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《maya動(dòng)畫(huà)制作規(guī)范》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、maya動(dòng)畫(huà)制作規(guī)范篇一:Maya動(dòng)畫(huà)制作課程教學(xué)大綱課程教學(xué)大綱課程名稱:總學(xué)時(shí):64學(xué)分:4適用專業(yè):層次:三年制專科課程歸口:信息工程系制定日期:2016年2月23日一、課程性質(zhì)、適用專業(yè)及生源層次《Maya動(dòng)畫(huà)制作》是三年制??朴?jì)算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)的一門(mén)重要的專業(yè)課。主要任務(wù)是讓學(xué)生掌握Maya軟件操作方法,培養(yǎng)學(xué)生靈活運(yùn)用的能力。這門(mén)課程是一門(mén)實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,需要學(xué)生大量的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。本課程適用于計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)三年制專科層次。二、課程教學(xué)目標(biāo)1、對(duì)課程教學(xué)目標(biāo)及能力培養(yǎng)目標(biāo)綜述能夠熟練運(yùn)用Maya2014軟件制作簡(jiǎn)單的三維動(dòng)畫(huà)2、分項(xiàng)目列出學(xué)生應(yīng)達(dá)到的基本要求①11熟悉
2、Maya2014常用模塊功能②能獨(dú)立完成簡(jiǎn)單模型制作③能給模型綁定骨骼④掌握基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律進(jìn)行動(dòng)畫(huà)編輯三、先修課程及主要要求先修課程:Maya模型制作主要要求:熟悉Maya軟件建模流程,能夠獨(dú)立制作完整的低模。四、課程教學(xué)內(nèi)容1.建筑物建?!緫?yīng)掌握的知識(shí)點(diǎn)】建筑物模型創(chuàng)建方法建筑物UV展開(kāi)和整理技巧建筑物貼圖繪制方法【教學(xué)重點(diǎn)】建筑物模型制作建筑物UV編輯建筑物貼圖繪制【要求】獨(dú)立完成2.槍械建模【應(yīng)掌握的知識(shí)點(diǎn)】11道具建模的細(xì)化方法【教學(xué)重點(diǎn)】切割、倒角、擠出、復(fù)制面等工具的使用【要求】獨(dú)立完成3.人物建模【應(yīng)掌握的知識(shí)點(diǎn)】人物頭部造型人物上半身造型人物下半身造型【教學(xué)重點(diǎn)】人體結(jié)構(gòu)
3、的塑造方法及布線要領(lǐng)【要求】1獨(dú)立完成五、實(shí)踐、理實(shí)一體學(xué)時(shí)要求本課程采用理實(shí)一體的教學(xué)方法,理論課與實(shí)踐操作課的課時(shí)比例按照3:7的比例分配。六、教學(xué)過(guò)程及要求七、考核要求1、考核形式本課程采用平時(shí)成績(jī)+期末考試的形式進(jìn)行考核2、考核項(xiàng)目比例11平時(shí)成績(jī):期末考試成績(jī)=4:6八、課程大綱修訂情況及責(zé)任人員2篇二:maya三維動(dòng)畫(huà)制作課程標(biāo)準(zhǔn)寧夏職業(yè)技術(shù)學(xué)院《maya三維動(dòng)畫(huà)制作》課程標(biāo)準(zhǔn)【課程名稱】:《maya三維動(dòng)畫(huà)制作》【適用專業(yè)】:數(shù)字游戲、動(dòng)漫專業(yè)1.前言1.1課程性質(zhì)與任務(wù)本課程是動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的核心課程,結(jié)合了前期的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意、二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí),進(jìn)一步提升學(xué)生專業(yè)知
