網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利屬性的制定分析_0.docx

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1、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利屬性的制定分析   一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)利屬性引發(fā)的紛爭(zhēng)  2003年,北京市朝陽(yáng)區(qū)人民法院審理了被稱(chēng)為"中國(guó)虛擬財(cái)產(chǎn)第一案"的李宏晨訴北極冰公司案。案中"紅月"是一款多人在線(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲,公司職員李宏晨發(fā)現(xiàn)自己游戲裝備丟失,希望游戲公司找回裝備,結(jié)果被拒絕,于是他將該公司告上法庭,要求賠償損失。朝陽(yáng)區(qū)人民法院作出一審判決,判令游戲運(yùn)營(yíng)商恢復(fù)李宏晨的虛擬裝備。本案是網(wǎng)絡(luò)游戲中因發(fā)生裝備、金幣丟失被盜而產(chǎn)生糾紛的典型?! ‰S著越來(lái)越多的人在虛擬環(huán)境中游戲和工作,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)成為互聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)特殊的產(chǎn)物,接著網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)逐步形成。然而游戲產(chǎn)

2、業(yè)在創(chuàng)造著市場(chǎng)價(jià)值的同時(shí),關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的糾紛也應(yīng)運(yùn)而生。近年來(lái)糾紛的案件層出不窮,有幾何級(jí)增長(zhǎng)的趨勢(shì)。面對(duì)大量的案件,我國(guó)法律不能有效的解決。目前法律對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的規(guī)定一般都是行政法規(guī)甚或行政規(guī)章,不僅法律階位較低,且主要還是從行政管理方面制訂的,許多方面仍不完善,阻礙了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展。開(kāi)題報(bào)告/html/lunwenzhidao/kaitibaogao/  李宏晨案的發(fā)生,在學(xué)界引起了虛擬財(cái)產(chǎn)法律性質(zhì)的爭(zhēng)議。由于在立法中沒(méi)有明確的規(guī)定,何為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)?它的法律屬性是什么?這是現(xiàn)代法學(xué)對(duì)傳統(tǒng)法學(xué)的新挑戰(zhàn)?,F(xiàn)階段對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬性的觀點(diǎn)主要有物權(quán)說(shuō)、債權(quán)說(shuō)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)說(shuō)?! 。ㄒ?/p>

3、)物權(quán)說(shuō)  它來(lái)源于我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)法務(wù)部的函釋。該函釋認(rèn)定虛擬物品屬于電磁記錄,而電磁記錄在刑法詐欺可看作動(dòng)產(chǎn)。隨著科技發(fā)展,物的范圍早已不局限于有形有體的范圍,這些電磁記錄應(yīng)屬于物的范疇?! 。ǘ﹤鶛?quán)說(shuō)  這種學(xué)說(shuō)認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)反映了網(wǎng)絡(luò)游戲玩家與網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商之間的服務(wù)合同關(guān)系,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商提供平臺(tái),玩家按照合同可享有運(yùn)營(yíng)商提供的特定服務(wù)內(nèi)容的權(quán)利?! 。ㄈ┲R(shí)產(chǎn)權(quán)說(shuō)  這種觀點(diǎn)認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于智力成果,因其具有創(chuàng)造性、新穎性、可復(fù)制性,應(yīng)列為知識(shí)產(chǎn)權(quán)的范疇。  二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念及現(xiàn)階段學(xué)說(shuō)的評(píng)析  (一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念特征代寫(xiě)論文  關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)概念眾說(shuō)

4、紛紜。有學(xué)者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)就是網(wǎng)絡(luò)游戲中的裝備、游戲幣等。還有學(xué)者認(rèn)為只要是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器產(chǎn)生的,有財(cái)產(chǎn)價(jià)值的虛擬物品都屬于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),不僅指網(wǎng)游中的,還包括收費(fèi)的郵箱、QQ幣、網(wǎng)站積分、網(wǎng)站貴族特權(quán)等?! ∫陨蠈W(xué)者的觀點(diǎn)盡管都有其合理的一面,但不能概括網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的含義,筆者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有虛擬性、稀缺性和期限性,它與許多法律概念一樣,有狹義和廣義之分,從狹義上來(lái)講,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)主要是指網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲幣、裝備等在現(xiàn)實(shí)中具有交易價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。從廣義上來(lái)看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是存在于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)空間中的專(zhuān)屬性財(cái)產(chǎn),不僅包括網(wǎng)游中的道具,還包括電子郵箱、QQ號(hào)等一切信息類(lèi)

