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1、可下載可修改優(yōu)質(zhì)文檔數(shù)學課堂小游戲一、搭火柴【有限的的火柴看誰搭的火柴圖形多、或者老師要求搭那種火柴看哪個學生快,開發(fā)學生思維】二、擊鼓傳花【老師拿著黑板擦敲桌子,速度慢的時候是正常傳遞,速度快的時候說明快要停下來了,讓同學掌握節(jié)奏感】三、還有一個很好玩,然同學說1-100的數(shù),但是不能說和7有關(guān)的數(shù),比如不能說714172127283537.......可以鍛煉學生的反應(yīng)能力,你也可以換個數(shù)字四、找朋友[每個人拿一個數(shù)字,然后跟和他有相同類型的數(shù)字走到一起。例如:一個人拿7,一個人拿11,他們兩個人就都是質(zhì)數(shù)。五、為了讓小朋友回答問題的時候積極一點,隨身帶

2、三顆糖果,出三個問題,最先回答對的人就可以得一顆,要是想,還可以直接在課堂上吃。小孩子嘛,有比較心,也有競爭心,看見別的同學可以直接在課堂上吃顆,當下是很羨慕的,之后老師上課的每堂課前提問,他們都爭相涌躍。六、按座位順序,第一個同學念1,接下來第二個同學念2,第三個同學要拍手(輪到3的倍數(shù)拍手)沒拍手或念錯的要罰(隨便罰)七、猜謎語答題規(guī)則:(1)主持人宣布“開始搶答”后,方可以進行舉手搶答,否則由對方答題。(2)搶答后開始計時,每道題必須在30秒內(nèi)說出答案,否則將取消答題,并扣5分,再繼續(xù)搶答.答對的一方將加10分。(3)每道題答題時間限制為3分鐘,3分鐘

3、內(nèi)答不對將直接公布答案1.一加一不是二。(打一字)解析:“一”字、加號“+”、再來一個“一”字,組合在一起,得到的字不是“二”,而是“王”。謎底是王。2.一減一不是零。(打一字)解析:“一”字、減號“-”、再來一個“一”字,組合在一起,得到的字不是“零”,而是“三”。謎底是三。可下載可修改優(yōu)質(zhì)文檔3.八分之七。(打一成語)解析:“八分之七”用數(shù)學符號寫出來,把數(shù)字7寫在分數(shù)線上面,8寫在分數(shù)線下面.謎底是成語“七上八下”。4.兩羊打架(打一數(shù)學名詞)謎底是:對頂角5.打得鴛鴦各一方(打一數(shù)學名詞)謎底是:公分母6.七六五四三二一。(打一數(shù)學名詞) 解析:平常

4、報數(shù)目,是從小到大順著數(shù),就像流行歌曲里唱的,“一二三四五六七,我的朋友在哪里”。現(xiàn)在他說“七六五四三二一”,是從大到小,倒過來數(shù)了.謎底是“倒數(shù)”。9.十百千(打一成語)解析:沒有“一”和“萬”謎底是:萬無一失10.一支隊伍長又長,有頭無尾排成行,“.”的后面分小節(jié),節(jié)節(jié)外表都一樣(猜一類數(shù))謎底是:無限循環(huán)小數(shù)11、合法開支(猜一類數(shù))謎底是:有理數(shù)12、討價還價。(打一數(shù)學名詞)可下載可修改優(yōu)質(zhì)文檔解析:買東西討價還價,要經(jīng)過反復(fù)協(xié)商,才能達成雙方都同意的錢數(shù)。這種協(xié)商錢數(shù)的過程,可以戲稱為“商數(shù)”。謎底是商數(shù)。13.你盼著我,我盼著你。(打一數(shù)學名詞

5、)解析:“你盼著我”,是你在等候我;“我盼著你”,是我在等候你。兩人互相等候,可謂“相等”。謎底是:相等。14、斷臍(打兩個數(shù)學名詞)謎底是:分子、分母15、一二三四五六七九十(打一字)謎底是:口(意為“只”少“八”)16.成績是多少?(打二個數(shù)學名詞)解析:學習成績是用得分的數(shù)目計算的。問“多少”,可以換一個說法,改問“幾何?”在中國古代數(shù)學書里,問一種物品有多少個,總是問“物有幾何?”直到現(xiàn)在,有些地區(qū)的方言里,買東西問價錢,還是說“幾何?”所以,問“成績多少”,等于是問“分數(shù),幾何?”謎底是兩個數(shù)學名詞:分數(shù)、幾何.4、現(xiàn)在小明一家過一座橋,過橋時候是

6、黑夜,所以必須有燈。現(xiàn)在小明過橋要1秒,小明的弟弟要3秒,小明的爸爸要6秒,小明的媽媽要8秒,小明的爺爺要12秒。每次此橋最多可過兩人,而過橋的速度依過橋最慢者而定,而且燈在點燃后30秒就會熄滅。問小明一家如何過橋?第一步:小明與弟弟過橋,小明回來,耗時4秒;第二步:小明與爸爸過河,弟弟回來,耗時9秒;第三步:媽媽與爺爺過河,小明回來,耗時13秒;可下載可修改優(yōu)質(zhì)文檔最后:小明與弟弟過河,耗時4秒,總共耗時30秒,多么驚險!

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