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《基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、梧州學院畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書課題名稱基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)系部計算機科學系專業(yè)計算機科學與技術(shù)班級07級5班學號0700608118姓名王榮華指導教師(簽名)年月日教研室主任(簽名)年月日一、課題的內(nèi)容和要求:本課題從3DMAX的建模和渲染烘焙技術(shù)著手,采用成熟VRP-BUILDER虛擬現(xiàn)實編輯器模塊進行二次開發(fā)來構(gòu)建的三維校園漫游系統(tǒng)?;?D和VRP技術(shù)的三維仿真漫游系統(tǒng)的開發(fā)方法,以梧州學院(北區(qū))建立虛擬場景,實現(xiàn)了自動漫游、手動漫游、校園路徑導航、校園景物的查看、校園信息查詢、各種氣候效果、各
2、種實體的動態(tài)效果,并根據(jù)路線做了詳細的碰撞檢測。同時根據(jù)三維仿真漫游的特點,在自動漫游和手動漫游過程中,以現(xiàn)有場景為基礎(chǔ),通過視頻、圖片、音樂對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)做了補;給需要了解桂林電子科技大學校園地理信息的用戶提供了極大方便。二、設(shè)計的技術(shù)要求與數(shù)據(jù)(或論文主要內(nèi)容):采用Polygon+NURBS高級建模的建模方法,各個模型采用簡體模型來對整個校園建筑進彳亍立體虛擬;用Bitmap位圖+UVWMapping坐標貼圖、VRAY渲染方法還原校園的真實景象;釆用Max-for-VRP導岀插件將模型導入VRP-BUILDER
3、虛擬現(xiàn)實編輯器模塊,加入碰撞檢測算法、VRP命令行腳本實現(xiàn)人機交互功能,保證系統(tǒng)的實用性;運用行走相機、動態(tài)漫游增加三維實景表現(xiàn)力,多角度查看學校環(huán)境;調(diào)試運行后由虛擬現(xiàn)實編輯器模塊導出為EXE可執(zhí)行文件實現(xiàn)系統(tǒng)的可移植運行。三、設(shè)計(論文)工作起始日期:自年—月—日起,四、進度計劃與應(yīng)完成的工作:1?收集資料進行需求分析2.實時數(shù)據(jù)采集,建立三維模型3.運行和調(diào)試,系統(tǒng)設(shè)計及實現(xiàn)4.論文撰寫至年月日止。時間:2010年5月一…2010年9月時
4、bJ:2010年9月…“2010年12月初時間:2010年12月初.-…
5、-2()10年12月時間:2010年12月底一2011年1月五、主要參考文獻、資料:[1]黃玉清、鄭雨涵.3dsMax8游戲設(shè)計與制作寶典[M].北京:科學出版社,2006.[2]姚勇、鄢竣.紅色風暴III:3DSMAX建筑表現(xiàn)實例教程.屮國青年出版社,2006.[3]王衛(wèi)辰、江曉紅?虛擬校園三維仿真系統(tǒng)的開發(fā)及優(yōu)化[J]?徐州師范大學學報[4]楊艷玲、王浩涌.虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)在虛擬城市中的應(yīng)用[J].遼東學院學報[5]黃薇.立體式虛擬校園的建模技術(shù)與數(shù)據(jù)表現(xiàn)方法[D]華中師范大學,2006.[6]徐利明、姜昱明
6、.可漫游的虛擬場景建模與實現(xiàn)[J]系統(tǒng)仿真學報,2006.[7]王富偉.基于3dmax和VRP-Builder平臺的數(shù)字校園虛擬漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).江陰職業(yè)技術(shù)學院計算機科學系梧州學院本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告學號0700608118學生姓名王榮華系部計算機系專業(yè)年級07計本5班指導教師黃筱佟職稱講師設(shè)計(論文)題目基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)本課題國內(nèi)外研究動態(tài)及意義:隨著計算機技術(shù),特別是計算機圖形學、三維仿真技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)的飛速發(fā)展,信息管理的數(shù)字化和實物模型的虛擬化己成為當今世界非常重要的技
7、術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域。人們意識到虛擬現(xiàn)實技術(shù)的巨大應(yīng)用前景,因此虛擬現(xiàn)實技術(shù)幾乎是所有發(fā)達國家目前都在大力研究的前沿領(lǐng)域,其發(fā)展也達到了異常迅速的程度。在國外,美國、德國、英國、日本、韓國等國家在虛擬現(xiàn)實技術(shù)方面的研究做的比較好。我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究起步較晚,與國外發(fā)達國家還有一定的差距。我國正逐漸開始嘗試和研究建設(shè)數(shù)字城市、數(shù)字社區(qū)的實踐。在高校,現(xiàn)實大學校園的數(shù)字化和虛擬化,對虛擬校園的研究與構(gòu)建也越來越多。據(jù)統(tǒng)計,我國最早建立虛擬校園的高校是天津大學,其后浙江大學、深圳大學、北京大學、西南交通大學、上海交通大學、清華大學
8、、復旦大學等一些著名高校也紛紛采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)建立了虛擬校園。在我國,目前各大學所建的虛擬校園漫游系統(tǒng)廣泛采用的是VRML技術(shù),因為VRML技術(shù)支持在線訪問,動態(tài)更新等優(yōu)點。但是,由于網(wǎng)絡(luò)的帶寬約束,不能支持像木系統(tǒng)這樣規(guī)模比較大的系統(tǒng),同時在效果方面,也不能做出這么多動態(tài)效果?;?D和VRP的漫游系統(tǒng)開發(fā)流程快,并且仿真效果也十分好,具有更多交互形式等優(yōu)點。因此,3D+VRP的使用越來越普遍,越來越多的高校開始重視這個新興平臺并開設(shè)了相對的課程。畢業(yè)設(shè)計(論文)研究內(nèi)容、擬解決的主要問題:研究內(nèi)容:在綜合考慮了目
9、前成熟的各類技術(shù)實現(xiàn)方式后,本文從3DMAX的建模和渲染烘焙技術(shù)著手,采用成熟VRP-BUILDER虛擬現(xiàn)實編輯器模塊進行二次開發(fā)來構(gòu)建的三維校園漫游系統(tǒng)。基于3D和VRP技術(shù)的三維仿真漫游系統(tǒng)的開發(fā)方法,以梧州學院(北區(qū))建立虛擬場景,實現(xiàn)了自動漫游、手動漫游、校園路徑導航、校園景物的查看、校園信息查詢、各種氣候效果、各種實體的動態(tài)效果,并根