子?! ≈С值脑O(shè)備:目前只有Pixel和PixelXL支持DaydreamView,這種情況不會(huì)持續(xù)很久。和三星GearVR不同,谷歌的VR頭盔

5、并不是獨(dú)家專用的。有了Android7.1,任何手機(jī)只要達(dá)到特定要求就可以支持DaydreamView。具體有哪些要求呢?處理器必須足夠強(qiáng)大,能夠同時(shí)渲染兩段60fps視頻,屏幕分辨率至少達(dá)到1080p,延遲時(shí)間低于3毫秒,余暉(Persistence)時(shí)間必須低于5毫秒,支持藍(lán)牙4.2LE。具體而言,中端、高端手機(jī)都能支持。再過(guò)一年,所有的旗艦Android手機(jī)應(yīng)該都能支持DaydreamVR?! 】刂破鳎篋aydreamView配有藍(lán)牙控制器,當(dāng)我們進(jìn)入VR模式,控制器就會(huì)與手機(jī)快速配對(duì)。我們可以將控制器視為虛擬激光指示器,通過(guò)它可以在VR世界中與目標(biāo)物互動(dòng)。在控

6、制器上還有一個(gè)軌跡板,所以說(shuō)我們的交互方式實(shí)際上有兩種。與GearVR相比,DaydreamView帶來(lái)的沉浸感更強(qiáng)烈,GearVR在頭盔側(cè)面安裝了笨拙的軌跡板?! ∪秉c(diǎn)  視野狹窄:視野對(duì)于VR的沉浸程度至關(guān)重要。很遺憾,DaydreamView的視野并不好,大約只有90度,和其它系統(tǒng)一樣,DaydreamView無(wú)法完全填充我們的視野。例如,最新版GearVR的視野只有100度,Vive和Oculus頭盔更先進(jìn),視野好一些,達(dá)到了110度。我們可以對(duì)DaydreamView更寬容一些,畢竟它可以搭配不同尺寸的手機(jī)。有得必要失,只能接受。  缺少內(nèi)容:谷歌VR程序店

7、提供的內(nèi)容相當(dāng)少,讓人失望。將所有的APP和游戲加在一起也就幾十款,許多根本不值得一試。有一些APP不錯(cuò),比如《華盛頓郵報(bào)》VR程序、YouTubeVR、FantasTIcBeasts,但是沒(méi)有Netflix和HuluVR程序。至于游戲,有一些很有趣,比如《EverybodyKeepTalking》、《沒(méi)有人會(huì)爆炸》(NobodyExplodes)和《EarthShape》。有一些游戲只是演示樣本,完整的擴(kuò)充版本晚些時(shí)候才能到來(lái)。到了年底之時(shí),估計(jì)會(huì)有更多的APP和游戲出現(xiàn)?! 〖嗛T(mén)效應(yīng):當(dāng)我們注視VR屏幕經(jīng)常會(huì)看到規(guī)則的網(wǎng)格線,之所以出現(xiàn)線條,主要

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