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《以內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)為主的日本內(nèi)容產(chǎn)業(yè)對中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示--田甜》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、以內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)為主的曰本內(nèi)容產(chǎn)業(yè)對屮國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示-田甜陜西科技大學(xué)研究生考試試卷考試科目專業(yè)年級考生姓名考生類別以動漫產(chǎn)業(yè)為主的日本指導(dǎo)教師:米高峰(陜西科技大學(xué)設(shè)計與藝術(shù)學(xué)院,陜西西安710021)摘要如今,動漫產(chǎn)業(yè)日益成為各個國家關(guān)注和發(fā)展的重點。作為21世紀(jì)的新興產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)以其時尚、創(chuàng)意、娛樂化的特點,成為了世界各國大力發(fā)展的一個新的經(jīng)濟增長點??诒颈环Q作“動漫王國",很早以前意識到動漫產(chǎn)業(yè)的重要性,他的動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展到相對成熟的階段。并大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的主要組成部分,不僅可以給經(jīng)濟帶來了巨大的收益,而且能夠更深入、更有效
2、的弘揚木民族文化。屮國動漫產(chǎn)業(yè)相對于世界動漫的發(fā)展呈現(xiàn)出緩慢發(fā)展趨勢,特別是在文化產(chǎn)業(yè)強國動漫產(chǎn)業(yè)的沖擊下,中國動漫產(chǎn)業(yè)的回收相對比較慢,同時由于缺乏良好的市場運行機制,從而導(dǎo)致動漫創(chuàng)作人員的流失和中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展滯后。中國的動漫創(chuàng)作有較強的藝術(shù)性,可市場意識還十分淡薄。中國動漫創(chuàng)作人員更多注重作品中的藝術(shù)表現(xiàn)形式和技巧。當(dāng)然,這是有利也有弊的,在動漫藝術(shù)創(chuàng)作上我們達(dá)到了一個比較高的層次,可是對市場的開拓還不夠。因此,中國的動漫市場潛力是巨大的,推動屮國動漫市場的發(fā)展是當(dāng)務(wù)之急。因此,關(guān)鍵詞:動漫;內(nèi)容產(chǎn)業(yè);比較;市場1.引言動漫產(chǎn)業(yè)作為日本國民經(jīng)濟
3、的第三大支柱,日本國內(nèi)的動畫市場不斷擴張,規(guī)模己經(jīng)突破2000億Fl元,國際市場上Fl本動漫亦是風(fēng)生水起展露異彩,F(xiàn)I木動漫產(chǎn)業(yè)成功的原因是多方面的,包括動漫作品廣泛的社會基礎(chǔ)、運行良好的產(chǎn)品開發(fā)投資模式、擁有頂尖級的動漫大師和制作機構(gòu)、政府的支持等。作為較之日本起步更早、文化底蘊更加深厚的中國,動漫產(chǎn)業(yè)卻發(fā)展滯后,1.日本動漫產(chǎn)業(yè)2.1日本動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀動漫產(chǎn)業(yè)為什么會成為tl本國民經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)是由于漫畫在日本有著深厚群眾基礎(chǔ),通過漫畫帶動動畫,利用本國漫畫和動畫在國內(nèi)外的品牌效應(yīng),積極推出與此相關(guān)的各種產(chǎn)品,包括玩具、服裝、食品等眾多遍布人們生活的
4、各個領(lǐng)域的衍生產(chǎn)品,創(chuàng)造了喺人的財富。當(dāng)然,這也離不開日本政府的大力扶持和私人投資者的積極響應(yīng)。一個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,是需要成熟的市場運作的,曰本動漫與好萊塢的電影一樣得全世界的認(rèn)同。FI本動漫市場在世界上有著良好的發(fā)展,特別是動漫周邊的衍生產(chǎn)業(yè)更是蓬勃發(fā)展;正是因為這一點,日本動漫產(chǎn)業(yè)成就了自身獨特的產(chǎn)業(yè)格局和產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,讓世界更多地了解了日日本動漫的產(chǎn)業(yè)化孕育了大量優(yōu)秀的動漫,不論哪一個動漫迷,至少都能夠說出幾部優(yōu)秀的動漫。日本己經(jīng)成為世界上最大的動漫制作和輸出國,是僅次于美國的動漫產(chǎn)業(yè)第二大強國。據(jù)統(tǒng)計,日本動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值己逾1兆億日元,成為日本排名第
5、六的國民經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè),僅1999年的出口額就達(dá)7600億tl元,占世界動漫市場的六成。目前,動漫產(chǎn)業(yè)己經(jīng)成為日本這個人多地少,資源貧乏的國家的支柱產(chǎn)業(yè),不僅如此,它還正在促成日本進(jìn)入新一次經(jīng)濟轉(zhuǎn)型。[1]2.2日本動漫產(chǎn)業(yè)成功的原因分析2.2.1在日本喜愛動漫的人群廣泛。特別是對漫畫的喜愛,使得漫畫文化非常發(fā)達(dá),漫畫在日本的地位,與文化、社會背景是分不開的??诒救顺缟袌F隊精神,強調(diào)組織紀(jì)律,不提倡個人主義。在FI本動漫是全民性的愛好,不分年齡、性別和階層,針對不同年齡段的受眾群體,都有相對應(yīng)的不同風(fēng)格的動漫作品,所以動漫作品的群眾基礎(chǔ)相當(dāng)廣泛。222優(yōu)
6、秀的動漫制作人才。日本動漫產(chǎn)業(yè)從二十世紀(jì)六十年代開始繁榮,動畫的發(fā)展甚至超過美國,其中著名漫畫大師手家治蟲,他的作品涉及各個領(lǐng)域,遍布在各類人群中,他制作的動畫片《鐵臂阿童木》訃世界很早就認(rèn)識了日本動畫。近些年來,對于日本動漫取得的成就,更離不開宮崎駿、北條司、押井守等大師對動漫的執(zhí)著,例如宮崎駿的《千與千尋》,這部動畫片獲得了2002年柏林電影節(jié)金熊獎和第75屆奧斯卡動畫長片獎。這也標(biāo)志看日本動漫已走向世界,得到了世界的認(rèn)可,在藝術(shù)上達(dá)到了很高的水平。223動漫分類完善。在日本,小到三歲老到80歲,都有自己喜歡的動漫。在公交車上我們可以看到無論男女老
7、少,基本人手一本漫畫書。動漫在日本早已經(jīng)形成了細(xì)致的漫畫類型劃分,按年齡可分為幼兒動漫、少年動漫、少女動漫、青年動漫、成人動漫等;從內(nèi)容來看,根據(jù)日本動漫界的分法又有格斗、戀愛、搞笑、變身、推理、魔法等,這么細(xì)致的分類,使得不同性格、年齡的人都能擁有自己喜歡的動漫。同時為了保護不同年齡的人的身心健康,日本又定制了相關(guān)的法律。如:在書店按漫畫的分類設(shè)有相對應(yīng)的分區(qū),顧客只能選擇與自己年齡相對的區(qū)域。電影院的場次也是如此。電視播出的動畫,黃金時間段只能是幼兒或青少年動畫,成人動畫則在午夜播出。這樣的一些制度,不但加強了管理制度,同時又實現(xiàn)了動漫的全民化。2
8、.2.4保護知識產(chǎn)權(quán)的法律意識強。知識產(chǎn)權(quán)制度的形成在口本已有100多年的歷史。知識產(chǎn)權(quán)的保護