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《中職學(xué)校動漫專業(yè)建設(shè)探索.doc》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、中職學(xué)校動漫專業(yè)建設(shè)探索 摘要:動漫專業(yè)是中職學(xué)校的新興專業(yè)。中職學(xué)校應(yīng)對動漫專業(yè)的發(fā)展前景、專業(yè)定位與建設(shè)加以研究,適應(yīng)本地區(qū)市場的需要,根據(jù)學(xué)生的基礎(chǔ),因地制宜地選擇專業(yè)方向,加強校企合作,引進企業(yè)人才參與專業(yè)建設(shè),積極開發(fā)校本教材,走校企合作、產(chǎn)教結(jié)合之路?! £P(guān)鍵詞:中職;動漫;專業(yè)建設(shè) 動漫產(chǎn)業(yè)是一個新興產(chǎn)業(yè),可以被視為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一種。1997年,英國政府提出創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的構(gòu)想后,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)得到越來越多國家的重視和大力扶持。隨著網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)已成為以動畫卡通、網(wǎng)絡(luò)游戲、手
2、機游戲、多媒體產(chǎn)品為代表的新興產(chǎn)業(yè),并被視為21世紀創(chuàng)意經(jīng)濟中最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)?! ∥覈鴦勇a(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景 2004年,國家廣電總局下發(fā)了《關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》,2006年,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財政部等10個部委的《關(guān)于支持國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,明確提出了“中央財政設(shè)立扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金支持優(yōu)秀動漫原創(chuàng)產(chǎn)品;加大投融資支持力度,消除社會資本進入動漫產(chǎn)業(yè)的各種障礙”等政策。上述重大舉措的出臺,使國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)在短時間內(nèi)呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢。 截至2007年10月,
3、國內(nèi)已有30多個動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū),5400多家動漫機構(gòu),450多所學(xué)校開設(shè)了動漫專業(yè),動漫專業(yè)在校學(xué)生有46萬多。而在我國84萬個各類網(wǎng)站中,動漫網(wǎng)站約有1.5萬個,占1.8%,這一數(shù)字與2006年初同期相比,增加了4000余個,增長率約為36%;動漫網(wǎng)頁總數(shù)達到5700萬個,增長率約為50%。 面對廣闊的動漫市場,各地動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造各自的“動漫之都”。北京開始著力打造國際一流的動漫產(chǎn)業(yè)中心,上海、廣州、福州已初步形成了以網(wǎng)絡(luò)游戲、動畫、手機游戲、單機游戲及與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)
4、鏈,這一切直接導(dǎo)致了國產(chǎn)動漫市場的上位。與幾年前充斥我國動漫市場的85%以上都是外國動畫片的情形形成鮮明對比的是,2007年國產(chǎn)動畫片的數(shù)量已經(jīng)占據(jù)國內(nèi)動漫市場的半壁江山。到2010年,國產(chǎn)影視動畫片的市場銷售額將達到100億元,利潤將達到20億元,年增長率將達到30%以上。如此巨大的市場需求,為我國的動漫產(chǎn)業(yè)提供了一個廣大的發(fā)展空間?! 业拇罅Ψ龀趾蛷V闊的動漫市場也給中職學(xué)生提供了廣闊的就業(yè)市場,同時為中職學(xué)校提供了新的發(fā)展機遇。重慶市作為直轄市,是我國西部最具發(fā)展?jié)摿Φ某鞘?,動漫產(chǎn)業(yè)于2004
5、年在重慶起步,現(xiàn)已建有四個動漫基地,預(yù)計可容納100家動漫企業(yè),動漫人才就業(yè)市場相當廣闊。四川儀表工業(yè)學(xué)校在中職動漫專業(yè)建設(shè)上做了一些有益的探索,為在重慶市中職學(xué)校中開設(shè)與推廣動漫專業(yè)積累了寶貴的經(jīng)驗?! 勇I(yè)方向的選擇與定位 3 中職學(xué)校專業(yè)的開設(shè)應(yīng)該體現(xiàn)以服務(wù)為宗旨、以就業(yè)為導(dǎo)向的原則。新時期的動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為以影視動畫、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲、多媒體產(chǎn)品為代表的新興產(chǎn)業(yè)。中職動漫專業(yè)方向的選擇與定位應(yīng)確立在學(xué)生與市場需求的基礎(chǔ)上,既要考慮中職學(xué)生的基本素質(zhì),又要分析中職動漫專業(yè)學(xué)生的
6、崗位能力需求,應(yīng)立足并滿足本地區(qū)就業(yè)崗位的需求,逐步向動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達地區(qū)輸送優(yōu)秀畢業(yè)生,進一步帶動本地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 重慶市是最年輕的直轄市,是我國西部最具發(fā)展?jié)摿Φ某鞘?,城市建設(shè)與發(fā)展相當迅速,建筑工地隨處可見。建筑行業(yè)的快速發(fā)展為建筑展示動畫和建筑表現(xiàn)圖制作行業(yè)提供了生存與發(fā)展的空間,對建筑展示動畫和建筑表現(xiàn)圖制作人才的需求相當大。根據(jù)行業(yè)調(diào)研和市場調(diào)查,現(xiàn)在的從業(yè)人員中就有一定比例的初中生或高中畢業(yè)生,一般中職學(xué)校的學(xué)生經(jīng)過美術(shù)基礎(chǔ)和相關(guān)軟件的學(xué)習(xí)與訓(xùn)練都能達到上崗要求,找到相應(yīng)的工作崗位,
7、不會出現(xiàn)學(xué)非所用、專業(yè)不對口的現(xiàn)象。因此,可以選擇建筑動畫制作作為我校中職動漫專業(yè)的專業(yè)發(fā)展方向,借此推動動漫專業(yè)在中職學(xué)校的建設(shè)與發(fā)展。 動漫專業(yè)建設(shè)的具體實踐 專業(yè)來源于產(chǎn)業(yè),專業(yè)的開設(shè)離不開產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,崗位能力需求已經(jīng)成為專業(yè)技能培養(yǎng)的標準。借鑒重慶中澳職教項目的經(jīng)驗,堅持走學(xué)校與企業(yè)結(jié)合、專業(yè)與行業(yè)結(jié)合、教學(xué)與生產(chǎn)結(jié)合的“三結(jié)合”發(fā)展模式,我校與重慶鼎冠教育咨詢公司合作,共同建設(shè)了中職學(xué)校動漫專業(yè)?! ∽龊们捌趯I(yè)試點工作新專業(yè)的開設(shè)需要進行行業(yè)調(diào)研與市場分析,需要培養(yǎng)師資,開發(fā)能
8、力標準,編寫校本教材,逐步形成專業(yè)甚至行業(yè)的技能標準。在與企業(yè)正式合作前,我校開辦了建筑動畫短期培訓(xùn)班,并邀請建筑動畫制作企業(yè)的一線制作人員參與教學(xué),以此作為動漫專業(yè)的前期試點。由我校教師擔任基礎(chǔ)能力課程的教學(xué),由企業(yè)制作人員擔任核心能力課程的教學(xué)?;A(chǔ)課程包括美術(shù)基礎(chǔ)、建筑識圖、Photoshop基礎(chǔ)、3DSMAX基礎(chǔ)等,主要內(nèi)容為基礎(chǔ)知識和軟件基本操作方法,目的是為核心課程提供支撐。核心課程的內(nèi)容主要是運用3DSMAX進行建筑建模、場景渲染,運用Ph