NOLO VR打破VR行業(yè)壁壘 讓所有 VR 頭盔“動(dòng)起來(lái)”.doc

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1、NOLOVR打破VR行業(yè)壁壘讓所有VR頭盔“動(dòng)起來(lái)”  如今,曾風(fēng)光一時(shí)的VR行業(yè)依舊沒(méi)有走出寒冬的陰霾?! 〔贿^(guò),這樣的寒冬是一把雙刃劍,一方面它造成了VR行業(yè)的持續(xù)低迷;另一方面,這也是一個(gè)去泡沫化的過(guò)程,所謂大浪淘沙,我們可以更容易地發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀企業(yè)?! 《闪⒂?015年VR高潮期的NOLOVR(凌宇智控)或許就是其中的一家,動(dòng)點(diǎn)科技曾在2016年對(duì)其進(jìn)行過(guò)一次報(bào)道。此后寒冬來(lái)襲,行業(yè)低迷,當(dāng)我們還在懷疑這家公司是否還活著的時(shí)候,2018年5月底,我們卻聽見了凌宇智控A輪融資的消息,而且這個(gè)60人的團(tuán)隊(duì)融到的錢還不少,達(dá)1000萬(wàn)美金。 

2、 “VR泡沫對(duì)我們而言其實(shí)并沒(méi)有多大影響,我們?nèi)谫Y也特別順利,差不多一個(gè)月就談下來(lái)了。而且我們的領(lǐng)投機(jī)構(gòu)——藍(lán)馳創(chuàng)投看了4年VR,投了幾百家公司,但他們只投了一家VR公司,那就是我們?!盢OLOVRCEO張道寧告訴動(dòng)點(diǎn)科技?! ∧敲?,NOLOVR是如何獲得投資人的獨(dú)寵的?  賦能VR行業(yè)  更便攜、更高效的移動(dòng)VR一直被寄予了振興VR行業(yè)的重托,但在2017年之前,移動(dòng)VR相比于PCVR卻有著巨大的體驗(yàn)差距,比如HTCVive具有位置定位與追蹤功能,用戶可以在虛擬世界中行走,而當(dāng)時(shí)的移動(dòng)VR類產(chǎn)品卻無(wú)法實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),用戶能做的,只有通過(guò)搖頭晃腦

3、改變視角,因此,當(dāng)時(shí)的移動(dòng)VR更多只是看片神器?! ‘?dāng)然,各大移動(dòng)VR企業(yè)也都在試圖解決這個(gè)問(wèn)題,包括HTCViveFocus以及PicoNeo等產(chǎn)品都在試圖利用眼鏡內(nèi)置的雙攝像頭實(shí)現(xiàn)位置定位與追蹤功能。而NOLOVR則采用了另外一種方法為移動(dòng)VR賦予相同的能力?!   埖缹幗榻B,他們研發(fā)的產(chǎn)品名叫NOLOCV1,硬件由一個(gè)定位基站、1個(gè)頭盔定位器及2個(gè)交互手柄組成。工作時(shí),定位基站向空間中發(fā)射經(jīng)過(guò)編碼的聲、光、無(wú)線電信號(hào),每個(gè)定位標(biāo)記接收到信號(hào)后會(huì)經(jīng)過(guò)一定的處理,解算出自己相對(duì)于定位基站的空間位置。參數(shù)方面,該定位基站擁有Fov100度、

4、半徑5米的有效定位范圍,理論上可以對(duì)定位范圍內(nèi)無(wú)限多個(gè)定位標(biāo)記進(jìn)行同時(shí)定位,并可達(dá)到120Hz的定位刷新率與毫米級(jí)定位精度,而且定位延遲也低于20毫秒,售價(jià)199美元。  另外,在設(shè)備兼容性方面,張道寧介紹NOLOCV1已經(jīng)適配市面上幾乎所有的移動(dòng)VR頭盔類產(chǎn)品和安卓手機(jī)。“用戶首次使用僅需幾秒設(shè)置,即可實(shí)現(xiàn)在虛擬世界中真實(shí)的移動(dòng),并用雙手(柄)與虛擬世界中的事物進(jìn)行互動(dòng)。”  這里有一個(gè)問(wèn)題值得一提,那就是目前NOLOCV1在售套件里的定位基站目前只有一個(gè)且視場(chǎng)角為100度,這就意味著用戶不能背對(duì)著基站使用。對(duì)此,張道寧解釋認(rèn)為移動(dòng)VR的使

