資源描述:
《開(kāi)題報(bào)告-基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)系別:計(jì)算機(jī)科學(xué)系班級(jí):07計(jì)本5班姓名:王榮華指導(dǎo)教師:黃筱佟本課題國(guó)內(nèi)外研究動(dòng)態(tài)及意義隨著計(jì)算機(jī)技術(shù),特別是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、三維仿真技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,信息管理的數(shù)字化和實(shí)物模型的虛擬化已成為當(dāng)今世界非常重要的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域。人們意識(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的巨大應(yīng)用前景,因此虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幾乎是所有發(fā)達(dá)國(guó)家目前都在大力研究的前沿領(lǐng)域,其發(fā)展也達(dá)到了異常迅速的程度。在國(guó)外,美國(guó)、德國(guó)、英國(guó)、日本、韓國(guó)等國(guó)家在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的研究做的比較好。我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究起步較晚,與國(guó)外發(fā)達(dá)國(guó)家還有一定的差距。我國(guó)正逐漸開(kāi)始嘗試和研究建設(shè)數(shù)字城市、數(shù)字
2、社區(qū)的實(shí)踐。在高校,現(xiàn)實(shí)大學(xué)校園的數(shù)字化和虛擬化,對(duì)虛擬校園的研究與構(gòu)建也越來(lái)越多。據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)最早建立虛擬校園的高校是天津大學(xué),其后浙江大學(xué)、深圳大學(xué)、北京大學(xué)、西南交通大學(xué)、上海交通大學(xué)、清華大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)等一些著名高校也紛紛采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立了虛擬校園。本課題國(guó)內(nèi)外研究動(dòng)態(tài)及意義在我國(guó),目前各大學(xué)所構(gòu)建的虛擬校園漫游系統(tǒng)廣泛采用的是VRML技術(shù),因?yàn)閂RML技術(shù)支持在線訪問(wèn),動(dòng)態(tài)更新等優(yōu)點(diǎn)。但是,由于網(wǎng)絡(luò)的帶寬約束,不能支持像本系統(tǒng)這樣規(guī)模比較大的系統(tǒng),同時(shí)在效果方面,也不能做出這么多動(dòng)態(tài)效果。基于3D和VRP的漫游系統(tǒng)開(kāi)發(fā)流程快,并且仿真效果也十分好,具有更多交互形式等優(yōu)點(diǎn)。
3、因此,3D+VRP的使用越來(lái)越普遍,越來(lái)越多的高校開(kāi)始重視這個(gè)新興平臺(tái)并開(kāi)設(shè)了相對(duì)的課程。畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)研究?jī)?nèi)容、擬解決的主要問(wèn)題在綜合考慮了目前成熟的各類技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式后,本文從3DMAX的建模和渲染烘焙技術(shù)著手,采用成熟VRP-BUILDER虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器模塊進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)來(lái)構(gòu)建的三維校園漫游系統(tǒng)?;?D和VRP技術(shù)的三維仿真漫游系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)方法,以梧州學(xué)院(北區(qū))建立虛擬場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)漫游、手動(dòng)漫游、校園路徑導(dǎo)航、校園景物的查看、校園信息查詢、各種氣候效果、各種實(shí)體的動(dòng)態(tài)效果,并根據(jù)實(shí)際加入了碰撞檢測(cè)。同時(shí)根據(jù)三維仿真漫游的特點(diǎn),在自動(dòng)漫游和手動(dòng)漫游過(guò)程中,以現(xiàn)有場(chǎng)景為基礎(chǔ),通過(guò)
4、視頻、圖片、音樂(lè)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)做了補(bǔ)充。畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)研究?jī)?nèi)容、擬解決的主要問(wèn)題基于Polygon+NURBS高級(jí)建模,采用Bitmap位圖+UVWMapping坐標(biāo)貼圖、VRAY渲染方法、碰撞檢測(cè)進(jìn)行系統(tǒng)創(chuàng)建;采用Attach、Collapse命令命令精簡(jiǎn)模型個(gè)數(shù)。畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)研究方法、步驟及措施研究方法、步驟:1.收集相關(guān)資料進(jìn)行可行性評(píng)估;2.進(jìn)行需求分析,進(jìn)行模型建立;3.實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)采集,建立三維模型;4.貼圖制作及渲染烘焙;5.對(duì)各個(gè)功能模塊框架的構(gòu)思與創(chuàng)建;6.調(diào)試,運(yùn)行。畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)研究方法、步驟及措施措施:VR場(chǎng)景模型的優(yōu)化對(duì)VR-DEMO的演示速度影響很大,因
5、此我們采用Polygon+NURBS高級(jí)建模方式制作建筑簡(jiǎn)體模型,在表現(xiàn)細(xì)長(zhǎng)條的物體時(shí),盡量不用模型而用貼圖的方式表現(xiàn),并且采用Attach、Collapse命令命令精簡(jiǎn)模型個(gè)數(shù)。運(yùn)用Bitmap位圖+UVWMapping坐標(biāo)貼圖、VRAY渲染方法、碰撞檢測(cè)進(jìn)行系統(tǒng)創(chuàng)建。使系統(tǒng)達(dá)到最優(yōu)化狀態(tài),減少硬件資源的開(kāi)銷,保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性。主要參考文獻(xiàn)[1]黃玉清、鄭雨涵.3dsMax8游戲設(shè)計(jì)與制作寶典[M].北京:科學(xué)出版社,2006.[2]姚勇、鄢竣.紅色風(fēng)暴III:3DSMAX建筑表現(xiàn)實(shí)例教程.中國(guó)青年出版社,2006.[3]王衛(wèi)辰、江曉紅.虛擬校園三維仿真系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)及優(yōu)化[J].徐州師
6、范大學(xué)學(xué)報(bào)[4]楊艷玲、王浩涌.虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在虛擬城市中的應(yīng)用[J].遼東學(xué)院學(xué)報(bào)[5]黃薇.立體式虛擬校園的建模技術(shù)與數(shù)據(jù)表現(xiàn)方法[D]華中師范大學(xué),2006.[6]徐利明、姜昱明.可漫游的虛擬場(chǎng)景建模與實(shí)現(xiàn)[J]系統(tǒng)仿真學(xué)報(bào),2006.[7]王富偉.基于3dmax和VRP-Builder平臺(tái)的數(shù)字校園虛擬漫游系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)系[8]張榮華.幾何建模技術(shù)在虛擬校園漫游系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用.華北電力大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院[9]孫海峰、孫秀玲.虛擬校園環(huán)境的構(gòu)造及漫游系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn).長(zhǎng)春理工大學(xué)光電信息學(xué)院結(jié)束我的開(kāi)題報(bào)告就到這里了,敬請(qǐng)各位老師予以指正,謝
7、謝大家觀賞!ThankYou!