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《自主活動(dòng)策劃》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫(kù)。
1、天大機(jī)械工程學(xué)院內(nèi)部建設(shè)機(jī)械學(xué)院學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部魏招毅2014.7.一、策劃主題:UNO桌游晉級(jí)賽二、策劃目的:UNO作為最常見(jiàn)的益智桌游之一,希望通過(guò)桌游晉級(jí)賽促進(jìn)大家的感情,增進(jìn)部員間的友誼,讓同學(xué)們能夠在學(xué)習(xí)、社團(tuán)工作之余,感受到不一樣的學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部。此外UNO是拉丁語(yǔ)“第一”的意思,也希望借此能夠激發(fā)大家勇奪第一的精神,在學(xué)習(xí)中同樣發(fā)揮不斷進(jìn)取的精神。三、活動(dòng)流程1、活動(dòng)時(shí)間11月中旬(沒(méi)有神馬大活動(dòng),同時(shí)也沒(méi)有什么課業(yè)壓力的時(shí)候)某次例會(huì)后2、活動(dòng)地點(diǎn)借一個(gè)小小的教室3、活動(dòng)流程1)先向大家介紹規(guī)則
2、,將人員分為三組。每個(gè)部長(zhǎng)負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)一組,同事起到監(jiān)督的作用2)每組進(jìn)行一場(chǎng)表演賽,熟悉規(guī)則。3)開(kāi)始比賽,每組前兩名晉級(jí),最后一名將會(huì)接受懲罰。1)決賽前三名,頒發(fā)小禮品,然后對(duì)輸?shù)舻娜M(jìn)行懲罰。?、游戲規(guī)則:(摘自百度百科)每副uno牌包W:108張牌(108張紙牌小包括76張數(shù)字牌,32張?zhí)厥馀疲?、每位玩家先抽一張牌,抽到牌面分?jǐn)?shù)最高者發(fā)牌。2、洗牌3、每位玩家發(fā)7張牌。4、將剩下的牌面向下疊起來(lái)作為【牌庫(kù)】。翻開(kāi)牌庫(kù)上的第一張牌開(kāi)始出牌,如果每一張牌出現(xiàn)的是【萬(wàn)用牌】或者【王牌】則要放回牌庫(kù),
3、重新翻一張牌,如果出現(xiàn)的是其它牌,說(shuō)明如下:【罰抽2張牌】■當(dāng)這張牌出現(xiàn)時(shí),玩家的下一個(gè)玩家必須罰抽2張牌,并且停止出牌一次,如果這張牌在一開(kāi)始就被翻開(kāi),則第一位玩家必須罰抽2張牌,在游戲當(dāng)中【罰抽2張牌】必須是與上一家同樣顏色的牌或者是同樣的【罰抽2張牌】吋才能出牌?!痉崔D(zhuǎn)牌】■這張牌將會(huì)改變出牌的順序。出牌順序口原本的順吋針?lè)判母臑槟鎱坚樂(lè)较颍荒鏁r(shí)針?lè)较蚋臑轫槙r(shí)針?lè)较?。如果這張牌在一開(kāi)始就被翻開(kāi),則第二位出牌者將改為右邊那位,出牌順序字順時(shí)針?lè)较蚋臑槟鏁r(shí)針?lè)较?。在游戲?dāng)屮,【反轉(zhuǎn)牌】必須與上一?家同樣
