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《包裝印刷包裝色彩學(xué)表色系統(tǒng)概述.ppt》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在PPT專區(qū)-天天文庫。
1、第三章表色系統(tǒng)描述顏色的方法傳統(tǒng)顏色表示方法顯色系統(tǒng)表示方法混色系統(tǒng)表示方法色彩的習(xí)慣命名法(1)以植物的花、莖、葉以及果實(shí)的色彩來命名,例如玫瑰紅、草綠、荷葉綠、橄欖綠、蘋果綠、橘紅等。(2)以動(dòng)物的特色來命名,例如鵝掌黃、蟹青、孔雀藍(lán)等。(3)以自然界中的天、地、日、月、星辰、山水、礦石、金屬的色彩命名,例如天藍(lán)、土黃、月灰、水綠、銀灰、石綠、翠綠、鉛白、石青、石綠等。(4)以染料或顏料色的名稱命名,例如靛青、甲基紅等。(5)以形容色調(diào)的深淺、明暗等形容詞命名,例如朱紅、藍(lán)綠、紫灰、明綠、暗藍(lán)、鮮紅等。(6)其他以習(xí)慣稱呼的色彩名稱還有醬色、肉色等。彩的系統(tǒng)命名法
2、假如讓你面對成百上千種紛繁雜亂的顏色,你一定會產(chǎn)生一種“太亂了,應(yīng)當(dāng)想辦法整理一下!”的念頭,使顏色看起來有規(guī)律。顏色的有機(jī)排序白灰黑紅橙黃綠青藍(lán)紫彩色非彩色按明度屬性分(1)消色類的系統(tǒng)命名規(guī)則由白、灰、黑等一系列中性非色彩構(gòu)成的色彩稱為消色,其命名規(guī)則為:色名=色調(diào)修飾語+消色基本色名色調(diào)修飾語分為帶紅的、帶黃的、帶綠的、帶青的、帶紫的。消色基本色名分為五個(gè)等級,即白色、明灰色、灰色、暗灰色、黑色。彩色命名規(guī)則為:色名=色調(diào)修飾語+明度及飽和度修飾語+彩色基本色名彩色基本色名:紅、黃紅、黃、黃綠、綠、青綠、青、青紫、紫、紅紫10種色彩。色調(diào)修飾語一般不能修飾該色調(diào)
3、的相反色和相同色調(diào)的基本色名。例如,帶紅的青色是不存在的,帶紅的紅色也是不合理的。(2)彩色類的系統(tǒng)命名規(guī)則學(xué)名:在染料工業(yè)中可根據(jù)其化學(xué)結(jié)構(gòu)對染料進(jìn)行系統(tǒng)命名;商品名:從色彩學(xué)和實(shí)用性講則通常使用之。初期,以其顏色直接命名,如直接朱紅、孔雀綠、堿性品紅、熒光黃等。商標(biāo)牌號代替了染料名稱,例如凡拉明藍(lán)、陰丹土林藍(lán)等。(3)、染料的命名顯色系統(tǒng)表示方法顏色的顯色系統(tǒng)(ColorOrdersystem)是在薈集各種實(shí)際色彩的基礎(chǔ)上,根據(jù)色彩的外貌,按直觀顏色視覺的心理感受,將色進(jìn)行有系統(tǒng)、有規(guī)律的歸納和排列;并給各色樣以相應(yīng)的文字和數(shù)字標(biāo)記,以及固定的空間位置,做到“對號
4、入座”的方法。它是建立在真實(shí)樣品基礎(chǔ)上的色序系統(tǒng)。顯色系統(tǒng)表示方法例如:孟塞爾(Munsell)表色系統(tǒng)、德國DIN表色系統(tǒng)、美國光學(xué)委員會表色系統(tǒng)(OSAUniformcolorscalesystem)、瑞典自然色系統(tǒng)(NatureColorSystem)、奧斯瓦爾德(Ostwald)表色系統(tǒng)、日本的彩度順序表色系統(tǒng)(Chromacosmos5000)、中國顏色體系等均屬于此類。目前在世界各國的印刷工業(yè)中采用最多的是印刷色譜、油墨色樣卡。這種表示顏色的方法是根據(jù)印刷工業(yè)的特點(diǎn)和要求而進(jìn)行薈集的大量的實(shí)際色樣,并分類排列,一般是按照網(wǎng)點(diǎn)面積率的比例排列,在印刷工業(yè)中更
5、有實(shí)用性和針對性。混色系統(tǒng)表示法顏色的混色系統(tǒng)表示法(ColorMixingSystem)不需要薈集設(shè)計(jì)色彩的樣品,而是基于三原色光(紅、綠、藍(lán))能夠混合匹配出各種不同的色彩所歸納的系統(tǒng)。例如:CIE系統(tǒng)、密度計(jì)測色法。印刷工業(yè)中常用的是密度計(jì)測色法。3.1.1色相(HueH)顏色在不同波長彼此區(qū)分的特性顏色的外觀相貌3.1顏色的心理三屬性3.1.1色相(HueH)3.1顏色的心理三屬性從人的顏色視覺生理角度認(rèn)識色相:是指人眼的三種感色視錐細(xì)胞受不同刺激后引起的不同顏色感覺。因此,色相是表明不同波長的光刺激所引起的不同顏色心理反應(yīng)。明度不等于亮度。根據(jù)光度學(xué)的概念,亮
6、度是可以用光度計(jì)測量的、與人視覺無關(guān)的客觀數(shù)值,而明度則是顏色的亮度在人們視覺上的反映,明度是從感覺上來說明顏色性質(zhì)的。明度是表示物體顏色深淺明暗的特征量,是顏色的第二種屬性。3.1.2明度(L)影響明度的因素:反射率的大小物體所處環(huán)景色的影響顏色引起視覺相對濃淡的特性3.1.3飽和度(S)飽和度是指顏色的純潔性??梢姽庾V的各種單色光是最飽和的彩色。當(dāng)光譜色加入白光成分時(shí),就變得不飽和。因此光譜色色彩的飽和度,通常以色彩白度的倒數(shù)表示。物體色的飽和度取決于該物體表面選擇性反射光譜輻射能力3.1.3飽和度(S)物體表面狀況的影響在光滑的物體表面上,光線的反射是鏡面反射,
7、在觀察物體顏色時(shí),我們可以避開這個(gè)反射方向上的白光,觀察顏色的飽和度。粗糙的物體表面反射是漫反射,無論從哪個(gè)方向都很難避開反射的白光,因此光滑物體表面上的顏色要比粗糙物體表面上顏色鮮艷,飽和度大些。3.1.3飽和度(S)3.1.4顏色三屬性的相互關(guān)系顏色的三個(gè)屬性在某種意義上是各自獨(dú)立的,但在另外意義上又是互相制約的。一個(gè)顏色的某一個(gè)屬性發(fā)生了改變,那么,這個(gè)顏色必然要發(fā)生改變。為了便于理解顏色三特征的相互關(guān)系,可用三維空間的立體來表示色相、明度和飽和度。用顏色的心理屬性描述顏色的體系稱為顏色感受空間幾何模型。由于所選用的心理屬性不同而有不同的幾何模