flash3幀、圖層、元件、實例和庫--逐幀動畫-補間動畫。.ppt

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時間:2020-04-14

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1、幀、圖層、元件、實例本節(jié)介紹Flash中的幾個基本概念:幀、圖層、元件,它們的應用貫穿動畫制作的始終,必須重點掌握。幀圖層元件幀幀是動畫的基本單元,F(xiàn)lash動畫就每一幀的內(nèi)容連續(xù)播放構成的,一幀就相當于電影膠片中的一格。幀在時間軸上,如圖所示,幀編輯區(qū)中橫向排列的小方格就是幀,處于自然狀態(tài)下沒有進行任何操作的幀稱為“空白幀”,每一幀對應的上方的數(shù)字是該幀的編號。幀編輯區(qū)中的紅色豎線是播放磁頭,播放磁頭所在的幀就是當前所編輯的幀。下面介紹兩類重要的幀:“普通幀”和“關鍵幀”。(1)普通幀:不參與任何動畫效果的幀稱為普通幀。(2)關鍵幀:定義一個動作的起始狀態(tài)

2、和終止狀態(tài)的幀稱為關鍵幀。有一類關鍵幀,其中沒有添加任何對象,只作為一個關鍵點存在,稱為空白關鍵幀。插入幀在空白幀上右擊,彈出快捷菜單,執(zhí)行其中的“插入幀”命令,如圖所示,即可插入一個靜態(tài)幀。刪除幀在需要刪除的幀上右擊,彈出快捷菜單,執(zhí)行其中的“刪除幀”命令,如圖所示,即可將該幀刪除。注意:需要刪除同一圖層中連續(xù)的多個幀時,首先單擊開頭一幀,然后配合鍵盤上的“Shift”鍵單擊結尾一幀,這時開頭幀和結尾幀之間的所有幀被選取,如圖所示,右擊彈出快捷菜單,執(zhí)行其中的“刪除幀”命令即可將連續(xù)的多個幀刪除,如圖所示。插入關鍵幀在空白幀或靜態(tài)幀上右擊,彈出如圖所示的快

3、捷菜單,執(zhí)行其中的“插入關鍵幀”命令,即可插入一個關鍵幀。插入空白關鍵幀在空白幀或靜態(tài)幀上右擊,彈出快捷菜單,執(zhí)行其中的“插入空白關鍵幀”命令,如圖所示,即可插入一個空白關鍵幀。清除關鍵幀在需要清除的關鍵幀上右擊,彈出快捷菜單,執(zhí)行其中的“清除關鍵幀”命令,如圖所示,即可將該關鍵幀清除。圖層Flash對對象實行分層管理,即將不同的對象放置在不同的圖層中,這樣在修改其中一個對象時不會影響到其他的對象??梢孕蜗蟮乩斫鉃?,圖層就是透明的玻璃紙,不同的對象繪制在不同的玻璃紙上,它們相互重疊以顯示整體的內(nèi)容,但在修改某一對象時其他對象不受影響。對于圖層的操作在時間軸的

4、“圖層編輯區(qū)”中實現(xiàn),在如圖所示的圖層編輯區(qū)中有三個圖層:圖層1、圖層2和圖層3。默認狀態(tài)下它們的名稱分別是:“圖層1”、“圖層2”和“圖層3”。下面介紹圖層的操作。創(chuàng)建圖層單擊圖層編輯區(qū)中的“插入圖層”按鈕即可新建一個圖層,如圖所示在“圖層3”的上方新建了一個“圖層4”。在圖層上雙擊可修改圖層的名稱,如圖3-11所示將圖層4的名稱修改為“文字層”。刪除圖層選取需要刪除的圖層,單擊圖層編輯區(qū)下方的“刪除圖層”按鈕即可將該圖層刪除,如圖所示。隱藏圖層在動畫制作過程中為了避免不同圖層中圖形的視覺干擾,經(jīng)常需要隱藏圖層。圖層被隱藏后,其中的對象處于不可見狀態(tài)。單擊

5、某圖層中與圖層編輯區(qū)上方的“隱藏圖層”按鈕對應的小黑點,如圖所示,即可將該圖層隱藏。例如將“圖層3”隱藏,該圖層中對應隱藏圖層按鈕的小黑點變成叉形圖標,如圖所示,單擊叉形圖標即可恢復該圖層的可見性。如果單擊圖層編輯區(qū)上方的“隱藏圖層”按鈕,則可將所有圖層隱藏,如圖所示。再次單擊可恢復所有圖層的可見性。。鎖定圖層在動畫制作過程中為了防止圖層之間相互影響,經(jīng)常需要鎖定圖層。鎖定后的圖層處于不可編輯狀態(tài),禁止任何操作。單擊某圖層中與圖層編輯區(qū)上方的“鎖定圖層”按鈕對應的小黑點,如圖所示,即可將該圖層鎖定。例如將“圖層3”鎖定,該圖層中對應鎖定圖層按鈕的小黑點變成鎖

6、形圖標,如圖所示,單擊鎖形圖標即可將該圖層解鎖。如果單擊圖層編輯區(qū)上方的“鎖定圖層”按鈕,則可將所有圖層鎖定,如圖所示。再次單擊可將所有圖層解鎖。元件元件是對象的集合。在動畫制作過程中將制作好的內(nèi)容轉換成元件,既方便管理又可以重復使用,并且重復使用同一個元件不會增加文件的大小。元件有三種類型:圖形元件、影片剪輯元件和按鈕元件。圖形元件圖形元件的創(chuàng)建方法有兩種:直接創(chuàng)建圖形元件和將圖形轉換為圖形元件。(1)直接創(chuàng)建圖形元件:執(zhí)行“插入”菜單下的“新建元件”命令,彈出“創(chuàng)建新元件”對話框,在“行為”單選欄中選擇“圖形”,在“名稱”文本框中輸入元件的名稱,默認名稱

7、為“元件1”,如圖所示。設置完后單擊“確定”按鈕,進入元件工作界面,如圖所示,該工作界面與主工作界面類似。注意:此時的“狀態(tài)欄”顯示當前正在編輯的是“元件1”,如圖所示。在元件工作界面中編輯圖形元件,例如繪制一個使用放射狀漸變色填充的圓,如圖所示。編輯完畢后在“狀態(tài)欄”上單擊“場景1”,回到主工作界面。這時制作的圖形元件并沒有出現(xiàn)在主工作區(qū)中,因為它被自動地保存在“庫”中,關于庫的概念在下一節(jié)中將詳細介紹。(2)將圖形轉換為圖形元件:例如在主工作界面中繪制一個應用放射狀漸變色填充的圓,如圖所示。選取這個圓,執(zhí)行“修改”菜單下的“轉換為元件”命令,如圖所示。彈

8、出“轉換為符號”對話框,如圖所示,在“行為”單選欄中

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