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《日本地動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展及對中國地影響》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、..淺析日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展及對中國的影響1、日本動漫的整體趨勢日本素有動漫王國之稱,是世界上最大的動漫制作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有60%以上都來自于日本,在歐洲這個比例更高,達(dá)到了80%以上。在日本各種各樣的文化產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,在電影院,電視臺播放的各類動漫節(jié)目格外引人注目,動漫已經(jīng)滲透到了日本社會的各個角落。日本動漫的國內(nèi)和國際影響力的確不可小看。首先,動漫文化給日本帶來了豐厚的外匯收入,儼然成為了日本的第三支柱產(chǎn)業(yè);其次,日本動漫在某種程度上來說扮演了日本文化大使的角色。毫無疑問,在進(jìn)行日本動漫制作時,制作者往往有意無意地將日本
2、的價值觀念,政治,文化和思想滲透其中。于是,當(dāng)他國消費(fèi)者在消費(fèi)日本動漫時,不可避免地會受到日本文化的影響;最后,日本動漫可以給日本形象加分。日本動漫世界里的人物,不管男女老少,忠奸美丑,都具有形象美的特征,而這正好使世人對日本人的生活方式與國民形象有一個善意的感知。2007年,日本動漫產(chǎn)業(yè)的年營業(yè)額已達(dá)到230萬億日元,已經(jīng)成為了日本第三大產(chǎn)業(yè),占日本GDP的9%。根據(jù)日本貿(mào)易振興會公布的數(shù)據(jù)顯示,2007年,銷往歐洲的日本動漫片以及相關(guān)產(chǎn)品的總收入為4億歐元,是日本出口歐洲鋼鐵收入的3倍多。日本動漫及其相同產(chǎn)品已經(jīng)形成了一整套的產(chǎn)業(yè)鏈
3、,促進(jìn)了日本經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。下面將從三個方面詳細(xì)地進(jìn)行論述:1.1日本動漫的發(fā)展和其獨(dú)特性1.1.1日本動漫的發(fā)展歷程日本是漫畫之國,動漫在日本出版業(yè)、娛樂業(yè)所占的份額要遠(yuǎn)大于美國的情形。與美國不同的是,日本動漫歷史上就有強(qiáng)大的成人讀者和觀眾群,并非只是為小朋友提供娛樂。因此,作為動漫文化一部分的動漫電影,不可避免地帶上了很多成人的視角和思考??偟目磥?,日本動畫電影一般都有個比較成人化的主題,甚至可以說他們的動畫電影創(chuàng)作的初衷便是承載那個先行的主題。即使是成人主題最輕微的宮崎駿作品,其中對于人與自然關(guān)系思考的程度,仍然是大大超出普通兒童的認(rèn)
4、識范圍。1950—1970年的日本動漫畫是確立風(fēng)格與技法的一個時代,由手冢發(fā)展起的新類型漫畫繪畫,以劇情發(fā)展和人物塑造為主的娛樂故事,逐漸向題材的多元化延伸。1958年東映動畫制作并公映了第一部彩色動畫電影《白蛇傳》,故事以我國家喻戶曉的民間傳說為藍(lán)本,當(dāng)時在日本本土和海外都得到很好的評價。另外也有些人嘗試不同的動畫題材。像1968年《太陽王子大冒險》就是一個成功的例子,而成為后來高水準(zhǔn)動畫的基礎(chǔ)。經(jīng)過探索期,動畫和卡通的分野被確定。因此與中國動畫定位的不同開始出現(xiàn),日本在此之后漸漸開始注重復(fù)雜而嚴(yán)密的劇情結(jié)構(gòu),并受到大齡動畫迷們的熱烈
5、支持。后來并有《冱屺宇宙戰(zhàn)艦》,《永遠(yuǎn)的大和號》及《宇宙戰(zhàn)艦完結(jié)篇》等三部電影,壽命長達(dá)十年。由富野由悠季原作小說改編成的《機(jī)動戰(zhàn)士》亦非常賣座。這一點(diǎn)在很大程度上影響了中國動畫與日本動畫對觀眾市場占有率的差距。....在提高了劇情結(jié)構(gòu)之后,人們追求視覺享受又成為風(fēng)潮,因此動畫畫技力求突破。此時期之畫技突破有《超時空要塞》,創(chuàng)新的視點(diǎn)快速移動效果,造出極佳的動感;《風(fēng)之谷》和《天空之城》寫實(shí)的背景精致細(xì)膩;如1982到1984年的《超時空要塞》;1984年《風(fēng)之谷》曾參加1987年金馬獎國際影展;1985、1986年的《機(jī)動戰(zhàn)士ZGUN
6、DAM》及《GUNDAMZZ》;1986年的《天空之城》及《亞利安》等多部好片。劇情、內(nèi)容、畫技皆已達(dá)到極高的水準(zhǔn),將日本動畫帶入了成熟期。一大批優(yōu)秀的動畫導(dǎo)演、制作人涌現(xiàn)出來,其中包括鐵臂阿童木之父手冢治蟲及享有世界盛譽(yù)的著名藝術(shù)動畫大師宮崎駿。1.1.2日本動漫的獨(dú)特性?選擇不同的題材以及對故事不同的演繹方法,使得日本動漫電影制作具有不同的功能。好萊塢的作品更側(cè)重于娛樂性,而日本動漫電影似乎更看中敘事性。與其功能相適應(yīng),美國動漫電影看起來更加自由灑脫,而日本作品看起來更加厚重深沉。其實(shí)二者并無絕對的高下之分,只不過是分別代表了東、西
7、方民族的品位與性格;更進(jìn)一步地說,是代表了人的不同欣賞需求。美國動畫的怪趣新奇與寓教于樂,非常適合全家人一起觀看,兒童們在被逗得哈哈大笑的同時也學(xué)到了親情和友情的可貴。(1)動漫題材的多樣性日本動畫漫畫取材范圍廣泛,內(nèi)容豐富多彩,它既從自己的風(fēng)俗習(xí)慣里尋找題材,又從亞洲鄰國乃至世界各國的歷史文化中尋求寶藏,從古代日本戰(zhàn)國到未來東京,從希臘羅馬神話到歐洲貴族生活,從圣經(jīng)故事到佛教傳說,從中國四大名著到紫式部的《源氏物語》,從面包的做法到中國菜大全……取材竭力做到老少皆宜,讓所有人都喜歡“動漫”,這個我們一直認(rèn)為是小孩子看的東西。(2)人物
8、塑造的完美大膽夸張的人物比例,創(chuàng)造了一種全新的為人所樂意接受的審美角度;日本動漫故事中,女性一律身材高挑,皮膚白皙,玲瓏有致。大眼睛,小嘴巴,巴掌臉,視覺上給人一種極強(qiáng)的美感,雖然這些在現(xiàn)實(shí)生活中都是不真實(shí)