《多媒體課件制作實(shí)例教程》(葛偉版)全套ppt電子課件教案第1章多媒體課件概述

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1、葛偉張家祥編著多媒體課件制作實(shí)例教程西安電子科技大學(xué)出版社多媒體課件第1章多媒體課件概述第2章Authorware基礎(chǔ)知識(shí)第3章常用工具快速入門第4章多媒體課件的模塊化設(shè)計(jì)與片頭開發(fā)第5章多媒體課件中簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作目錄第6章多媒體課件中人機(jī)交互的實(shí)現(xiàn)第7章多媒體課件中的程序流程第8章多媒體課件開發(fā)中的高級(jí)應(yīng)用第9章提高課件的開發(fā)效率第10章多媒體課件制作后期工作第11章多媒體課件制作的綜合實(shí)例第1章多媒體課件概述1.1常用課件制作工具比較1.2多媒體課件制作的流程與方法1.1常用課件制作工具比較1.DirectorDirector是Macromedia公司推出的一款多媒

2、體制作軟件,其基本制作過程借鑒于舞臺(tái)劇的腳本,這一點(diǎn)從它的名字“Director”即可體現(xiàn)出來。經(jīng)Director開發(fā)的軟件運(yùn)行效果被定義成舞臺(tái)(stage),各種媒體的數(shù)據(jù)文件稱做角色(cast)。角色存儲(chǔ)在角色庫中待命,在需要的時(shí)候隨時(shí)可以“出臺(tái)”演出。軟件的開發(fā)人員則稱為導(dǎo)演(Director)。導(dǎo)演通過記載窗口來控制每個(gè)角色“上臺(tái)”和“下臺(tái)”的時(shí)間以及角色在舞臺(tái)上的表現(xiàn)。為了進(jìn)一步擴(kuò)展Director的功能,Macromedia給它配備了lingo腳本語句。目前l(fā)ingo腳本得到了很大的擴(kuò)充,可以用來控制圖像、聲音、矢量形狀、伸縮、旋轉(zhuǎn)、alpha通道和互聯(lián)網(wǎng)連

3、通性,其功能非常強(qiáng)大。與其他多媒體制作軟件相比,Director的動(dòng)畫功能和Midi播放功能非常強(qiáng)大;但在與用戶的交互功能、導(dǎo)航功能、開發(fā)效率及可理解性等方面差距明顯,而且Director支持的外部媒體也不多。在Authorware沒有推出之前,Director是多媒體課件開發(fā)人員的首選,但在Authorware推出之后,很多人都轉(zhuǎn)向了Authorware平臺(tái)。2.PowerPointPowerPoint是MicrosoftOffice家族的一員,它是Microsoft為搶占多媒體開發(fā)市場(chǎng)所推出的一款軟件。PowerPoint的一個(gè)突出優(yōu)點(diǎn)是便于學(xué)習(xí),容易上手,所以,如

4、果只想演示教案及對(duì)交互功能要求不高的情況下,PowerPoint不失為一種最佳選擇。利用PowerPoint制作的多媒體課件,可以包括文本、圖片、聲音、動(dòng)畫及視頻等媒體,但是效果缺乏變化和交互性,這也是它最大的缺點(diǎn)。3.AuthorwareAuthorware是Macromedia公司推出的一款優(yōu)秀的交互式多媒體制作工具,廣泛地應(yīng)用于多媒體教學(xué)和商業(yè)領(lǐng)域,目前大多數(shù)多媒體教學(xué)光盤都是使用Authorware開發(fā)的。使用Authorware制作多媒體的思路非常簡(jiǎn)單,它直接采用面向?qū)ο蟮牧鞒叹€設(shè)計(jì),通過流程線的箭頭指向就能使用戶了解程序的具體流向,即使不具備編程經(jīng)驗(yàn)的用戶也

5、能夠迅速掌握Authorware,并創(chuàng)作出高水平的多媒體作品,因此,目前Authorware已成為多媒體創(chuàng)作的首選工具軟件。1.2多媒體課件制作的流程與方法1.2.1方案策劃在多媒體課件的策劃期間,一般來說開發(fā)人員應(yīng)解決下面幾個(gè)問題。1.選擇開發(fā)工具正如上節(jié)所述,制作多媒體課件的軟件很多,并且各有特色。開發(fā)人員首先應(yīng)該根據(jù)所開發(fā)課件的特點(diǎn)選擇一種或幾種開發(fā)工具,同時(shí)還應(yīng)確定聲音、圖像等的輔助開發(fā)工具。2.選定多媒體組件多媒體組件包括文字、圖形、圖像、音頻、動(dòng)畫和視頻等,在開始多媒體課件開發(fā)的實(shí)際工作以前,需要選定可能會(huì)用到的多媒體組件,以便在后期工作中,根據(jù)不同組件的特

6、點(diǎn)相應(yīng)地進(jìn)行處理。3.編寫腳本編寫優(yōu)質(zhì)的多媒體課件腳本,對(duì)于開發(fā)人員來說至關(guān)重要。本書將在下一節(jié)詳細(xì)介紹如何設(shè)計(jì)和創(chuàng)作腳本。4.素材整理針對(duì)選定的多媒體組件,開發(fā)人員應(yīng)該收集大量相關(guān)的多媒體素材。其中一部分可以直接在課件中使用,而有些素材需要經(jīng)過處理以后才能使用。5.成立工作小組一般而言,制作多媒體課件的工作量非常大,所需要的手段也很豐富,既使是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)人員,也很難獨(dú)立完成工作。所以在多媒體課件的制作中,往往需要成立開發(fā)小組,由團(tuán)隊(duì)集體完成。集體作業(yè)首先要做好分工,分工明確后,個(gè)人要各司其職。6.編寫開發(fā)計(jì)劃為了高效開發(fā)與維護(hù)多媒體課件,工作小組應(yīng)根據(jù)軟件工程

7、的思想編寫開發(fā)計(jì)劃。由于軟件工程是一門單獨(dú)的學(xué)科,本書不再詳細(xì)介紹。如何編寫好的計(jì)劃,讀者可以查閱軟件工程的相關(guān)資料。1.2.2設(shè)計(jì)與創(chuàng)作腳本腳本如同電影中的劇本,是開發(fā)多媒體課件的指導(dǎo)和依據(jù),反映了多媒體課件的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。腳本設(shè)計(jì)是多媒體課件開發(fā)的根本,在整個(gè)課件開發(fā)過程中具有舉足輕重的作用。完善的腳本可以提高開發(fā)工作的效率,達(dá)到事半功倍的效果。腳本在滿足正確性的前提下,要盡量精練。為了使課件能在課堂上營造出一種輕松的教學(xué)氛圍,腳本的內(nèi)容還要盡量活潑有趣。編寫腳本,不僅要設(shè)計(jì)課件中各種信息的編排、顯示組織和控制,并且要考慮信息的處理方法

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