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1、內(nèi)容提要本文從離散點(diǎn)表示法著手,提出基于離散點(diǎn)的光線跟蹤繪制方法。這種方法探討簡(jiǎn)化造型的手續(xù)和計(jì)算機(jī)內(nèi)表示的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);增加對(duì)景物信息(如材質(zhì)、表面情況、幾何特點(diǎn)、物理特點(diǎn)等等)的描述;試圖降低光線跟蹤算法的復(fù)雜性,統(tǒng)一繪制的過程,以期得到理想的效果。本文主要討論了場(chǎng)景造型、光線跟蹤算法、陰影計(jì)算、紋理映射、反走樣等幾個(gè)方面,尤其在光線跟蹤算法研究中,本文提出了基于離散點(diǎn)的場(chǎng)景和光線的求交算法、減少求交次數(shù)和減少光線條數(shù)的加速算法。最終我們用雙三次參數(shù)曲面和眾多的球面為例生成了一些真實(shí)感圖形,可以較好的展示景物在不同光照下,不同表面屬性,不
2、同幾何形狀,所產(chǎn)生的不同效果,也驗(yàn)證了本文所提出的基于離散點(diǎn)的光線跟蹤算法的可行性。目錄第一章緒論....................................................................11.1光線跟蹤技術(shù)的歷史和發(fā)展.........................................................11.2本文提出的背景.......................................................................
3、......21.3本文的工作.....................................................................................3第二章場(chǎng)景造型....................................................................42.1概述..........................................................................................
4、.......42.2景物表面點(diǎn)參數(shù)坐標(biāo)......................................................................42.3景物表面點(diǎn)的法向量......................................................................6第三章光線跟蹤算法的研究.................................................83.1光線跟蹤的基本原理........................
5、..............................................83.2光線跟蹤的算法...........................................................................113.3光線與景物的求交.......................................................................133.3.1光線與長(zhǎng)方體求交算法.......................................
6、...........143.3.2光線與球體的求交算法..................................................153.3.3光線與離散點(diǎn)景物的求交算法......................................183.4加速算法.......................................................................................213.4.1減少求交次數(shù)...........................
7、.......................................223.4.2減少光線條數(shù)..................................................................263.5光照模型.......................................................................................263.5.1反射方向和折射方向的確定.......................................
8、...273.5.2Phong局部光照模型.....................................................293.5.3Whitted整體光照模型..