5、用場(chǎng)景應(yīng)該類似于索尼PSVR而非HTCVive:只需要將定位基站放在用戶前面的桌子上,將頭盔定位器固定在頭盔上,用戶即可舒服地躺在沙發(fā)上享受“頭6手6”(即設(shè)備可以追蹤用戶頭部和手部的平移以及旋轉(zhuǎn))的VR體驗(yàn)?!  皞€(gè)人VR設(shè)備本來(lái)就不需要走來(lái)走去的,我們認(rèn)為的理想場(chǎng)景是往沙發(fā)上一座,隨后就可以玩?!睆埖缹幷J(rèn)為,HTCVive使用的Lighthouse定位系統(tǒng)只有在B端體驗(yàn)店才有可能需要,因此,NOLOVR不會(huì)做另一個(gè)HTC或者Lighthouse?!凹词褂心芰ψ鲆膊蛔??!睆埖缹帍?qiáng)調(diào)?! ⌒袠I(yè)壁壘  “像手機(jī)這樣的成熟產(chǎn)業(yè)會(huì)有很多ODM或者O

6、EM方案商,企業(yè)只需要采用這些成熟方案即可很快地做出產(chǎn)品,而我們這個(gè)行業(yè),目前還沒(méi)有這樣的方案商,一切都必須靠自己?!睆埖缹幈硎綨OLO方案涉及聲、光、電等多學(xué)科,一家企業(yè)想要同時(shí)聚集起聲、光、電三方面的人才并不容易?!岸以谶@些領(lǐng)域積累的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)本身也不像代碼那般容易被抄襲?!薄 ×硗猓瑢@彩切袠I(yè)壁壘的一部分,張道寧表示他們3年來(lái)已經(jīng)積累了80來(lái)項(xiàng)專利?! ∽詈?,也是最重要的,NOLOVR正在試圖建立起自己的行業(yè)生態(tài)——這款名叫NOLOHOME的平臺(tái)已經(jīng)于今年6月正式上線?!澳憧梢詫⑺∟OLOHOME)理解成移動(dòng)版的SteamVR。”

7、張道寧介紹說(shuō),這是全球首款六自由度移動(dòng)VR應(yīng)用平臺(tái)?!   ‘?dāng)然,企圖做VR應(yīng)用平臺(tái)的企業(yè)并不少,幾乎每一家VR頭盔廠商都有這樣的愿望,其中就不乏像谷歌這樣的巨頭,那么,作為VR頭盔配件企業(yè)的NOLOVR究竟憑什么“虎口拔牙”?  對(duì)此,張道寧笑道:在移動(dòng)端NOLO同樣作為賦能工具,可讓任何VR頭盔具備“頭6手6”的能力,因此由NOLOVR來(lái)做“頭6手6”的移動(dòng)VR內(nèi)容更具優(yōu)勢(shì)?! 《鴮?duì)于如何吸引開發(fā)者往NOLOHOME上移植內(nèi)容,張道寧顯得比較自信:“總會(huì)有人來(lái)做的?!薄 ∪谫Y之后的下一步  另外,張道寧還介紹了融資之后的規(guī)劃:一是將引入更

8、多內(nèi)容,尤其是高質(zhì)量的游戲,夯實(shí)生態(tài)基礎(chǔ)。二是對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行進(jìn)一步的升級(jí)優(yōu)化,而迭代的方向就是讓設(shè)備更加便攜、輕巧與高效。第三就是完善自己的全球化產(chǎn)銷體系?!  爸拔?/p>

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