dota高手進(jìn)階系列 dota對線小心得

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1、在DOTA這游戲里,對線是游戲開始的第一個階段。俗話說,好的開始是成功的一半。如果你能在對線上占到絕大的優(yōu)勢。那么。在接下來的中期Gank,后期推進(jìn)都會倍感輕松。所以。對線技巧是非常值得學(xué)習(xí)的!  但是DOTA里有90多個英雄。每個都不一樣。所以很多英雄在對線上的方式方法都不同。所以我就舉出一些我所想得到的共同點(diǎn)。我大致把英雄分為3類。需要每一分錢的(CARRY)。需要錢但是更要?dú)⑷说模℅anker)。不怎么要錢但是絕對不能讓別人賺錢的(輔助)。來說明一些小技巧?! €時有兩個東西是精髓。一是補(bǔ)刀,二是走位。走位需要一定的意識跟經(jīng)驗(yàn)。只

2、能意會很難言傳,一般打個3000盤以上基本就不會在對線的時候瞎晃悠了。補(bǔ)刀就比較容易。是可以練習(xí)的。你選個遠(yuǎn)程不買任何東西出門在線上單機(jī)30分鐘能打到15000的錢就可以打DOTA了。接下來就開始說說一些我感覺到的小技巧吧?! ?,出門卡兵。這個地球人都知道了吧,但是該如何卡,卡到什么位置比較好,很關(guān)鍵。走劣勢路的我推薦不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因?yàn)榱觿萋繁€是在對方塔下。所以你卡得越厲害。離對方塔就越遠(yuǎn)離自己塔就遠(yuǎn)近。中路卡得一定要合適。最好別卡到自己的塔能攻擊到的地方。因?yàn)槟阆肟恳患壍墓袅Ω屽X的話。你需要的不是技術(shù)。是運(yùn)氣。

3、而且第一波兵會迅速的被塔清掉。第二波兵就會到對方塔下。你等于沒優(yōu)勢。優(yōu)勢路的話。跟中路同理。最好別搞到跟塔搶錢。不然你的優(yōu)勢就是比對方快一點(diǎn)收到第一波兵的經(jīng)驗(yàn)而已  2,分析敵我。是1V1,還是2V2,還是1V2,還是2V1?對方英雄是否是高爆發(fā)組合?己方英雄或組合是否能給對手壓力?己方英雄有沒有擊殺對方的能力等等。分析的話情況就非常復(fù)雜。需要大量經(jīng)驗(yàn)。我說了也白說。當(dāng)然我也說不完。不解釋了。  3,己芳英雄弱勢的時候,要猥瑣!盡量跟對手保持最遠(yuǎn)的距離。他往前你就后退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔剛好能保護(hù)到的地方猛A他!??梢赃x擇

4、靠近對手一下A他一下把小兵全拉到自己這邊來。然后就可以比較放心的補(bǔ)2刀。能拿幾個兵算幾個。被壓時。不要吝嗇魔。用技能賺錢吧。當(dāng)你的技能補(bǔ)到兵的同時能傷害到對手的時候。千萬別只打一個?! ?,強(qiáng)勢英雄要有霸氣!就是能A到對手的時候盡量要A到。但是記住。別站在兵堆你A對手。不然你會發(fā)現(xiàn)你死得比對手快。小兵的仇恨大約是300的距離。站離小兵300的距離你就可以放心大膽的A你的對手,把他逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。當(dāng)然別只顧著A人還得自己補(bǔ)刀賺錢。同時,盡量多反補(bǔ)你的兵。保持殺對手一個兵就反補(bǔ)自己一個兵。這樣兵線就不會推到對方那邊去。如果你能完全做到。對手會哭的

5、。當(dāng)然這很離譜也很難。要完全壓得別人沒經(jīng)驗(yàn)往往是扯蛋。因?yàn)槟銐哼^兵線對方?jīng)]有不打你的道理。但是你可以做的是。當(dāng)自己有個小兵快要被對方的小兵殺死的時候。沖上前去嚇退對手。這樣對方就沒經(jīng)驗(yàn)了?! ?,實(shí)力相當(dāng)?shù)?個英雄對陣時。需要注意的東西就更多了。有個技巧我經(jīng)常用。就是找個好的機(jī)會吃棵樹。然后跟對手對A。然后在吃樹的幫助下。對手肯定A不過你。一旦對方發(fā)現(xiàn)A不過你就會形成一種小心的心理。下次就不會在跟你對A了。所以你可以比較大膽的沒事A他玩。相比他也不敢太囂張的還手。你就會有一些優(yōu)勢。  6,對方兵多于己方的時候千萬小心。尤其是面對對手爆發(fā)力

6、強(qiáng)的時候。。千萬不要貪最后2個小兵的錢。只要經(jīng)驗(yàn)就好。因?yàn)楹芏鄰?qiáng)力組合都喜歡在發(fā)動攻擊的前夕制造出優(yōu)勢。當(dāng)對手的兵比自己多。對手通常會用技能直接打到小兵跟你。然后通過技能把小兵殺死然后跟著3~4個小兵一起來A你。你就無法反擊。因?yàn)槟阍谇捌跊]有能力頂著對方小兵跟對方拼命的能力(你如果是AXE當(dāng)我沒說)。不是死就重傷。比如SK跟PUCK。小兵只剩半血。SK突然穿過小兵暈到你。PUCK再一個光球過來。所有小兵都死了。你能頂著兵跟他們2對打嗎?ES跟POM同理。ES一個暈直接殺死小兵然后暈到你。接著POM一根箭飛過來。再接著ES,POM加小兵一起

7、點(diǎn)你。最后你回去泡溫泉了。故事結(jié)束。。  7,2V1的時候。己方的一個遠(yuǎn)程英雄可以穿過兵線直接跟對手單挑。無論輸贏必須把對手打出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。自己跟對手拼命可以保證另一人非常舒服的補(bǔ)刀。后面補(bǔ)刀的那個千萬記住反補(bǔ)控線。讓線永遠(yuǎn)別到對方塔下。同時捐出自己的所有吃喝給前面拼命的那個。這樣的話。對手肯定被壓到生活不能自理?! ?,中單英雄得控符!看快到2分鐘的時候。用技能把兵線刷過去(當(dāng)然最好同時刷到對方)。然后就可以安心的去吃符了。對方會因?yàn)楸€壓進(jìn)而被迫呆在線上。因?yàn)槿绻?。就少一波兵的?jīng)驗(yàn)?;蛘弑芏┞端囊鈭D。。中間的人相對拿左拿右

8、都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一個人頭。雙倍可以殺人。但是最好用來自己補(bǔ)刀賺錢。恢復(fù)的話。中間的對手會哭。如果是幻象。也可以拿去娛樂對手。不少人都見過Puppey的TS吧?  

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