學(xué)院:電氣工程小組成員:顧劍波黃曉寒葉薈鑫指導(dǎo)教師:

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1、學(xué)院:電氣工程小組成員:顧劍波黃曉寒葉薈鑫指導(dǎo)教師:丁偉利探索與創(chuàng)新基于kinect的上肢虛擬康復(fù)系統(tǒng)研究——?jiǎng)?chuàng)新訓(xùn)練項(xiàng)目申請(qǐng)基于kinect的上肢虛擬康復(fù)系統(tǒng)研究(一)立項(xiàng)背景(二)項(xiàng)目研究?jī)?nèi)容(三)項(xiàng)目特色與創(chuàng)新之處(四)實(shí)施方案與計(jì)劃進(jìn)度(五)項(xiàng)目預(yù)期成果(六)經(jīng)費(fèi)預(yù)算(七)項(xiàng)目組成員分工隨著人口老齡化趨勢(shì)的加快,中風(fēng)成為高發(fā)疾病,患者常伴有上肢運(yùn)動(dòng)功能障礙,需要長(zhǎng)時(shí)間康復(fù)。傳統(tǒng)方法枯燥乏味且費(fèi)用昂貴?;谔摂M現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)功能障礙康復(fù)可提供豐富有趣的三維虛擬訓(xùn)練任務(wù),調(diào)動(dòng)患者的訓(xùn)練積極性,但現(xiàn)有虛擬康復(fù)技術(shù)剛剛起步,所用交互

2、設(shè)備價(jià)格昂貴。Kinect體感外設(shè)的上市為虛擬康復(fù)提供了價(jià)格低廉(低于1000元)的交互設(shè)備,所以我們提出了“基于kinect的上肢虛擬康復(fù)系統(tǒng)研究“”的創(chuàng)新項(xiàng)目申請(qǐng)。立項(xiàng)背景虛擬康復(fù)(可反饋、靈活性高、適于家庭康復(fù))立項(xiàng)背景提高患者康復(fù)治療的趣味性降低康復(fù)費(fèi)用,使家庭康復(fù)成為可能增強(qiáng)我們對(duì)科研的興趣,提高編程能力本項(xiàng)目研究意義(一)康復(fù)游戲設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)有利于患者各關(guān)節(jié)進(jìn)行屈伸、旋轉(zhuǎn)等活動(dòng)時(shí)的游戲康復(fù)場(chǎng)景,并建立虛擬醫(yī)生,使其能在3D虛擬場(chǎng)景中說(shuō)話以及運(yùn)動(dòng),指導(dǎo)患者做相關(guān)動(dòng)作或發(fā)布命令,并使游戲具有評(píng)分功能。項(xiàng)目研究?jī)?nèi)容這是我組成員

3、已設(shè)計(jì)出的一個(gè)虛擬康復(fù)場(chǎng)景(二)上肢動(dòng)作識(shí)別方法研究基于Kinect捕獲人體上肢運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),并對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,得出上肢運(yùn)動(dòng)的規(guī)律,使其驅(qū)動(dòng)虛擬人一致運(yùn)動(dòng),并控制虛擬場(chǎng)景中的物體運(yùn)動(dòng)。項(xiàng)目研究?jī)?nèi)容這是老師課題組已研究出的成果(三)虛實(shí)場(chǎng)景融合利用Kinect將患者以及康復(fù)設(shè)備進(jìn)行3D重構(gòu)后融入3D虛擬場(chǎng)景,構(gòu)建視、聽覺(jué)于一體的多感知虛擬康復(fù)環(huán)境。項(xiàng)目研究?jī)?nèi)容(1)運(yùn)用Kinect,將患者、輔助訓(xùn)練物體無(wú)縫融入3D虛擬場(chǎng)景,并使之協(xié)同工作,同時(shí)使患者在真實(shí)的視、聽感知環(huán)境中進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練是本課題特色之處;(2)基于Kinect,利用Vi

4、rtools軟件設(shè)計(jì)價(jià)格低廉的趣味性虛擬游戲讓病人通過(guò)虛實(shí)物體交互進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練,是本課題提出的新型康復(fù)方法。項(xiàng)目特色與創(chuàng)新之處實(shí)施方案與計(jì)劃進(jìn)度2012.9-2012.12:查閱資料,軟件平臺(tái)構(gòu)建2013.1-2013.4:開發(fā)1-2個(gè)典型的虛擬場(chǎng)景(葉薈鑫),動(dòng)作識(shí)別算法研究(顧劍波、黃曉寒)2013.5-2013.8:完善虛擬場(chǎng)景(葉薈鑫);基于kinect控制虛擬場(chǎng)景中物體運(yùn)動(dòng)(顧劍波);2013.9:項(xiàng)目總結(jié),準(zhǔn)備結(jié)題報(bào)告;參加結(jié)題答辯;成果推廣項(xiàng)目組成員簡(jiǎn)介顧劍波曾負(fù)責(zé)2012年“世紀(jì)杯”的科研立項(xiàng)工作,曾接受高級(jí)軟件

5、工程師王家林老師的授課講解,獲燕山大學(xué)大學(xué)生科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)2011-2012年度優(yōu)秀部員。葉薈鑫擅長(zhǎng)3DMAX的基礎(chǔ)建模方法,愛好圖形面。工作,現(xiàn)階段在學(xué)習(xí)virtools的應(yīng)用。在丁偉利老師的“建立典型工業(yè)系統(tǒng)以及日常生活的三維模型,利用三維互動(dòng)硬件(Kinect、方向盤、手柄、數(shù)據(jù)手套等)實(shí)現(xiàn)與場(chǎng)景的人機(jī)交互”的課題學(xué)習(xí)。黃曉寒成績(jī)優(yōu)秀,曾獲三等獎(jiǎng)學(xué)金,對(duì)程序設(shè)計(jì)有濃厚興趣,大一參加過(guò)院科協(xié)單片機(jī)的培訓(xùn),還和電氣學(xué)院自動(dòng)化大四學(xué)生參與plc的編程。軟硬件條件Virtool5.0教育版軟件一套,kinect3臺(tái)基金支持基于高穩(wěn)定

6、多元視覺(jué)線索的復(fù)雜物體單影像三維重建理論研究,國(guó)家自然科學(xué)基金,丁偉利腦-機(jī)器人系統(tǒng)的交互控制和評(píng)論,重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室開放課題,華建寧演講綱要闡述什么是kinect闡述用kinect進(jìn)行虛擬康復(fù)有發(fā)展前景的原因闡述我們項(xiàng)目的研究?jī)?nèi)容闡述我們項(xiàng)目的創(chuàng)新之處闡述我們的實(shí)施計(jì)劃發(fā)表論文1篇設(shè)計(jì)1-2套虛實(shí)融合的虛擬康復(fù)游戲解決基于Kinect的虛擬場(chǎng)景融合難題項(xiàng)目預(yù)期成果經(jīng)費(fèi)預(yù)算(含配套經(jīng)費(fèi))序號(hào)支出項(xiàng)目測(cè)算依據(jù)1資料費(fèi)打印文獻(xiàn),購(gòu)買書籍2設(shè)備費(fèi)主要用于購(gòu)置Kinect和輔助訓(xùn)練物體3論文版面費(fèi)論文評(píng)審,版面費(fèi)合計(jì)3000謝謝各位評(píng)委!

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