小學數(shù)學《摸球游戲》教學反思.doc

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時間:2020-07-19

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1、小學數(shù)學《摸球游戲》教學反思《標準》強調(diào)數(shù)學學習要貼近兒童的現(xiàn)實生活。本節(jié)課通過游戲活動,引導學生投入學習,這不僅有利于提高學生學習數(shù)學的興趣,而且可以幫助學生體驗可能性的大小的合理性。這些游戲都是經(jīng)過“猜測—實踐—驗證”的探索過程完成的,教學是成功的  本節(jié)課學生是在對事情發(fā)生的確定性和不確定性有了一定認識的基礎上,來進一步學習事情發(fā)生的可能性有大有小的。???? 對于事情發(fā)生的可能性大小的認識,我在課堂中一定要讓學生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會、認識,基于這樣的理念,因此設計了一個個游戲,讓學生去動手實踐。(1)

2、通過多組數(shù)據(jù)進行實驗,豐富學生對可能性的理解。(2)激發(fā)學生大膽猜想后,需要驗證,把積極性、一探究竟的探索精神激發(fā)起來。(3)通過這一環(huán)節(jié)不僅可以培養(yǎng)學生團結協(xié)作的團隊精神而且還可以使學生達到互相學習,取長補短的作用沿著學生對“事情的發(fā)生可能是這樣也可能是那樣”的認識,我改變條件,再讓學生猜測,然后通過游戲?qū)嶒炄ヲ炞C猜測,通過這樣的“猜測—實驗—驗證”的親歷過程,學生就在游戲活動中對事情發(fā)生的可能性大小有了感性的認識?!霸囈辉嚒钡挠螒蜻M一步讓學生認識到什么情況可能性大,什么情況可能性小。  可能性是有大有小的,可能性

3、的多少與其所占數(shù)量的多少有著密切的關系。數(shù)量多,發(fā)生的可能性就大,數(shù)量少發(fā)生的可能性就小課后我發(fā)現(xiàn),學生發(fā)現(xiàn)了可能性的大小,但是如何使可能性變大,或變小,學生卻很模糊,這也是個逆向思維,如果再設計這樣一個環(huán)節(jié),學生掌握得會更牢。

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