淺談二維動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的運(yùn)用

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《淺談二維動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的運(yùn)用》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線(xiàn)閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫(kù)。

1、{色上I朝芻單易宦2013級(jí)錄音藝術(shù)專(zhuān)業(yè)多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)研究方向論文題目淺談二維動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的運(yùn)用系另?。輸?shù)字媒體藝術(shù)學(xué)院(籌)學(xué)生姓名袁周佳禾學(xué)號(hào)門(mén)131443指導(dǎo)教師程瑜懷完成日期2017年5月答辯委員會(huì)成員(職務(wù)):答辯委員會(huì)主席(職務(wù)):中文摘要1英文摘要1正文2引言2—、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概念3(一)、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的定義(二)、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn)1?時(shí)間性2.運(yùn)動(dòng)性二、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的方法4(一)、場(chǎng)景的空間構(gòu)成4(二)、場(chǎng)景的色彩創(chuàng)作6(三)、場(chǎng)景的光影造型6三、案例分析7(―)、案例分析一(二)'案例分析二(三)、案例分析三四、結(jié)語(yǔ)8參考文獻(xiàn)8答謝辭9淺談二維動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景

2、設(shè)計(jì)的運(yùn)用袁周佳禾摘要中文摘要眾所周知,場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)中是非常重要的。場(chǎng)景設(shè)計(jì)的好壞影響著整部動(dòng)畫(huà)的故事情節(jié)和視覺(jué)風(fēng)格。動(dòng)畫(huà)中的人物角色是以場(chǎng)景為背景所發(fā)展,場(chǎng)景設(shè)計(jì)為角色表演和劇情發(fā)展搭建舞臺(tái),因此只有將場(chǎng)景中的空間構(gòu)成、色彩創(chuàng)造、光影造型這三者結(jié)合好了,整部動(dòng)畫(huà)的角色特點(diǎn)和故事劇情才能更加突出。關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫(huà);場(chǎng)景設(shè)計(jì);空間構(gòu)成;色彩創(chuàng)作;光影造型AbstractAsweallknow,scenedesignintheanimationisveryimportant.Thescenedesignisgoodorbadaffectthewholestoryoftheanim

3、ationandvisualstyle.Thecharactersintheanimationarebasedonthebackgroundofthescene,thescenedesignfortheroleofperformanceandplotdevelopmentstage,soonlythesceneofthecompositionofspace,colorcreation,lightandshadowmodelingofthethreecombined,thewholeanimationroleCharacteristicsandstoryofthestorycan

4、bemoreprominent.KeyWords:Two-dimensionalanimation;Scenedesign;Spacecomposition;Colorcreation;Lightshadowmodeling在二維動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一部動(dòng)畫(huà)不可或缺的組成元素,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的不同效果將會(huì)直接影響到動(dòng)畫(huà)片的整體風(fēng)格。但是動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)行業(yè)并不被重視,主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn):動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的知識(shí)理論體系不完善,關(guān)于動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的理論研究有空缺;動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)不單只是繪制場(chǎng)景,也不是環(huán)境的景觀設(shè)計(jì);還有些人對(duì)于場(chǎng)景設(shè)計(jì)的要求一味的只重視視覺(jué)效果,過(guò)分的追求畫(huà)面的美感

5、和藝術(shù)性,從而忽視了場(chǎng)景設(shè)計(jì)的合理性和真實(shí)性。研究這個(gè)主題的主要意義在于,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)片的三大構(gòu)成要素之一,它是根據(jù)故事劇情、人物和特定的時(shí)間線(xiàn)索而進(jìn)行設(shè)計(jì)的。動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)一部動(dòng)畫(huà)片的設(shè)計(jì)風(fēng)格,鏡頭表達(dá),角色塑造,情緒烘托有著很大的影響。優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì)能夠產(chǎn)生一種環(huán)境氣氛,對(duì)觀眾會(huì)產(chǎn)生一種無(wú)形的吸引力。一、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概念(一)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的定義動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是除了人物角色以外隨著故事情節(jié)的變化而不斷改變的設(shè)計(jì)。動(dòng)畫(huà)片的主角是動(dòng)畫(huà)角色,場(chǎng)景便是跟著故事的展開(kāi),圍繞在角色周?chē)c角色發(fā)生關(guān)系的全部景物。(―)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)要為故事的劇情發(fā)展做鋪墊,為動(dòng)畫(huà)角

6、色創(chuàng)造出合適的場(chǎng)合。場(chǎng)景設(shè)計(jì)既要突出人物的性格特點(diǎn),又要烘托氣氛使得動(dòng)畫(huà)更加美觀,還要抓住觀眾的眼球。為動(dòng)畫(huà)角色創(chuàng)造出合適的場(chǎng)合。1、時(shí)間性動(dòng)畫(huà)中我們經(jīng)常會(huì)看到綠油油的樹(shù)葉漸漸變黃從樹(shù)枝上飄落下來(lái),最后被口雪籠罩,這一個(gè)鏡頭說(shuō)明了四季的更替。在迪士尼動(dòng)畫(huà)《獅子王》屮小辛巴和伙伴們?cè)讵?dú)木橋上走,獨(dú)木橋這個(gè)場(chǎng)景始終沒(méi)變,根據(jù)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的變化來(lái)表明時(shí)間的流逝。使用了簡(jiǎn)短的鏡頭語(yǔ)言告訴觀眾主角的成長(zhǎng)過(guò)程(如圖1)圖1《獅子王》2、運(yùn)動(dòng)性動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)是不受時(shí)間的限定的,因此場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也要具有運(yùn)動(dòng)性才能給觀眾創(chuàng)造出一個(gè)運(yùn)動(dòng)著的空間感。宮崎駿就很擅長(zhǎng)于用鏡頭間的變換,使人有種畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)感(如圖2

7、)圖2《龍貓》二、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的方法(-)場(chǎng)景的空間構(gòu)成動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景屮動(dòng)畫(huà)角色是主體,可是角色與周?chē)h(huán)境的呼應(yīng)是十分重要的。一個(gè)動(dòng)畫(huà)角色的動(dòng)作做的再完美,沒(méi)有場(chǎng)景屮透視、距離、縱深等的空間感,那這個(gè)人物就知識(shí)浮于表面,和整個(gè)場(chǎng)景是融合不到一起去的。因此在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景時(shí)要注意完整的空I'可構(gòu)成因素包括角色所在環(huán)境的立體化空間和符合故事背景前提下的虛擬想象的非現(xiàn)實(shí)環(huán)境場(chǎng)景設(shè)計(jì)的創(chuàng)造。隨著二維、三維動(dòng)畫(huà)軟件的出現(xiàn),它們可以很好地幫助營(yíng)造場(chǎng)景的空間感但是無(wú)論那些場(chǎng)景的真實(shí)與否,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者都要嚴(yán)格遵守透視

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