maya表情動(dòng)畫制作

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1、Maya表情動(dòng)畫制作·把建好的人體,復(fù)制出5個(gè),分別將要做出5個(gè)表情:眨眼、張嘴、閉嘴、微笑、發(fā)怒(皺眉、撇嘴),表情多少根據(jù)角色需要制作。原始人體模型保存好,最后做好的5個(gè)表情都要綁定在它身上。圖1?·選中5個(gè)復(fù)制出的人模中的一個(gè)做眨眼動(dòng)作:·點(diǎn)選上眼皮周圍點(diǎn)包括眼里面的點(diǎn),Animation模塊——CreateDeformers——Cluster;·大綱選中綠點(diǎn)標(biāo)志文件,用移動(dòng)工具把它往下拉一點(diǎn)到閉眼位置;·選中整體模型,EditDeformers——PaintClusterWeightstoo

2、l(調(diào)整受影響的權(quán)重);·調(diào)整完畢,選中做眨眼的人模,再選中原始人模CreateDeformers——BlendShape(綁定表情到原始人模);·選中大綱綠點(diǎn)標(biāo)志文件Window——AnimationEditors——BlendShape拉動(dòng)滑竿,人物眨眼了,完成。?·其他表情制作同理。?3·附各表情所要調(diào)節(jié)的點(diǎn):·o眨眼:上眼皮周圍點(diǎn)包括眼里面的點(diǎn)。如圖2o張嘴:整張嘴包括嘴里面和下巴,用縮放工具上下縱向拉。如圖3o閉嘴:整張嘴包括嘴里面和下巴,用縮放工具上下縱向拉至合攏。如圖3o微笑(揚(yáng)眉如圖

3、6、揚(yáng)嘴角如圖4):眉中上拉,整張嘴除中心線上的點(diǎn)不選,兩邊嘴角點(diǎn)上拉。o發(fā)怒(皺眉如圖5、撇嘴角如圖4):眉心下拉,整張嘴除中心線上的點(diǎn)不選,兩邊嘴角點(diǎn)下拉。圖2眨眼???圖3張嘴閉嘴3圖4微笑、發(fā)怒??圖5皺眉??????圖6揚(yáng)眉??????3

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