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《數(shù)學(xué)課堂電化教學(xué)管理論文.doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、數(shù)學(xué)課堂電化教學(xué)管理論文內(nèi)容提要:多媒體教學(xué)已經(jīng)成為優(yōu)化現(xiàn)代課堂教學(xué)的一種有效手段和途徑,當(dāng)它走進(jìn)我們的數(shù)學(xué)課堂,數(shù)學(xué)不再枯燥乏味神秘,而是變小課堂成大世界,且是如此美麗——1、CAI設(shè)計(jì)電腦游戲世界,讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的輕松及前呼后應(yīng)的回環(huán)美。2、應(yīng)用CAI虛擬現(xiàn)實(shí)世界,在虛擬實(shí)踐中讓學(xué)生親歷數(shù)學(xué)知識(shí)的構(gòu)建過(guò)程。3、應(yīng)用CAI,最大限度地給學(xué)生聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)的唯美時(shí)空,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂獲得盡可能多的美育。關(guān)鍵詞:增加信息量、電腦游戲世界、虛擬實(shí)踐世界、美育世界大量的研究結(jié)果告訴我們:人獲取外界的信息中,83%來(lái)自視覺(jué),1
2、1%來(lái)自聽(tīng)覺(jué),3.5%來(lái)自嗅覺(jué),1.5%來(lái)自觸覺(jué),1%來(lái)自味覺(jué)。顯然增加視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)信息量是增加信息獲取量的最佳選擇。迅猛發(fā)達(dá)的科學(xué)技術(shù)讓當(dāng)今人們的生活多姿多彩,也讓我們?yōu)閷W(xué)生增加視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)信息量成為可能。多媒體輔助教學(xué)——CAI集文字、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)等多種信息載于一體,因而,圖文并茂、生動(dòng)有趣的CAI課件遠(yuǎn)比一支白粉筆,一本書(shū),一塊黑板的教學(xué)手段更具有吸引力和震撼力。當(dāng)它款款步入教室,其聲、其色、其光對(duì)學(xué)生造成強(qiáng)烈刺激并使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。勿庸質(zhì)疑,多媒體教學(xué)已經(jīng)成為優(yōu)化現(xiàn)代課堂教學(xué)的一種有效手段和途徑,當(dāng)它走
3、進(jìn)我們的數(shù)學(xué)課堂,數(shù)學(xué)不再枯燥乏味神秘,而是變小課堂成大世界,且是如此美麗。CAI設(shè)計(jì)電腦游戲世界,讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的輕松美及前呼后應(yīng)的回環(huán)美。新數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)明確提出:“學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)生動(dòng)活潑的、主動(dòng)的和富有個(gè)性的過(guò)程……在這過(guò)程中我們要關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平,更要關(guān)注他們?cè)跀?shù)學(xué)活動(dòng)中所表現(xiàn)出的情感與態(tài)度……”。采取多種教學(xué)手段,使學(xué)生積極投入到學(xué)習(xí)中成為老師時(shí)刻思考的問(wèn)題。玩是孩子們的天性,而電腦游戲就是他們最可口的“晚餐”了。教師抓住學(xué)生的這一特征,根據(jù)教材內(nèi)容,挖掘教材資源的游戲性,適時(shí)把電腦游戲
