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1、高考素描講義素描是繪畫入門的基礎,它能幫助我們提高整體而全面地觀察世界,準確而客觀地表現對象的能力,是促進初學者眼、腦、手高度協(xié)調一致而行之有效的方法。因此各專業(yè)院校及系科都將其列為造型基礎課,也是初學者邁入藝術殿堂的必考項目。進入二年級,我們的專業(yè)已經進入倒計時,所以頭像素描是本學年的重點。我們依照美術院校的不同要求找到著手的共同點,進入我們的專業(yè)頭像訓練。頭像訓練要求及進度:1、頭像臨摹四周2、頭像寫生穿插兩次3、頭像臨摹兩周4、頭像寫生訓練開始在頭像素描作業(yè)過程中,對初學者來說,最經常遇到
2、的就是所描繪的對象準確和不準確的問題。這就給我們提出素描作業(yè)模糊性問題,模糊概念是指沒有明確胙延的概念,如“明與暗”、“長與短”、“大與小”、“虛與實”等等,這些在繪畫語言中常用的概念都是通過大致的比較而得來的,它們之間都沒有絕對的分明的界限,無法用精確的數據來劃分這些概念之間的差別。正因為這樣,素描寫生的準確性是隨著作者理解能力和技巧不斷提高而提高的,這也是素描準確性認識的特殊性。那么怎樣才能少一點模糊性,多一點準確性,使我們素描寫生準備程度不斷提高呢?首先是認識上的提高,再是方法要正確。認識
3、的提高應是鑒賞能力的提高。經常看看一致公認的好素描作品。這個好作品也就是比較準確的作品。多分析、多研究,認訓它好在哪里,看多了作作品,眼界自然就提高了,自己作畫時也就會慢慢向好的標準靠攏。比較是素描寫生時唯一正確有效的方法,素描寫生過程中認識和標準的模糊性,只有不斷地、反復地進步比較,找出問題,改正錯誤,不斷完善,這個工作做得認真細致、越深入,那么畫面就會越完美,越準確。絕以的準確是不可以的,只要達到一種共識的準確程度就算可以了。在傳統(tǒng)的素描寫生理論中,有非常完整的關于“點”和“線”的應用法則,
4、然而對于初學者來說,并不是所有理論和法則教能夠被熟練地認識和利用的。譬如說在測量和確定物體的比例時,隊了可以憑直覺來判斷外,還可以通過使用鉛筆來測量線段與線段之間的距離來判別。其中關于“用鉛筆來測量距離的方法”就值得進行分析和探討。這是一種對物體的各種線段的長度(通常有兩個端點)進行比較的方法。由于手工測量的模糊性,通常所能判斷的僅僅是線條這間的長短,而不可能對線條的精確數值進行比較。事實上,用這樣的方法在畫面上表現物體的形體比例有許多困難,因為在形象思維活動過程中,人們地“精確數值”的理解能力
5、非常有限,只能認識和表現一些帶有規(guī)律性的模糊比值,諸如此類的例子還有很多。下面就讓我們來探討一下素描寫生中的幾個關于“點”、“線”和“面”的運用方法。一個中間“點”。誰都知道,一根線條由兩個端點組成,而用視覺手段對一要紅條進行準備分割時,最容易的是找出它的中間點的位置,這是由人的形象思維的特點所決定的。在素描寫生過程當中,有許多關系需要我們仔細地加以辨別和判斷,不妨可以利用“先找出中間點的方法”來確定最基本的比例關系,例如,在進行頭像寫生時,可以在畫好了大體的輪廓之后,首先確定一下眼睛的位置,因
6、為眼睛的位置往往是處在頭部的中間(也就是處在上下關系的中點位置);然后再去確定其它的位置和比例關系就顯得比較容易,這種現象完全符合人的形象思維的特征。事實上,我們還可以舉出很多諸如此類的例子,譬如說在描繪整個石膏胸像的時候,首先我們可以確定上下兩個端點的位置,即頭頂和底座的位置,緊接著在通常情況下,最容易尋找和描繪的必然是下巴的位置,因為它時常處在二分之一的地方。我國古代有許多關于繪畫定點定形的理論知識,其中“三庭五眼”就是在人物頭像描繪中對水平方向和垂直方向進行規(guī)律性的分析總結而形成的經典理論
7、。理論一、兩個基本“線”兩條基本“線”是指水平線和垂直線的運作,具體地說,我們可以把在寫生當中所要處理的各類線條歸納為“接近垂直”和“接近水平”兩種情況,就是以“水平線”或者“垂直線”作為衡量的標尺,去測量和比較各種接近于它們的線條的性質,從而來把握畫面的整體關系。在畫人物像素描時水平線、垂直線比較法一般用來確定結構下下和左右的位置,如兩眉弓骨點發(fā)生透視變化后,哪個骨點,哪個骨點下,如果用眼睛看不準的話,用水平的鉛筆對著對象一量就看出來了。又如俯視頭像的耳和后腦不易畫準,但只用水平線橫著一量就會
8、確定上耳輪會上移到眉弓和發(fā)際之間的位置,耳垂會上移到顴骨的位置不易找準,但只要用垂直線量一下,它是在鼻翼左邊不是右邊,在嘴角的左邊還是右邊,或者在一條垂直線上就一目了然。經此類推,頭部的個細小的結構都可以通過水平線和垂直線比較的方法找出來。更準確的某一個點還可以用水平線和垂直線相交的座標點找出來。理論二、三塊面“三塊面”是指多種組合的單位幾何形比較法。單位幾何形比較法是說觀察對象的亮面所呈現出的類似平面幾何形。如額面受光面呈長方形或者不等邊的梯形,這些幾何的面積如何,再把畫面上額面受光面進行比較