基于5點(diǎn)數(shù)據(jù)手套的虛擬手精確控制方法-論文.pdf

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1、第11卷第2期沈陽工程學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版)Vol_1lNo.22015年4月JournalofShenyangInstituteofEngineering(Namr~Science)Apr.2015DOI:10.13888/j.cnki.jsie(ns).2015.02.014基于5點(diǎn)數(shù)據(jù)手套的虛擬手精確控制方法李波,王增輝,曹福毅(沈陽工程學(xué)院a.信息學(xué)院;b.科技處,遼寧沈陽110136)摘要:數(shù)據(jù)手套中的傳感器數(shù)目直接決定數(shù)據(jù)手套的價(jià)值。為了能夠使傳感器較少的數(shù)據(jù)手套達(dá)到傳感器較多的數(shù)據(jù)手套同樣的精確控制

2、能力,以5點(diǎn)數(shù)據(jù)手套為研究對象,提出了精確的數(shù)據(jù)手套的控制方法,達(dá)到了14點(diǎn)數(shù)據(jù)手套的控制能力。大幅度提高了數(shù)據(jù)手套的應(yīng)用范圍,有效降低了數(shù)據(jù)手套的使用成本。關(guān)鍵詞:數(shù)據(jù)手套;DOF;DH連桿算法中圖分類號:TP391.9文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號:1673—1603(2015)02—0155—04隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)獲得了了通過數(shù)據(jù)手套控制虛擬模型的目的。3DMAX是目越來越多的應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)中的人機(jī)交互需求變得越前最為常見的三維建模軟件,建模效率高,易用性好;來越迫切。MultiGenCreator

3、是美國MultiGen—Paradigm公司推數(shù)據(jù)手套是常見的虛擬現(xiàn)實(shí)輸人設(shè)備J,其作用出的一款專業(yè)的、交互式的虛擬現(xiàn)實(shí)建模軟件,其功能是對手部的姿態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行提取。數(shù)據(jù)手套的基本運(yùn)行強(qiáng)大,兼容性強(qiáng),被廣泛應(yīng)用于工業(yè)建模、地形創(chuàng)建原理是根據(jù)內(nèi)置在手套中的彎曲傳感器對手指的動(dòng)作等領(lǐng)域;OSG(OpenSceneGraph)是近幾年新興起的一幅度進(jìn)行檢測。根據(jù)數(shù)據(jù)手套中安裝的傳感器的數(shù)量款基于OpenGL和c++技術(shù)渲染接口,能夠方便地對不同,分為5點(diǎn)、14點(diǎn)、18點(diǎn)、28點(diǎn)等多種類型。傳感三維場景進(jìn)行渲染。該系統(tǒng)的架

4、構(gòu)如圖1所示。器的數(shù)目越多,價(jià)格越昂貴。不同類型的數(shù)據(jù)手套價(jià)格差異很大,達(dá)到了10萬元等級。目前在數(shù)據(jù)手套的應(yīng)用中,只能在數(shù)據(jù)手套的固有傳感器點(diǎn)數(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行手勢識(shí)別應(yīng)用,無法突破點(diǎn)數(shù)限制。對于普通科研院校而言,14點(diǎn)以上的數(shù)據(jù)手套太過昂貴,難以承擔(dān)。如果能夠用價(jià)格較為低廉的5點(diǎn)數(shù)據(jù)手套模擬出多點(diǎn)數(shù)據(jù)手套的運(yùn)行效果,無疑會(huì)大幅度降低科研項(xiàng)目的開發(fā)成本,提高科研資金的使用效率。圖1系統(tǒng)架構(gòu)1系統(tǒng)架構(gòu)系統(tǒng)的基本實(shí)現(xiàn)過程如下:使用3DMAX軟件進(jìn)行三維建模,通過Creator軟1)使用3DMAX制作虛擬手模型;件組織三

5、維模型,通過OSG進(jìn)行程序控制,最終完成2)使用osg將虛擬手模型導(dǎo)人到虛擬空間中;收稿日期:2014一l1—26基金項(xiàng)目:沈陽市科技計(jì)劃項(xiàng)目(F13—307—4—00);沈陽工程學(xué)院科研課題(LGXS一1408)作者簡介:李波(1980一),男,山東青島人,講師,博士,主要從事虛擬現(xiàn)實(shí)與仿真技術(shù)方面的研究?!?58·沈陽工程學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版)第11卷到完美,并且無法完全反應(yīng)手指在三維空間的6個(gè)方向上的運(yùn)動(dòng)情況。此外,現(xiàn)有的姿態(tài)數(shù)據(jù)庫也難以體/_現(xiàn)不同個(gè)人在手部姿態(tài)上的不同。因此,還需要進(jìn)一步完善姿態(tài)數(shù)據(jù)庫,

6、提高姿態(tài)的辨識(shí)率和準(zhǔn)確率,并添圖614點(diǎn)手勢控制效果加對個(gè)人的姿態(tài)的識(shí)別。參考文獻(xiàn)[1]趙沁平.虛擬現(xiàn)實(shí)綜述[J].中國科學(xué)(F輯:信息科學(xué)),4結(jié)論2009,39(1):2—46.[2]高龍琴,王愛民,黃唯一,等.基于18傳感器數(shù)據(jù)手套手部該虛擬手控制方法能夠有效地通過數(shù)據(jù)手套同步交互模型的建立[J].傳感技術(shù)學(xué)報(bào),2007,20(3):523—控制虛擬手的運(yùn)動(dòng),用5點(diǎn)數(shù)據(jù)手套達(dá)成了14點(diǎn)數(shù)據(jù)527.[3]蔡興泉,郭天航,臧坤,等.基于無線數(shù)據(jù)手套的手勢識(shí)手套的操作效果,有效地降低了硬件成本。姿態(tài)數(shù)據(jù)別方法研究

7、[J].系統(tǒng)仿真學(xué)報(bào),2014,26(1):72—75.庫的引入能夠在一定程度上克服數(shù)據(jù)手套的數(shù)據(jù)不精[4]李波,王祥鳳,曹福毅.大規(guī)模地形數(shù)據(jù)生成方法研究確問題,提高系統(tǒng)的運(yùn)行速度和魯棒性。此虛擬手控[J].沈陽工程學(xué)院學(xué)報(bào):自然科學(xué)版,2013,9(3):263—265.制方法可以用于虛擬裝配、人體動(dòng)畫等多個(gè)領(lǐng)域。但[5]JohnjCraig.IntroductiontoRobitcsMechanicsandControl是,該技術(shù)也存在一些缺點(diǎn)。由于5點(diǎn)數(shù)據(jù)手套自身[M].ThirdEdition.Bost

8、on:Addision—WesleyPublishing數(shù)據(jù)的局限性,導(dǎo)致其數(shù)據(jù)和14個(gè)關(guān)節(jié)的匹配難以達(dá)Company,2002.VirtualHandAccuracyControlMethodbasedonDataGlovewithfivepointsLIBo,WANGZeng-hui。,CAOFu-yi(a.CollegeofInformation,b.Science

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