4、引入課堂,讓學(xué)生在他們喜愛(ài)的游戲中輕松地學(xué)數(shù)學(xué)。3學(xué)海無(wú)涯例如:在二年級(jí)上冊(cè)(蘇教版國(guó)標(biāo)本實(shí)驗(yàn)教材)學(xué)習(xí)“可能性”時(shí),教師根據(jù)教材內(nèi)容在上課伊始設(shè)計(jì)了一個(gè)電腦游戲——?dú)馇虮疲鹤寣W(xué)生分男女組,老師組來(lái)點(diǎn)擊氣球,擊中一個(gè)氣球,氣球后面就有一個(gè)獎(jiǎng)品——蘋(píng)果或梨,得到的蘋(píng)果最多的一組為贏者。比賽結(jié)果是男生組得的獎(jiǎng)品全是蘋(píng)果共8個(gè),女生組得了5個(gè)蘋(píng)果,2個(gè)梨,而老師組得的獎(jiǎng)品沒(méi)有一個(gè)蘋(píng)果,全是梨。游戲好玩,老師和學(xué)生一起做游戲就更好玩啦!在游戲帶來(lái)的興奮中,老師適時(shí)拋出問(wèn)題:為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的結(jié)果呢?你們想知道原因嗎?我們這節(jié)
5、課就來(lái)探索這個(gè)問(wèn)題。問(wèn)題緊緊牽住學(xué)生的求知心,并產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,讓學(xué)生在玩中思索。在課尾時(shí),又用多媒體課件驗(yàn)證謎底:原來(lái)男生組所點(diǎn)擊氣球后面的獎(jiǎng)品全是蘋(píng)果,所以得到的全是蘋(píng)果;女生組所點(diǎn)擊氣球后面的獎(jiǎng)品有蘋(píng)果也有梨,所以得到了蘋(píng)果和梨,而老師組所點(diǎn)擊氣球后面的獎(jiǎng)品只有梨而沒(méi)有一個(gè)蘋(píng)果,所以只得到了梨。這樣利用CAI課件設(shè)謎、揭謎,不僅讓學(xué)生樂(lè)學(xué)、愿學(xué)、輕松地學(xué),而且整堂課給人以一種前呼后應(yīng)的回環(huán)美。應(yīng)用CAI虛擬現(xiàn)實(shí)世界,在虛擬實(shí)踐中讓學(xué)生親歷數(shù)學(xué)知識(shí)的構(gòu)建過(guò)程。新一輪課改,強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生在情境中學(xué)習(xí),強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生親身經(jīng)
6、歷將實(shí)際問(wèn)題抽象成數(shù)學(xué)知識(shí)并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的過(guò)程。然而四十分鐘的教室,它的空間和時(shí)間畢競(jìng)都是有限的,所以有一些教學(xué)活動(dòng)難免受其制約,而CAI課件就能很好地解決這一個(gè)矛盾。例如,在教學(xué)三年級(jí)下冊(cè)(蘇教版國(guó)標(biāo)本實(shí)驗(yàn)教材)“認(rèn)識(shí)噸”一課時(shí),老師先讓學(xué)生掂一掂一千克的鹽,感受一千克的重量,然后同3學(xué)海無(wú)涯學(xué)之間互相背一背,感受幾十千克的重量,可是怎樣用感性的材料讓學(xué)生去理解體會(huì)千克和噸之間的關(guān)系呢?讓學(xué)生去抬1000千克的物體嗎?當(dāng)然可以讓他們到某個(gè)化肥廠或是某個(gè)大米店去體驗(yàn)一番,但這需要時(shí)間,且全班一起去,實(shí)際操作起來(lái)是不大
7、可行的,再說(shuō)也談不上什么學(xué)習(xí)效率。于是,老師設(shè)計(jì)了一個(gè)多媒體課件——小熊扛大米:多媒體出示一袋大米50千克,小熊要扛多少袋大米就扛了1噸呢?然后課件演示:小熊氣喘吁吁地扛了20袋大米放在電子稱(chēng)上面,隨后電子稱(chēng)顯示這20袋大米的重量——1噸。在這個(gè)有趣的動(dòng)畫(huà)中,借助問(wèn)題情境的虛擬,學(xué)生如同身臨其境,親身體驗(yàn)感受了千克和噸之間的關(guān)系,從而認(rèn)識(shí)了噸是一個(gè)比較大的計(jì)量單位。這樣學(xué)生獲得的知識(shí)是較之那概述公式化的由老師直接口述或是生硬板書(shū)呈現(xiàn)“1000千克=1噸”的知識(shí)更為深刻的。這是平常教學(xué)方法無(wú)法使學(xué)生在課堂上獲得的體驗(yàn)。虛
8、擬現(xiàn)實(shí)背后的構(gòu)想是通過(guò)眼睛獲得在真實(shí)情境中才能接收到的信息,使學(xué)習(xí)者身心融于其中,從而使學(xué)習(xí)活動(dòng)具有實(shí)踐的特征,在虛擬實(shí)踐中讓學(xué)生親歷數(shù)學(xué)知識(shí)的構(gòu)建過(guò)程。在此,CAI課件不僅給我們的課堂間接地增添了時(shí)間,也把教室外五彩繽紛的世界濃縮進(jìn)小小課堂,成為學(xué)生能直接感知的教學(xué)資源,平添了一個(gè)無(wú)限廣大的教學(xué)空間。應(yīng)用CAI,最大限度地給學(xué)生