資源描述:
《教學設(shè)計(教案)——歐燕cx.docx》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、教學設(shè)計基本信息學科數(shù)學年級五年級教學形式教師歐燕單位宣漢縣清溪鎮(zhèn)中心小學課題名稱學情分析分析要點:1,學生已經(jīng)通過轉(zhuǎn)盤游戲知道,可能性的大小和面積有關(guān)系,是感性的認識,沒有量化使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,明白事件發(fā)生的可能性與數(shù)量多少有關(guān),進而用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。知識較抽象。教學目標分析要點:知識與技能:讓學生體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的,并能分析理解決定可能性大小的原因。過程與方法:讓學生經(jīng)歷猜測、操作、驗證和合作交流的學習過程,培養(yǎng)學生的動手操作、分析問題等多種能力。情感態(tài)度與價值觀:通過學習活動讓學生
2、體會到數(shù)學知識源于生活,培養(yǎng)學生喜愛數(shù)學的情感,樹立學生學好數(shù)學的信心。教學過程一、轉(zhuǎn)盤游戲創(chuàng)設(shè)例1情境引入。超市抽獎活動,展示實物轉(zhuǎn)盤學生融入情境并思考猜測;(1)觀察轉(zhuǎn)盤,你發(fā)現(xiàn)了什么?(2)如果是你參加活動,會獲得轉(zhuǎn)盤上的獎品嗎?預測獲獎情況?抽中那種獎品的可能性最大?那種最小?為什么?小組交流,全班匯報。動手實驗,驗證猜測。(3)活動操作。教師指導學生進行轉(zhuǎn)盤抽獎,生上黑板填寫統(tǒng)計表(記正,抽中一次記一筆)。獎品香皂洗發(fā)水自行車紙巾可能性抽中次數(shù)正一【設(shè)計意圖】出示實物轉(zhuǎn)盤,提高了學生的學習興趣。先觀察,再思考,再交流,最后才開始動手
3、游戲,結(jié)合統(tǒng)計表,學生在數(shù)據(jù)變化中,學習知識。眼,腦,手結(jié)合充分調(diào)動感觀,學生在不知不覺中體會到新知。(4)整理數(shù)據(jù),交流發(fā)現(xiàn)。(5)為什么抽中紙巾的可能性大,而抽中自行車的可能性?。浚?)小結(jié):抽中獎品的可能性的大小,與獎品的數(shù)量有關(guān)。我們應(yīng)正確、理性對待抽獎活動。【設(shè)計意圖】在游戲活動中,給學生提供了比較充足的活動的空間、探索空間和創(chuàng)造的空間,才能讓每一個學生都動起來,去感悟、去體驗、去認知。二、抽牌游戲出示五張牌。(黑桃4張:JQKA方塊:1張A)(1)從五張牌中任意抽一張,會有那些可能?(2)抽中黑桃的可能性大?還是方塊的可能性大?(
4、3)抽中黑桃A的可能性大?還是抽中方塊A的可能性大?(4)有沒可能抽中方塊K?小組討論、交流。小組合作完成抽牌游戲。小組匯報游戲結(jié)果,師生共同完成統(tǒng)計表二抽牌情況統(tǒng)計表牌面1組2組3組4組5組6組7組8組小計黑桃合計黑桃A 00黑桃K 0黑桃Q 0黑桃J 0方塊A 0 活動交流,解決問題,得出可能性相等,可能性相等;數(shù)量是0,可能性是0的知識?!驹O(shè)計意圖】通過小組學習的形式,把學習主動權(quán)交給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流,可以加深對知識的認識。先預測結(jié)果,再抽牌驗證。學己致用,讓學生體驗
5、成功的喜悅。(3)小結(jié):可能性的大小與什么有關(guān)?(可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān))(4)拓展:理解商家抽獎活動的秘密是什么?【設(shè)計意圖】聯(lián)系生活,讓學生明白生活中的抽獎游戲的設(shè)計原理,讓學生意識到生活中的數(shù)學普通存在,數(shù)學可以指導我們理性的對待抽獎游戲。三、砸蛋游戲第一組游戲規(guī)則:三個每人限砸一次,其中僅有1個有獎品。3位學生上臺,依次隨意點擊班班通電視屏幕,即可砸中相應(yīng)金蛋。每位學生開始砸之前,師向其他同學提出下面的問題,共問3次。問:在這種情況下,砸中獎品的可能性大,還是砸不中的可能性大?為什么?繼續(xù)第二組游戲,繼續(xù)問剛才的問題?!驹O(shè)計意圖
6、】讓學生親手砸蛋,生動而有趣,配合聲音及獎品的出現(xiàn),充分調(diào)動了學生學習的積極性,提高了學生學習的參于度。在思考中,對可能性知識的認識會進一步深入。四、鞏固練習五、全課小結(jié)這節(jié)課你們學習了什么知識?知道了可能性的大小與什么有關(guān)?怎樣對待生活中的抽獎活動?教師引導學生總結(jié)交流。(正確、理性對待抽獎活動)板書設(shè)計板書設(shè)計:可能性可能性的大小數(shù)量多→可能性大數(shù)量少→可能性小數(shù)量相等可能性相等數(shù)量是0可能性是作業(yè)或預習習題1,2自我評價在整節(jié)課的設(shè)計過程中,采用學生喜聞樂見的游戲活動,貫穿教學始終,在游戲中動手操作,在游戲中體驗知識,在游戲中自主探索,
7、在游戲中合作交流。使學生的學習始終處于民主平等、寬松愉快的氛圍中,使他們不僅學到了數(shù)學知識,更激發(fā)了學生對知識的渴求,讓他們在快樂學習中,獲得成功體驗。組長評議或同行評議(可選多人):通過三組游戲,在快樂中學習,并在游戲中啟發(fā)學生通過觀察,比較,思考,交流學到新知,而不是單純的玩,寓教于樂,學生的學習積極性高,效果自然不錯評議一單位:宣漢縣清溪鎮(zhèn)中心校姓名:歐燕日期:2014.6。11