4、的顏色或者同樣的【反轉(zhuǎn)牌】時(shí)才能出牌?!咀钃跖啤俊鲞@張牌的出現(xiàn)將使玩家手下家停止出牌一次。如果這張牌在一開(kāi)始就被翻開(kāi),則第一位玩家(發(fā)牌者左邊的玩家)停止出牌次。在游戲當(dāng)小,發(fā)牌者必須是與上一家同樣的顏色的牌或者是同樣的【阻擋牌】時(shí)才能出?!救f(wàn)用牌】■當(dāng)這張牌出現(xiàn)吋,玩家可以改變止在出的牌色顏色(包含本來(lái)的顏色)并繼續(xù)玩。玩家隨吋可出這張【萬(wàn)用牌】,即使玩家手中有其他可出的牌。如果這張牌在一開(kāi)始就被翻開(kāi)。則發(fā)牌者左邊的每一位玩家將可決定耍玩的顏色并出笫一張牌?!就跖啤俊鲞@張牌可以讓玩家決定下一張玩的牌的顏
5、色和,并且耍求玩家的下家口【牌庫(kù)】中抽4張牌,并停止出牌一次。但是,有一張限制!玩家只能在玩家手上沒(méi)有少上一位玩家出的牌相同顏色時(shí)出這張牌。如果這張牌在一開(kāi)始就被翻開(kāi),就得將這張牌放回牌庫(kù),重新翻一張牌。注意:玩家可出這張【工牌】,即使他手上有與上一傢相同數(shù)字但不同顏色的牌或不同顏色的技術(shù)牌。如果玩家懷疑有人不依規(guī)泄適用這張【土牌】,玩家可以提出質(zhì)疑。被質(zhì)疑者必須出示他手中所有的牌給對(duì)方看。如果被質(zhì)疑者真的違反規(guī)定,他就要被罰抽4張牌。如果被質(zhì)疑者沒(méi)有違反規(guī)定,則提出質(zhì)疑者就會(huì)被圖抽4張牌,并在加捕2張牌
6、。只有被罰抽4張牌的人可以提出質(zhì)疑。玩法說(shuō)明1、從發(fā)牌左邊的玩家開(kāi)始,出牌順序?yàn)轫槄坚樂(lè)较颉?、玩家依【牌庫(kù)】翻出的第一張牌的數(shù)字、顏色或技術(shù)牌出牌。例如:第一張翻出的牌是綠7,則玩家必須出綠牌或其它顏色而數(shù)字是7的牌?;蛘咄婕乙部梢猿觥救f(wàn)用牌】或是【王牌】。3、如果玩家沒(méi)有任何可出的牌,玩家就必須從【牌庫(kù)】屮抽--張牌。如果抽到可以出的牌就出牌。如果不是,就換下一個(gè)人出牌。4、完全搶牌(碰牌)當(dāng)任何一位玩家所出的色牌,與你手中的某一張牌完全一樣時(shí),你可以不按出牌順序搶先出這張牌,你的下家繼續(xù)跟牌。(山于
7、完全搶牌與麻將牌中的碰牌類(lèi)似,所以也有人稱(chēng)Z為碰牌)當(dāng)玩家出了一張色牌后手中仍有一張和所出的牌完全一樣的牌時(shí)(即手中有2張完全一樣的色牌),可將這張牌也打出(即手中有2張完全一樣的色牌可同時(shí)打出,相當(dāng)于口己搶了口己的牌)。5、當(dāng)玩家出到倒數(shù)牌時(shí)(出完該牌只剩一張牌),玩家就要大喊一聲[UNO](只剩一張的意思)。如果玩家在玩家的下家出牌之前被其它玩家發(fā)現(xiàn)玩家只剩一張牌卻沒(méi)有人喊【UNO】,玩家就必須被罰自【牌庫(kù)】屮抽2張牌。反之,如果玩家的下家出牌之前都沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)的話,玩家就不用受罰。6、最快出完手中牌的
8、人就是該
9、叫合的贏家,而其它人手屮剩余牌的點(diǎn)數(shù)總和就是贏家的分?jǐn)?shù)。并由贏家重新開(kāi)始下一冋合的發(fā)牌。游戲結(jié)束如果玩家沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)忘了喊【UNO】,就不用受到2張牌的處罰。玩家不能在對(duì)方,尚耒出倒數(shù)第2張牌乞前檢舉他忘了喊【UNO]同樣的,玩家也不能在倫到對(duì)方卜?家出牌Z后檢舉他忘了喊[UNO]o輪到對(duì)方下家出牌包含口【牌庫(kù)】取牌或口他手中的牌。如果玩家手中的最后一張牌是【罰抽2張牌】或是【王牌】,玩家的下家還是必須接受罰抽2張牌或