4、識(shí)。實(shí)踐教學(xué)在人才培養(yǎng)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)中起著至關(guān)重要的作用。因此本課程的設(shè)計(jì)理念是:針對(duì)高職高專教育教學(xué)的特點(diǎn),與企業(yè)和行業(yè)專家共同開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì),注重與后期專業(yè)課內(nèi)容銜接,適應(yīng)高技能人才可持續(xù)發(fā)展的要求;突出職業(yè)能力培養(yǎng),按照行業(yè)企業(yè)的標(biāo)準(zhǔn),體現(xiàn)基于職業(yè)崗位分析和具體工作過(guò)程的課程設(shè)計(jì)理念,以真實(shí)工作任務(wù)或產(chǎn)品為載體組織教學(xué)內(nèi)容,在真實(shí)工作情境中采取工學(xué)交替、任務(wù)驅(qū)動(dòng)、項(xiàng)目導(dǎo)向等教學(xué)模式,充分體現(xiàn)職業(yè)性、實(shí)踐性。1.2課程職業(yè)面向11面向廣告公司、游戲設(shè)計(jì)企業(yè);裝飾公司;動(dòng)漫制作公司;影視廣告制作;多媒體產(chǎn)品展示設(shè)計(jì);電視頻道包裝;裝潢及外形包裝的電腦設(shè)計(jì)及動(dòng)漫產(chǎn)品的營(yíng)銷等。1.3課程能力培養(yǎng)要求
5、學(xué)生能夠利用計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行三維模型、三維效果圖、三維動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)設(shè)計(jì)以及還要有必要的美術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計(jì)理念、良好的創(chuàng)意能力與審美能力等。2.課程培養(yǎng)目標(biāo)本課程的最終目標(biāo)是使學(xué)生學(xué)習(xí)使用該軟件以理論與實(shí)踐相結(jié)合的方法,由淺入深循序漸進(jìn)的掌握三維模型的制作、材質(zhì)的建立、燈光的設(shè)置、角色動(dòng)畫(huà)的設(shè)定到最后的渲染輸出,使本專業(yè)學(xué)生最終掌握動(dòng)畫(huà)的中初級(jí)應(yīng)用技巧。2.1課程培養(yǎng)的總體目標(biāo)通過(guò)對(duì)從多邊形創(chuàng)建各種造型以及如何設(shè)定多邊形貼圖的方法到完成角色動(dòng)畫(huà)的整個(gè)流程的學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握MAYA制作動(dòng)畫(huà)的全部流程。著重培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際操作能力和學(xué)生的審美能力。使學(xué)生具備較強(qiáng)的軟件操作能力以及必要的美術(shù)構(gòu)圖
6、和色彩搭配能力。培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。課程結(jié)束后,學(xué)生可以獨(dú)立或小組完成CG短片的制作。2.2課程培養(yǎng)的具體目標(biāo)11本課程要求學(xué)生具有一定美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)和色彩及構(gòu)成知識(shí),能獨(dú)立完成模型建造(包括場(chǎng)景道具建模和角色建模)、貼圖材質(zhì)、燈光、特效、動(dòng)畫(huà)(包括基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà),角色動(dòng)畫(huà))、渲染輸出等。3.課程內(nèi)容與要求3.1學(xué)習(xí)情境——裝有Maya8.0軟件學(xué)生機(jī)的配置如下:3.2課程內(nèi)容第一單元MAYA概述多變形建模(理論教學(xué):31學(xué)時(shí)實(shí)踐:31學(xué)時(shí))1、講授內(nèi)容了解MAYA發(fā)展歷史,及其應(yīng)用范圍,使學(xué)習(xí)目的更加明確。掌握界面的幾大區(qū)域和特點(diǎn),靈活的根據(jù)制作工作的需要?jiǎng)?chuàng)建和存儲(chǔ)。2、教學(xué)要求和重點(diǎn)內(nèi)
7、容<1了解MAYA的發(fā)展歷史。<2了解MAYA的軟件特點(diǎn)。<3了解MAYA的應(yīng)用范圍。3.界面介紹<1掌握MAYA的工作模塊介紹。(重點(diǎn))<2掌握MAYA的工作區(qū)與腳本編輯器。(重點(diǎn))<3掌握MAYA的工具架和常用工具架。(重點(diǎn))<4掌握MAYA的通道框和視圖菜單。(重點(diǎn))<5了解MAYA的自定義布局。(6)11掌握MAYA的熱鍵箱。(重點(diǎn))(7)掌握MAYA的標(biāo)記菜單和工具架。(重點(diǎn))(8)掌握