《多媒體課件制作實例教程》(葛偉版)全套ppt電子課件教案第5章多媒體課件中簡單動畫的制作

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1、第5章多媒體課件中簡單動畫的制作5.1課件動畫的制作實例5.2課件動畫的過渡效果5.3暫停運行的畫面5.1課件動畫的制作實例Authorware的“移動”圖標能夠用非常方便的方法制作出簡單、便捷的動畫效果?!耙苿印眻D標不具備其他三維動畫制作軟件的復(fù)雜功能,它不能改變動畫對象的大小、形狀、方向等屬性?!耙苿印眻D標所具有的基本運動形式是基于路徑的運動,就是指圖片、文本等移動對象只能以指定的速度,沿著指定的路徑運動。Authorware“移動”圖標提供了五種動畫方式,這五種動畫方式分別為:①指向固定點:兩點之間的動畫方式。②指向固定直線上的某點:點沿直線移動到路徑終點的動畫方

2、式。③指向固定區(qū)域內(nèi)的某點:點到指定區(qū)域的動畫方式。④指向固定路徑的終點:沿任意路徑到終點的動畫方式。⑤指向固定路徑上的任意點:沿任意路徑到指定點的動畫方式。實例一指向固定點——“小狗找骨頭”指向固定點的移動是Authorware動畫方式中最簡單的一種。在下面的例子中,要讓一只小狗從窗口的左上角移動到窗口的右下角骨頭所在的位置。(1)新建一個文件,并命名為“小狗找骨頭”,然后存盤。(2)向流程線上拖放一個“顯示”圖標,命名為“背景”。雙擊該圖標導(dǎo)入一幅準備好的背景圖,這里的背景是一塊骨頭。把圖片置于窗口的右下角,如圖5.1所示。圖5.1背景圖(3)拖一個“顯示”圖標到“

3、背景”圖標的下面,命名為“小狗”,雙擊“小狗”圖標導(dǎo)入一幅小狗的圖片。利用繪圖工具箱的“選擇/移動”按鈕選中小狗圖片,調(diào)整好圖片的大小,并將其拖放到演示窗口的左上角。(4)回到流程線上,將一個“移動”圖標放到“小狗”圖標的下面,取名為“尋找”。雙擊“尋找”圖標,打開移動圖標屬性對話框,如圖5.2所示。圖5.2移動圖標屬性對話框(5)從對話框中的類型欄中選取“指向固定點”動畫方式,如圖5.2所示。(6)在移動選項卡的時間文本輸入框中輸入小狗在整個路程中的移動時間,Authorware默認的移動時間為1秒。如果覺得不夠直接的話,可打開“計時”下拉列表框?qū)⑵湓O(shè)置為“速率”方式

4、,然后輸入適當?shù)臄?shù)值。由于本例中動畫對象只有一只小狗,因此,不需要對“層”和“執(zhí)行方式”兩個選項進行設(shè)置。選項最后的設(shè)置情況如圖5.2所示。(7)設(shè)置版面布局選項卡。根據(jù)“單擊對象進行移動”的提示,用鼠標單擊處在編輯窗口左上角的小狗的圖片。此時,“單擊對象進行移動”變成“拖動對象到目的地”,根據(jù)這一提示,用鼠標將小狗的圖片拖到窗口的右下角后松開。其它選項設(shè)置如圖5.3所示。圖5.3版面布局的設(shè)置(8)程序編寫完畢,單擊工具欄上的“運行”按鈕,小狗就會從演示窗口的左上角跑到演示窗口的右下角,如圖5.4所示。圖5.4“小狗找骨頭”的演示接下來具體講解圖5.2中的移動圖標屬性

5、對話框。在對話框最上方的文本框內(nèi)可確定或更改“移動”圖標的標題。打開“類型”欄的下拉列表,讀者可以看到Authorware提供的五種動畫方式,如圖5.5所示?!耙苿印眻D標屬性對話框有“移動”和“版面布局”兩個選項卡,下面對它們加以介紹。圖5.5五種動畫方式1.“移動”選項卡“移動”選項卡如圖5.2所示,其中包含如下內(nèi)容:①“層”欄:用來設(shè)置動畫對象移動的所在的層。層在Authorware中是一個很重要的概念,簡單地說,就像幾張白紙疊在一起,在上層紙上的內(nèi)容能夠被看到,下層的被上層的擋住。這里用1、2、3等阿拉伯數(shù)字來進行多層的設(shè)置,數(shù)字越大,層次越靠上。利用層可以做出很

6、好的動畫效果,例如,將太陽設(shè)置在海水的下層,那么就可以做出太陽從海水中升起來的效果了。②“計時”欄:用來設(shè)置被移動對象的移動速度,它有兩種設(shè)置方式。時間(秒):固定時間長度,即完成全部動作所需的時間,在下面的文本框中可以輸入對象移動的時間,單位是秒。速率(秒/英寸):恒定速率,即多少秒移動一英寸距離,因此數(shù)值越大,速度越小。如果對移動和其他事件的同步要求比較高時,可以用固定時間長度方式;如果對移動的速度要求比較高時,可以用恒定速度方式。③“執(zhí)行方式”欄:用來設(shè)置多個對象運動的方式,它也有兩種設(shè)置方式。等待直到完成:在這種方式下,系統(tǒng)要等到“移動”圖標執(zhí)行結(jié)束后才繼續(xù)執(zhí)行

7、后面的程序。同時:同步執(zhí)行,即在“移動”圖標開始執(zhí)行時,系統(tǒng)將同步執(zhí)行流程線后面的程序。2.“版面布局”選項卡“版面布局”選項卡如圖5.3所示,該選項卡可以設(shè)置對象的動畫過程和動畫方式,共包含如下內(nèi)容:①Authorware對動畫制作顯示的標題提示。用戶可以在選定動畫方式后按照提示進行操作,這在上例中已經(jīng)用到。首先是“單擊對象進行移動”,用戶可以根據(jù)提示來單擊演示窗口中的對象以選擇執(zhí)行動畫的對象。在選擇了要移動的對象后,“單擊對象進行移動”將變?yōu)椤巴蟿訉ο蟮侥康牡亍保崾居脩敉蟿訉ο蟮揭苿拥哪康牡?。②“對象”欄:指明選中的被移動對象所在的

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