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《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在虛擬校園中的應(yīng)用研究》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、自然科學(xué)工程技術(shù)稿件版式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在虛擬校園中的應(yīng)用研究*說明:如果有課題、基金資助等,在題目末尾用*(星號上標(biāo))表示,并與首頁頁腳說明對應(yīng)。陶燎亮,雷蘊(yùn),宋俊鋒(麗水學(xué)院工學(xué)院,浙江麗水323000)說明:如果有多位作者,署名之間用逗號隔開;不同工作單位的作者,應(yīng)在姓名右上角加注不同的阿拉伯?dāng)?shù)字序號,并在其工作單位名稱之前加注與作者姓名序號相同的數(shù)字;各工作單位之間以分號隔開。示例:周玉葉1,周夏青2(1.東臺市人民醫(yī)院,江蘇東臺,224200;2.臺州醫(yī)院,浙江臨海317000)摘要:虛擬校園作為現(xiàn)代虛擬校園規(guī)劃中的重要內(nèi)容
2、,對加快校園信息化和虛擬化建設(shè)發(fā)揮著重要的作用。以麗水學(xué)院校園為研究對象,拍攝實(shí)景照片,建立三維模型,采用針對性的渲染技術(shù),結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、多媒體技術(shù)、OSG技術(shù)、MFC技術(shù),構(gòu)建逼真的虛擬校園環(huán)境。用戶可以沉浸其中,與校園虛擬交互。說明:摘要是指一份文獻(xiàn)內(nèi)容的縮短的精確的表達(dá),而無須補(bǔ)充解釋或評論。應(yīng)能客觀地反映論文主要內(nèi)容,應(yīng)以第三人稱對文中觀點(diǎn)進(jìn)行概括和提煉,避免以"本文認(rèn)為"、"作者指出"等類詞語表達(dá)。篇幅一般為200字以內(nèi)。關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);虛擬校園;OSG;交互漫游說明:關(guān)鍵詞是反映論文主題概念的詞或詞組,一般每篇可
3、選3~8個,應(yīng)盡量從《漢語主題詞表》及專業(yè)名詞術(shù)語中選用。DOI:10.13853/j.cnki.issn.1672-3708.1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)說明:正文標(biāo)題,一般采用三級,一級標(biāo)題用123等,二級標(biāo)題用1.12.33.4等,三級標(biāo)題用1.1.12.2.33.2.4;第四級用1.1.1.1等。標(biāo)題要有概括性,要簡潔明白。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality,簡稱VR)是一門嶄新的綜合性技術(shù)。融合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字圖像處理、多媒體技術(shù)等信息化技術(shù)分支。它是由抽象和復(fù)雜的計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)在空間上直觀表示的一種技術(shù),是一種高級的人機(jī)交互
4、系統(tǒng)。VR具有三個重要特征,即多感知性、沉浸性和交互性。說明:文中若涉及數(shù)學(xué)式、化學(xué)式等,應(yīng)采用國際通用(學(xué)科專業(yè)通用)式;文中涉及物理量,則要求采用國際通用的“量、單位和符號”;若無國際通用式或符號,自創(chuàng)的公式或符號必須在文中加以說明,解釋其含義。收稿日期:2014-01-01;*基金項(xiàng)目:本文為“2013年麗水學(xué)院實(shí)驗(yàn)室開放項(xiàng)目”成果。說明:獲得課題等資助的文章應(yīng)以“*”(星號)加以說明,并在后面圓括號內(nèi)注明項(xiàng)目編號。多項(xiàng)資助應(yīng)依次列出,其間以分號隔開。作者簡介:陶燎亮(1985-),男,浙江縉云人,助理實(shí)驗(yàn)師,碩士,主要從事
5、虛擬現(xiàn)實(shí)方向上的研究。說明:作者簡介包括:姓名、出生年、性別、民族(漢族可略)、籍貫、職稱、學(xué)位、研究方向。1.1虛擬校園虛擬校園是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一項(xiàng)重要應(yīng)用,將校園的地理空間信息和真實(shí)場景相結(jié)合,構(gòu)建一個逼真的虛擬校園。虛擬校園系統(tǒng)為在校師生和社會群眾提供了直觀、交互性的虛擬環(huán)境,增進(jìn)了師生之間、學(xué)校與社會之間的聯(lián)系,同時可以更好的展示校園文化。自然科學(xué)工程技術(shù)稿件版式1.2OSG簡介OpenSceneGraph(OSG)是一個基于OpenGL的開源三維圖形引擎,使用VC++編程語言編寫應(yīng)用程序,封裝并提供能夠提升程序性能的算法
6、,支持大規(guī)模場景的分頁功能,高性能的渲染,粒子系統(tǒng)與陰影等,并廣泛應(yīng)用于虛擬仿真、虛擬現(xiàn)實(shí)和工程可視化等領(lǐng)域。1.3本研究技術(shù)路線本研究以麗水學(xué)院校園為研究對象,借助3D建模軟件3DMAX,建立三維虛擬校園模型,基于OSG編程技術(shù),實(shí)現(xiàn)虛擬校園交互功能。系統(tǒng)的建設(shè)主要分一下幾個步驟:(1)根據(jù)學(xué)校規(guī)劃圖和地形圖使用3DMAX軟件對校園進(jìn)行三維建模;(2)對模型進(jìn)行烘焙渲染;(3)基于OSG技術(shù)進(jìn)行編程,結(jié)合碰撞檢測算法,實(shí)現(xiàn)虛擬校園漫游。2虛擬校園系統(tǒng)的建設(shè)2.1虛擬校園的總體設(shè)計(jì)虛擬校園以真實(shí)校園為背景,拍攝真實(shí)的校園場景圖片,
7、再將這些圖片加工處理應(yīng)用于三維虛擬校園模型當(dāng)中,使虛擬校園更具真實(shí)性,滿足用戶與真實(shí)校園的交互性和沉浸性,使用戶瀏覽虛擬校園時逼近真實(shí)的感覺,同時對宣傳校園文化,提高學(xué)校的知名度具有重要的促進(jìn)作用。用戶可以通過增強(qiáng)效果系統(tǒng)和交互漫游系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)與真實(shí)校園虛擬交互,其總體設(shè)計(jì)圖如圖1所示。(1)通過交互漫游系統(tǒng),可以通過鼠標(biāo)、鍵盤等其它外設(shè)控制隨意瀏覽。共有軌跡球漫游、一般漫游、駕駛模式漫游、自動漫游四種漫游模式,用戶可根據(jù)自身需求隨意選擇一種進(jìn)行交互。(2)通過增強(qiáng)效果系統(tǒng),可以模擬雨、雪、霧各種天氣,通過聲音解說及文字介紹更了解校園
8、環(huán)境和校園文化。圖1虛擬校園總體設(shè)計(jì)圖Fig.1TheoveralldesigndiagramofVirtualCampus說明:圖,要具備3個要素,即圖形、圖序、圖題。圖形要簡明合理清晰易辨,因?yàn)槭呛诎子∷?,所以圖形中最好是用不同底紋或線條以區(qū)別