《逐幀動畫》教案.docx

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1、1.1逐幀動畫教材內(nèi)容分析1、本節(jié)的主要內(nèi)容及在本章中的地位與傳統(tǒng)的逐幀動畫相比,F(xiàn)lash動畫特點是關鍵幀動畫,而關鍵幀動畫又分為兩大類:動作補間動畫和形狀補間動畫。本節(jié)課關鍵幀的動畫實例——“沿直線運動的小球”是“動作補間動畫”制作中最基礎的部分,由它可以派生出很多類的動畫。動作補間動畫涉及到Flash的元件,元件是制作Flash動畫的基本元素,學生初次接觸,只要求會用即可,下節(jié)課再作詳細介紹。2、教學重點、難點:重點:關鍵幀動畫的概念過渡幀與空白幀難點:逐幀動畫與關鍵幀動畫的比較3、課時安排:1課時教學目標1.知識與技能①了解Flash制作動畫的特點——關鍵幀動畫(補間動畫)②理

2、解過渡幀與空白幀③初步學會圖形元件的建立、使用與修改(大小、方向、顏色)方法④掌握動作補間動畫的創(chuàng)建方法⑤初步學會繪圖工具的使用方法2.過程與方法①通過制作“小球沿直線運動”關鍵幀動畫,初步學會動作補間動畫的制作方法;②分析“小球沿直線運動”動畫,理解關鍵幀動畫、過渡幀與空白幀的概念③在制作過程中初步學會圖形元件的建立、使用與修改(大小、方向、顏色)方法④通過對比逐幀動畫和關鍵幀動畫的時間軸,直觀上能區(qū)分逐幀動畫和關鍵幀動畫3.情感態(tài)度價值觀通過制作“小球沿直線運動”關鍵幀動畫,并與上節(jié)課的逐幀動畫對比,感受傳統(tǒng)逐幀動畫與Flash關鍵幀動畫各自的優(yōu)缺點(制作效率與動作逼真程度之間的關

3、系),并能在時間軸上加以區(qū)分。教學理念和方法在本節(jié)課之前,學生已學習了FLASH的逐幀動畫及動畫原理,初步掌握了FLASH的簡單操作,如對象的縮放、旋轉(zhuǎn),層的增加等。因此,本節(jié)課內(nèi)容——關鍵幀動畫,結(jié)合上節(jié)課學生學習的內(nèi)容,可以建立起新舊知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,如逐幀動畫與關鍵幀動畫之間的區(qū)別,它們各自具有什么優(yōu)缺點?本節(jié)課采用“演-講-練”和任務驅(qū)動法進行教學,讓學生通過完成具體操作任務作去理解關鍵幀動畫、過渡幀與空白幀等的概念,同時體會逐幀動畫與Flash關鍵幀動畫各自的優(yōu)缺點。教學過程設計1、教學內(nèi)容的組織與呈現(xiàn)方式教師先演示“小球沿直線運動”關鍵幀動畫,讓學生觀察動畫的時間軸,與上

4、節(jié)課的逐幀動畫時間軸有什么不同,導入本節(jié)課內(nèi)容。然后學生模仿教師操作,制作“小球沿直線運動”關鍵幀動畫,在這一過程中,讓學生初步學會小球圖形元件的建立與使用方法(基本任務),知道動作補間動畫的制作過程(提高任務),最后教師啟發(fā)學生,通過修改元件、設置場景舞臺屬性面板,制作會移動和旋轉(zhuǎn)的彩盤,完成拓展任務。2、教學過程教學環(huán)節(jié)教師教學學生活動設計意圖1.引傳統(tǒng)逐幀動畫:動作細膩但工作量大觀察與思引起學生的注Flash大多采用關鍵幀動畫,請同學通入考意力過以下操作去仔細觀察關鍵幀動畫的特點。演示與講解1.新建“小球”圖形元件,填充色2.為五彩色;觀察與操2.使用元件:將“小球”圖形元件制作

5、作初步學會動作拖至場景“舞臺”第1幀處;“小球沿完成“小球補間動畫的制作方3.插入關鍵幀:在場景“舞臺”第直線運沿直線運動”提法20幀處,插入關鍵幀,移動小球位置。動”動畫高任務4.創(chuàng)建動作補間動畫:在第1~20之間,鼠標右鍵,創(chuàng)建動作補間動畫5.動畫播放演示與講解:1.關鍵幀動畫:與傳統(tǒng)逐幀動畫相比,F(xiàn)lash只需定義首尾兩幀即可,中間通過實例,理3.過程由計算機自動產(chǎn)生。制作簡單但動作觀察與思解關鍵幀動畫、過概念不夠細膩??级蓭⒖瞻讕母爬斫?.關鍵幀之間,由計算機自動產(chǎn)生念變化過程的幀,稱為過渡幀3.動畫結(jié)束后沒有內(nèi)容的幀稱為空白幀演示與講解。1.雙擊小球,回到“小球”編輯環(huán)境

6、(庫)1.初步學會4.2.利用繪圖工具的直線工具、填充模仿操作,“繪圖工具”使用修改工具等,把小球變成一個被分割的“彩球”方法觀察思考元件3.返回“場景”,發(fā)現(xiàn)在“庫”中2.初步學會元修改元件,在場景舞臺中的相應元件會隨件的修改方法之被修改4.思考:元件的好處5.1.選中“場景”時間軸的第1~19模仿操作,幀之間的任一幀觀察與思考,完制作初步學會元件2.將屬性面板中的“旋轉(zhuǎn)”設置為成“會移動和旋會旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)的制作方法“順時針”或“逆時針”轉(zhuǎn)的彩盤”制作彩盤3.動畫播放:觀察動畫效果(拓展任務)6.點演示學生課堂作品,對作品進行點評欣賞與提激發(fā)學生學習評高熱情7.小總結(jié)傳統(tǒng)逐幀動畫與Fl

7、ash關鍵幀的優(yōu)缺點。觀察思考伏筆:元件結(jié)設疑:元件有什么好處?3.教學評價①基本任務:“小球”元件的建立,并能拖至場景舞臺中使用(60分)②提高任務:在舞臺上創(chuàng)建“小球沿直線運動”的動作補間動畫(80分)③拓展任務:制作一個會移動和旋轉(zhuǎn)的彩輪(盤)(100分)學生挑選一個任務進行提交,當場評分或存盤后課后評分。巡堂發(fā)現(xiàn)較好作品,特別是具有新意的作品,即用大屏幕演示,加以表揚鼓勵。4、教學資源:①教師提供的“操作指南_2.doc”②各班“課堂作

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