5、的產(chǎn)品。本文主要對(duì)狹義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)利屬性進(jìn)行探討。 ?。ǘ┈F(xiàn)階段網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)諸學(xué)說(shuō)的評(píng)析  1.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不屬于物權(quán)。首先,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是運(yùn)營(yíng)商給玩家提供的一種服務(wù)行為,玩家具有享有這種服務(wù)的權(quán)利。因?yàn)閭鶛?quán)客體是行為,所以虛擬財(cái)產(chǎn)歸于債權(quán)更合理。其次,虛擬財(cái)產(chǎn)沒(méi)有排他性。物權(quán)指對(duì)物享有直接支配和排他的權(quán)利。虛擬財(cái)產(chǎn)是在運(yùn)營(yíng)商的運(yùn)營(yíng)下產(chǎn)生的,玩家必須要簽訂合同才能進(jìn)入游戲獲得,而運(yùn)營(yíng)商通過(guò)合同在提供的平臺(tái)上可以任意的更改虛擬物品,要實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的支配需運(yùn)營(yíng)商配合,包括技術(shù)支持、互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境、遵守游戲規(guī)則等規(guī)定。最后,虛擬財(cái)產(chǎn)的期限不是永久的。所有權(quán)是永久性的,有期限的用益物權(quán)也

6、是法律規(guī)定期限范圍。而虛擬財(cái)產(chǎn)期限取決于運(yùn)營(yíng)商的經(jīng)營(yíng)狀況,資金鏈斷裂、市場(chǎng)不景氣、研發(fā)滯后都可導(dǎo)致服務(wù)器關(guān)閉,即該期限是不確定的。作文/zuowen/  2.虛擬財(cái)產(chǎn)不屬于知識(shí)產(chǎn)權(quán)。首先虛擬財(cái)產(chǎn)無(wú)專(zhuān)有性,除"合理使用"等法定情形外,只有權(quán)利人享有知識(shí)產(chǎn)權(quán)。但虛擬裝備數(shù)量眾多,大部分玩家可擁有相同裝備,因此虛擬財(cái)產(chǎn)無(wú)專(zhuān)有性。其次虛擬財(cái)產(chǎn)有期限性。知識(shí)產(chǎn)權(quán)具有法定期限性,虛擬財(cái)產(chǎn)的期限只能由游戲運(yùn)營(yíng)狀況來(lái)決定,隨時(shí)可能不復(fù)存在。  3.虛擬財(cái)產(chǎn)性質(zhì)與債權(quán)相似。虛擬財(cái)產(chǎn)的產(chǎn)生是建立在運(yùn)營(yíng)商提供的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上,玩家首先要同意協(xié)議才能夠成功的注冊(cè)賬號(hào),注冊(cè)賬號(hào)等于簽訂合同。另

7、一方面,虛擬財(cái)產(chǎn)可看做是運(yùn)營(yíng)商服務(wù)內(nèi)容的證據(jù),則虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)與債權(quán)相似,通過(guò)以上的分析,筆者認(rèn)為若將虛擬財(cái)產(chǎn)歸屬于債權(quán)范疇會(huì)更加妥當(dāng)。  三、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是一種特殊的債權(quán) ?。ㄒ唬┚W(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)法律性質(zhì)屬于債權(quán)  1.從法律關(guān)系上看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于債權(quán)。主體上雙方是債權(quán)人和債務(wù)人,虛擬財(cái)產(chǎn)背后主體是游戲玩家和運(yùn)營(yíng)商,債權(quán)人是玩家,債務(wù)人是運(yùn)營(yíng)商。從這一點(diǎn)上,符合債的要素中法律關(guān)系的主體構(gòu)成。內(nèi)容上虛擬財(cái)產(chǎn)反映了玩家和運(yùn)營(yíng)商間的權(quán)利義務(wù)關(guān)系,即玩家享有

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